Рубрика: Блог

Почему одна из крупнейших ИТ-компаний присоединилась к CNCF — фонду, развивающему облачную инфраструктуру

Месяц назад Apple стала участником Cloud Native Computing Foundation. Разбираемся, что это значит. Фото — Moritz Kindler — Unsplash Почему CNCF Фонд Cloud Native Computing Foundation (CNCF) поддерживает Linux Foundation. Его цель — разработка и продвижение облачных технологий. Фонд основан в 2015 году крупными IaaS- и SaaS-провайдерами, ИТ-компаниями и производителями сетевого оборудования — Google, Red […]

Microsoft верит в inXile, а в разработке Wasteland 3 участвуют другие студии Xbox Game Studios

Студия inXile Entertainment с осени прошлого года является частью Xbox Game Studios. Сейчас она разрабатывает ролевую игру Wasteland 3 и, по словам Брайана Фарго (Brian Fargo), в процессе, похоже, также задействованы The Coalition и Rare. На E3 2019 был представлен трейлер Wasteland 3, в котором показали заснеженные пустоши Колорадо и Скалистых гор. С тех пор, […]

В базе TENAA появилась версия смартфона Huawei Enjoy 9S с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ

В марте этого года на китайском рынке появился смартфон Huawei Enjoy 9S. Покупатели могут выбирать между версиями устройства с 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт, а также с 6 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ. Теперь же на сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA) появились данные, согласно которым в […]

Выпуск дистрибутива Q4OS 3.8

Доступен выпуск дистрибутива Q4OS 3.8, основанного на пакетной базе Debian и поставляемого с рабочими столами KDE Plasma 5 и Trinity. Дистрибутив позиционируется как нетребовательный к аппаратным ресурсам и предлагающий классическое оформление рабочего стола. Размер загрузочного образа 669 Мб (x86_64, i386). Q4OS 3.8 отнесён к категории выпусков с длительным сроком поддержки, обновления для которого будут формироваться […]

В Cyberpunk 2077 запрещено убивать детей и сюжетных NPC

Пользователь форума Reddit под ником masoncool4566 опубликовал скриншот переписки с официальным аккаунтом Cyberpunk 2077 в Twitter. Игрок задал вопрос касательно свободы совершения насилия в грядущем проекте CD Projekt RED. Представители студии объяснили, кого при прохождении не получится убить. На скриншоте виден следующий ответ разработчиков: «Приветствую, в Cyberpunk 2077 нельзя нападать на детей и неигровых персонажей, […]

Энтузиаст показал, как могли бы выглядеть потенциальная Fable 4 и Fallout 76 на Unreal Engine 4

Мозес Сентфлер (Moses Saintfleur), работающий в CyberConnect2 Montreal 3D-художником, выпустил два видео, посвящённые дизайну игр на движке Unreal Engine 4. Автор показал, как могла бы выглядеть Fable 4, которая, по слухам, находится в разработке, и Fallout 76. В двух роликах продемонстрирован контраст между сказочной атмосферой первого проекта и разрушенным миром второго.  Создатель 10-минутных роликов показал […]

Киберпсихоз, угон автомобилей, радиостанции и религии: много подробностей Cyberpunk 2077

Разработчики из студии CD Projekt RED продолжают рассказывать о Cyberpunk 2077 в Twitter и интервью различным изданиям. В беседе с польским ресурсом gry.wp.pl директор квестов Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) раскрыл свежие подробности о персонаже Киану Ривза (Keanu Reeves), радиостанциях, транспорте, религиях в мире игры и многом другом. В то же время ведущий дизайнер квестов Павел […]

Ютубер добавил трассировку лучей в реальном времени в Crysis 3

Автор YouTube-канала 4K Video Source добавил в Crysis 3 функцию трассировки лучей в реальном времени. Для этого использовалась программа ReShade. За производительность отвечает видеокарта RTX 2080. Автор запустил игру на максимальных настройках с разрешением 1920  × 1080 точек. В основном производительность держалась на уровне 60 кадров/с, но иногда частота опускалась до 53 –55 кадров. Ранее один […]

Как строить, развертывать и тестировать Waves RIDE dApp

Здравствуйте! В статье я покажу, как написать и запустить на ноде Waves обычный dApp. Рассмотрим необходимые инструменты, методы и пример разработки. Схема разработки dApps и обычных приложений почти не отличается: Пишем код Пишем автоматизированное тестирование Запускаем приложение Тестируем Инструменты 1. docker для запуска ноды и Waves Explorer Если не хотите запускать ноду, можете пропустить этот […]

План вернулся в экономику

Большие данные (big data) создали новые возможности для посткапиталистического будущего. Но, чтобы ими воспользоваться, нашей демократии нужно подрасти. Когда СССР распался, вопрос экономического планирования, казалось, был решён раз и навсегда. В борьбе рынка и плана, рынок одержал решительную победу. Спустя тридцать лет после падения берлинской стены, вердикт больше не так однозначен. По всему миру нарастают […]

Показываем лабораторию «Перспективные наноматериалы и оптоэлектронные устройства» Университета ИТМО

На Хабре мы провели уже целую серию небольших фотоэкскурсий. Показали нашу лабораторию квантовых материалов, посмотрели на механизированные руки и манипуляторы в лаборатории робототехники и заглянули в наш тематический DIY-коворкинг (Фаблаб). Сегодня — рассказываем, над чем (и на чём) работает одна из наших лабораторий Международного научного центра функциональных материалов и устройств оптоэлектроники. На фото: рентгеновский дифрактометр […]

Фотоэкскурсия: Музей оптики Университета ИТМО

В прошлый раз мы провели экскурсию по лаборатории оптоэлектронных устройств. Музей оптики Университета ИТМО — его экспонаты и инсталляции — тема сегодняшнего рассказа. Внимание: под катом много фотографий. Музей не сразу строился Музей оптики — это первый интерактивный музей на базе Университета ИТМО. Он расположился в здании на Васильевском острове, где ранее находился Государственный оптический […]