Рубрика: Блог

Дневник Тома Хантера: «Собака Баскервилевых»

Затянуть с подписанием — обычное дело для любой крупной компании. Исключением не стал договор между Томом Хантером и одним сетевым зоомагазином на основательный пентестинг. Предстояло проверить и сайт, и внутреннюю сеть, и даже рабочий Wi-Fi. Неудивительно, что руки зачесались еще до того, как были улажены все формальности. Ну просто посканировать сайт на всякий случай, вряд […]

Рукописи не горят: секрет долговечности свитков Мертвого моря, датируемых 250 годом до н.э

В современных музеях и архивах древние тексты, рукописи и книги хранятся в определенных условиях, что позволяет сохранить их первозданный вид для будущих поколений. Самым ярким представителем нетленных рукописей считаются свитки Мертвого моря (Кумранские рукописи), впервые найденные еще в 1947 году и датируемые 408 годом до н. э. Некоторые из свитков сохранились лишь фрагментарно, но есть […]

iOS для творчества: рисование

Привет! В прошлой статье я делал обзор возможностей iOS для написания музыки, а тема сегодняшней — рисование.  Я расскажу вам про Apple Pencil и другие приложения для работы с растровой и векторной графикой, пиксель-артом и другими видами рисования. Речь пойдёт о приложениях для iPad, но некоторые из них есть и для iPhone. iPad стал интересен […]

Вышел GNOME 3.34

Сегодня, 12го сентября 2019 года, спустя почти 6 месяцев разработки вышла последняя на текущий момент версия пользовательского окружения рабочего стола — GNOME 3.34. В ней добавлено около 26 тысяч изменений, таких как: «Визуальные» обновления для ряда приложений, включая сам «рабочий стол» — например, настройки выбора фона рабочего стола стали проще, что упрощает смену штатных обоев […]

Вышла версия 1.3 платформы для голосового общения Mumble

Спустя около десяти лет с прошлого выпуска состоялся релиз очередной крупной версии платформы для голосового общения Mumble 1.3. Она ориентирована большей частью на создание голосовых чатов между игроками в онлайн-играх и призвана сократить задержки и обеспечить высокое качество передачи голоса. Платформа написана на С++ и распространяется под лицензией BSD.Платформа состоит из двух модулей — клиента […]

Представлен Oppo A9 (2020) с 6,5″ экраном, 8 Гбайт ОЗУ, 48-Мп камерой и батареей на 5000 мА·ч

Вслед за слухами компания Oppo официально подтвердила запуск смартфона A9 2020 в Индии, который состоится 16 сентября. Аппарат, как и сообщалось прежде, имеет 6,5-дюймовый экран с каплевидным вырезом, батарею на 5000 мА·ч с поддержкой реверсивной зарядки, а в его основе лежит однокристальная система Qualcomm Snapdragon 665 с 8 Гбайт оперативной памяти. Тыльная квадрокамера оснащается основным […]

Квартальные продажи носимых устройств выросли практически вдвое

Компания International Data Corporation (IDC) оценила объём мирового рынка носимых электронных устройств во втором квартале текущего года. Сообщается, что продажи гаджетов в годовом исчислении выросли практически в два раза — на 85,2 %. Объём рынка в штучном выражении достиг 67,7 млн единиц. Наибольшим спросом пользуются устройства, предназначенные для ношения в ушах. Это различные гарнитуры и полностью […]

Обеспечение надежной работы Zextras Team в сложных корпоративных сетях

В прошлой статье мы рассказали вам о Zextras Team — решении, которое позволяет добавить в Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition функциональность корпоративных текстовых и видео-чатов, а также возможность проводить видеоконференции с большим числом участников, без необходимости использования сторонних сервисов и без передачи каких-либо данных на сторону. Такой сценарий использования идеально подойдет компаниям, которые имеют строго […]

Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 38. Протокол EtherChannel для 2 уровня OSI

Сегодня мы рассмотрим работу протокола агрегирования каналов Layer 2 EtherChannel для 2 уровня модели OSI. Этот протокол не слишком отличается от протокола 3-го уровня, однако прежде чем начать изучение Layer 3 EtherChannel, я должен ознакомить вас с несколькими концепциями, так что к третьему уровню мы перейдем позже. Мы продолжаем следовать расписанию курса CCNA, так что […]

Что я узнал, протестировав 200 000 строк инфраструктурного кода

Подход IaC (Infrastructure as Code) состоит не только из кода, который хранится в репозитории, но еще людей и процессов, которые этот код окружают. Можно ли переиспользовать подходы из разработки ПО в управление и описание инфраструктуры? Будет не лишним держать в голове эту идею, пока будете читать статью. English version Это расшифровка моего выступления на DevopsConf […]

Видео: AMD — об оптимизациях Radeon в Gears 5 и наилучших настройках

К запуску проектов, с разработчиками которых AMD активно сотрудничает, компания стала выпускать особые ролики, рассказывающие об оптимизациях и наиболее сбалансированных настройках. Выходили ролики, посвящённые Strange Brigade, Devil May Cry 5, ремейку Resident Evil 2, Tom Clancy’s The Division 2 и и World War Z. Новейший же посвящён свежему экшену Gears 5. Microsoft Xbox Game Studios и […]

«ВКонтакте» наконец запустила обещанное приложение для знакомств

«ВКонтакте» наконец запустила своё приложение для знакомств Lovina. Социальная сеть открыла приём заявок на регистрацию пользователей ещё в июле. Зарегистрироваться можно по номеру телефона или с помощью аккаунта «ВКонтакте». После авторизации приложение самостоятельно подберёт пользователю собеседников. Основными способами общения в Lovina являются видеоистории и видеозвонки, а также «карусель видеозвонков», которая позволяет общаться со случайными собеседниками, которые меняются […]