Рубрика: Блог

Как стать оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium» и не сойти с ума. Часть 1

Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Этой публикацией я начинаю серию статей, посвящённых настройке сетевого оборудования для соблюдения аутентичности при становлении оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium». В этой статье мы рассмотрим один из возможных вариантов конфигурации — создание одиночной беспроводной точки доступа без использования стандарта IEEE 802.11s. Что такое […]

«Мой Доктор» для бизнеса: сервис телемедицины для корпоративных клиентов

«ВымпелКом» (бренд «Билайн») объявляет об открытии сервиса телемедицины по подписке с безлимитными консультациями врачей для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. Платформа «Мой Доктор» для бизнеса будет действовать на всей территории России. Консультации будут оказывать более 2000 медицинских работников. Важно отметить, что сервис предполагает работу в круглосуточном режиме — 24/7. В рамках сервиса действуют два варианта […]

Видео: сентябрьское обновление Assassin’s Creed Odyssey включает интерактивный тур и новое задание

Компания Ubisoft выпустила трейлер Assassin’s Creed Odyssey, посвящённый сентябрьскому обновлению игры. В этом месяце пользователи смогут опробовать интерактивный тур по Древней Греции в качестве нового режима. А ещё в ролике напомнили о задании «Испытание Сократа», которое уже доступно в игре. В трейлере разработчики много внимания уделили упомянутому интерактивному туру. Он создавался при участии Максима Дюранд […]

Трейлер с анонсом бета-теста Call of Duty: Modern Warfare — на PS4 уже 12 сентября

Издательство Activision и студия Infinity Ward объявили о планах, касающихся предстоящего многопользовательского бета-тестирования Call of Duty: Modern Warfare. Владельцы PlayStation 4 будут первыми, кто сможет опробовать переосмысленную игру перед тем, как студия начнёт бета-тестирование на других платформах ближе к концу сентября. По этому случаю представлен короткий ролик: Студия планирует провести два бета-теста. Первый пройдёт на […]

IFA 2019: Huawei Kirin 990 — первый процессор для смартфонов со встроенным 5G-модемом

Компания Huawei сегодня в рамках выставки IFA 2019 официально представила свою новую флагманскую однокристальную платформу Kirin 990 5G. Ключевой особенностью новинки является встроенный 5G-модем, что и отражено в названии, но кроме того Huawei обещает высокую производительность и расширенные возможности, связанные с искусственным интеллектом. Однокристальная платформа Kirin 990 5G производится по улучшенному 7-нм техпроцессу с использованием […]

IFA 2019: Huawei FreeBuds 3 — беспроводные вкладыши с активным шумоподавлением

Вместе с флагманским процессором Kirin 990, компания Huawei в рамках выставки IFA 2019 представила свою новую беспроводную гарнитуру FreeBuds 3. Ключевой особенностью новинки является то, что это — первая в мире беспроводная вставная стереогарнитура с активным шумоподавлением. В основе FreeBuds 3 лежит новый процессор Kirin A1 — первый в мире чип с поддержкой нового стандарта […]

Purism начинает отгрузку свободных смартфонов LibreM

Purism объявила о первых поставках по предзаказам свободных смартфонов Librem 5. Отгрузка первой партии начнётся с 24 сентября этого года. Librem 5 — это проект создания смартфона с полностью открытым и свободным программным и аппаратным обеспечением, который позволяет обеспечивать приватность пользователя. Он поставляется с PureOS — дистрибутивом GNU/Linux, одобренным Фондом Свободного ПО (FSF). Одной из ключевых […]

В состав GCC принят бэкенд для компиляции в eBPF

В состав набора компиляторов GCC принят код для компиляции программ для встроенного в ядро Linux интерпретатора байткода eBPF. Благодаря применению JIT-компиляции, в ядре байткод на лету транслируется в машинные инструкции и выполняется с производительностью нативного кода. Патчи с поддержкой eBPF приняты в ветку, на основе которой развивается выпуск GCC 10. Помимо бэкенда для генерации байткода […]

Выпуск Gthree 0.2.0, 3D-библиотеки на базе GObject и GTK

Александр Ларсон (Alexander Larsson), разработчик Flatpak и активный участник сообщества GNOME, опубликовал второй выпуск проекта Gthree, развивающего порт 3D-библиотеки three.js для GObject и GTK, который практике может применяться для добавления 3D-эффектов в приложения GNOME. API Gthree практически идентичен three.js, в том числе реализован загрузчик glTF (GL Transmission Format) и возможность использования в моделях материалов на […]

Релиз браузерного движка WebKitGTK 2.26.0 и web-браузера Epiphany 3.34

Представлен выпуск новой стабильной ветки WebKitGTK 2.26.0, порта браузерного движка WebKit для платформы GTK. WebKitGTK позволяет использовать все возможности WebKit через GNOME-ориентированный программный интерфейс на основе GObject и может применяться для интеграции средств обработки web-контента в любые приложения, от использования в специализированных HTML/CSS-парсерах, до создания полнофункциональных web-браузеров. Из известных проектов, использующих WebKitGTK, можно отметить Midori […]

В KDE рассказали о планах проекта на ближайшие два года

Глава некоммерческой организации KDE e.V. Лидия Пинтшер (Lydia Pintscher) представила новые цели проекта KDE на ближайшие два года. Это было сделано на конференции Akademy 2019, где она рассказала о будущих целях в приветственной речи. В числе таковых заявлен переход KDE на Wayland, чтобы полностью заменить X11. До конца 2021 года планируется перевести ядро KDE на […]

Мини-интервью Олега Анастасьева: отказоустойчивость в Apache Cassandra

Одноклассники – самый крупный пользователь Apache Cassandra в Рунете и один из крупнейших в мире. Мы начали использовать Cassandra в 2010 для хранения оценок фото, а сейчас под управлением Cassandra находятся петабайты данных на тысячах нод, более того, мы даже разработали свою собственную NewSQL транзакционную БД. 12 сентября в своём петербургском офисе мы проведем второй […]