Рубрика: Блог

Глава Zeiss: камеры смартфонов всегда будут существенно ограничены

«Развиваясь годами, камеры смартфонов, быть может, и изменили то, как мы делаем снимки, но есть предел тому, чего может достичь камера телефона», — категорично считает президент и исполнительный директор Zeiss Group доктор Михаэль Кашке (Michael Kaschke). Этот человек понимает, о чём говорит, ведь его компания является одним из ведущих игроков в сегменте оптических систем и выпускает […]

Загадочный 5G-смартфон Xiaomi замечен на сайте регулятора

На сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA) появилась информация о загадочном смартфоне Xiaomi. Аппарат фигурирует под кодовым обозначением M1908F1XE. Технические характеристики устройства, к сожалению, не раскрываются. Но говорится, что аппарат сможет функционировать в мобильных сетях пятого поколения (5G). Наблюдатели полагают, что под указанным шифром может скрываться флагманский смартфон Mi Mix 4. Этому аппарату приписывают […]

В Samsung придуман смартфон с двумя скрытыми дисплеями

Ресурс LetsGoDigital обнаружил патентную документацию Samsung на смартфон с весьма необычной конструкцией: речь идёт об устройстве с несколькими дисплеями. Известно, что заявка на патент была направлена в Ведомство по интеллектуальной собственности Южной Кореи (Korean Intellectual Property Office, KIPO) около года назад — в августе 2018-го. Как можно видеть на изображениях, Samsung предлагает оснастить смартфон двумя […]

CMake и C++ — братья навек

В процессе разработки я люблю менять компиляторы, режимы сборки, версии зависимостей, производить статический анализ, замерять производительность, собирать покрытие, генерировать документацию и т.д. И очень люблю CMake, потому что он позволяет мне делать всё то, что я хочу. Многие ругают CMake, и часто заслуженно, но если разобраться, то не всё так плохо, а в последнее время […]

Релиз Chrome 76

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 76. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, возможностью загрузки модуля Flash по запросу, модулями для воспроизведения защищённого видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений и передачей при поиске RLZ-параметров. Следующий выпуск Chrome 77 […]

Релиз Electron 6.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 6.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 76, платформы Node.js 12.4 и JavaScript-движка V8 7.6. Ранее ожидавшееся прекращение поддержки 32-разрядных систем Linux пока отложено и выпуск 6.0 в […]

Трой Бейкер: «The Last of Us: Part II — самая амбициозная и масштабная игра Naughty Dog»

Издание Push Square взяло интервью у актёра Троя Бейкера, который исполнил роль Джоэла в The Last of Us и вернулся к своему образу в сиквеле. Именно о второй части зашла речь в разговоре. Хоть артист пытался не раскрывать лишних деталей о будущей игре, некоторыми сведениями о масштабе The Last of Us: Part II он всё же […]

Второй гран-при в Crash Team Racing стартует одновременно с появлением микротранзакций

Было странно видеть, что ни в ремейк трилогии Crash Bandicoot, ни в обновлённую Crash Team Racing издательство Activision не решилось добавить микротранзакции. Однако если в платформер вписать их трудно, то в случае с гоночной игрой это гораздо проще, и уже в следующем месяце пресловутый «донат» появится в Crash Team Racing. Как известно, за заработанные в […]

Видео: борьба со злыми городскими духами в красочной Concrete Genie начнётся на PS4 в октябре

Необычная игра Concrete Genie (в русской локализации — «Городские духи»), рассказывающая о школьнике, который нашёл волшебную кисть, была впервые представлена публике в октябре 2017 года. В марте этого года издательство Sony Interactive Entertainment вместе с разработчиками из студии PixelOpus показали сюжетный трейлер. Теперь же нам представлен короткий ролик, главное назначение которого — озвучить дату выхода проекта. […]

Не заблудиться в трех соснах: эгоцентрическое представление окружающей среды

Движение — это жизнь. Данную фразу можно интерпретировать и как мотивацию двигаться вперед, не стоять на месте и достигать желаемого, и как констатацию факта, что практически все живые существа большую часть жизни находятся в движении. Для того, чтобы наши движения и перемещения в пространстве каждый раз не заканчивались шишками на лбу и разбитыми мизинчиками на […]

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым

Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ли вам эта специальность? Что делать, чтобы стать продуктовым дизайнером? Как создать первое продуктовое портфолио? […]

Vifm 0.10.1

Vifm — консольный файловый менеджер с Vim-подобным модальным управлением и некоторыми идеями, позаимствованными из почтового клиента mutt. Данная версия расширяет поддержку управления съёмными устройствами, добавляет некоторые новые возможности отображения, объединяет прежде два отдельных Vim-плагина в один, а также привносит ряд более мелких улучшений. Основные изменения: добавлен предварительный просмотр файлов в правой колонке Миллера; добавлен макрос […]