ΠΡΠΏΡΡΠΊ ΠΏΡΠΎΠΏΡΠΈΠ΅ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° NVIDIA 435.21
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ NVIDIA ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΡΠΈΠ΅ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° NVIDIA 435.21. ΠΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) ΠΈ Solaris (x86_64). Π‘ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ: ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ PRIME Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° Π² Vulkan ΠΈ OpenGL+GLX Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ GPU (PRIME Render Offload). Π nvidia-settings Π΄Π»Ρ GPU Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΌΠΈΠΊΡΠΎΠ°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Turing Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ […]
