Рубрика: Блог

В Microsoft Edge теперь можно выбирать, какие данные удалять при закрытии браузера

В сборке Microsoft Edge Canary под номером 77.0.222.0 появилась новая функция для повышения конфиденциальности в браузере. Она позволяет пользователям выбирать, какие данные удалять после закрытия приложения. Это явно пригодится, если пользователь работает за чужим компьютером или просто параноик настолько, чтобы удалять все следы после себя. Новая опция доступна в разделе Настройки -> Конфиденциальность и службы […]

ЕС оштрафовал Qualcomm на 242 млн евро за торговлю чипами по демпинговым ценам

ЕС оштрафовал Qualcomm на 242 млн евро (около 272 млн долларов) за продажу чипов 3G-модемов по демпинговым ценам в стремлении вытеснить с рынка конкурирующего поставщика Icera. Европейская комиссия заявила, что американская компания использовала своё доминирование на рынке для продажи в течение 2009–2011 гг. по ценам ниже себестоимости чипов, предназначенных для USB-донглов, которые используются для подключения […]

Трио беспроводных зарядных устройств Belkin Boost↑Charge для iPhone

Компания Belkin представила три устройства семейства Boost↑Charge: новые аксессуары предназначены для подзарядки смартфонов Apple iPhone беспроводным способом. В частности, дебютировало решение Boost↑Charge Wireless Charging Vent Mount. Это автомобильный держатель для сотового аппарата, который закрепляется в зоне дефлектора климатической установки на центральной панели. Стоит аксессуар около 60 долларов США. Ещё одна новинка — Boost↑Charge Wireless Charging […]

Игровая мышь Sharkoon Skiller SGM3 не нуждается в проводах

В ассортименте Sharkoon появилась мышь Skiller SGM3, спроектированная для любителей игр: новинка оснащена оптическим сенсором с максимальной разрешающей способностью 6000 DPI (точек на дюйм). Новинка использует беспроводное подключение к компьютеру: в комплект входит приёмопередатчик с интерфейсом USB, работающий в диапазоне 2,4 ГГц. При необходимости можно также воспользоваться проводным соединением — через имеющийся USB-кабель. Манипулятор располагает […]

Уязвимость, позволяющая дополнениям Chrome выполнять внешний код, несмотря на права доступа

Опубликован метод, позволяющий в любом дополнении к Chrome добиться выполнения внешнего JavaScript-кода без предоставления дополнению расширенных полномочий (без unsafe-eval и unsafe-inline в manifest.json). Права доступа предполагают, что без unsafe-eval дополнение имеет возможность выполнить только код, входящий в локальную поставку, но предложенный метод даёт возможность обойти данное ограничение и выполнить в контексте дополнения любой JavaScript, загруженный […]

Уязвимость в fbdev, эксплуатируемая при подключении вредоносного устройства вывода

В подсистеме fbdev (Framebuffer) выявлена уязвимость, которая может привести к переполнению стека ядра на 64 байта при обработке некорректно оформленных параметров EDID. Эксплуатация может быть осуществлена через подключение к компьютеру вредоносного монитора, проектора или иного устройства вывода (например, специально подготовленного устройства, симулирующего монитор). Интересно, что на уведомление об уязвимости первым откликнулся Линус Торвальдс, который предложил […]

Бывшего подрядчика АНБ приговорили к 9 годам тюремного заключения за кражу секретных материалов

Бывший подрядчик Агентства национальной безопасности, 54-летний Гарольд Мартин  (Harold Martin) был приговорен в пятницу в Мэриленде к девяти годам лишения свободы за кражу на протяжении двадцати лет огромного количества секретных материалов, принадлежащих спецслужбам США. Мартин подписал соглашение о признании вины, хотя прокуроры так и не нашли доказательств того, что он с кем-то делился секретными данными. […]

Rainbow Six Quarantine выйдет до апреля 2020 года

Гендиректор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал о планах по релизу шутера Rainbow Six Quarantine. Он заявил, что проект планируется выпустить до конца финансового года. Так как Ubisoft публикует финансовый отчёт в апреле, это означает, что компания выпустит игру до 31 марта 2020 года. Журналисты Game Informer подчеркнули, что обычно студия выпускает проекты в […]

Доступен автономный установщик Microsoft Edge на основе Chromium

Современное программное обеспечение всё чаще представляет собой обычный модуль загрузки файлов с удалённого сервера. Благодаря высокой скорости соединения зачастую пользователь даже не обращает на это внимания. Но иногда возникают ситуации, когда автономный установщик просто необходим. Речь идёт о компаниях и корпорациях. Разумеется, никто в здравом уме не будет загружать одно и то же программное обеспечение […]

Новые сертификации для девелоперов от Cisco. Обзор отраслевых сертификаций

Сертификационная программа Cisco существует уже 26 лет (была основана в 1993 году). Многим хорошо известна инженерная линейка сертификаций CCNA, CCNP, CCIE. В этом году программа дополнилась еще и сертификациями для девелепоров, а именно DevNet Associate, DevNet Specialist, DevNet Professional, DevNet Expert. Сама программа DevNet существует в компании более пяти лет. Детально про программу Cisco DevNet […]

Написание программного обеспечения с функционалом клиент-серверных утилит Windows, part 01

Приветствую. Сегодня хотелось бы разобрать процесс написания клиент-серверных приложений, выполняющих функции стандартных утилит Windows, как то Telnet, TFTP, et cetera, et cetera на чистой Javа. Понятно, что ничего нового я не привнесу — все эти утилиты уже успешно работают не один год, но, полагаю, что происходит под капотом у них знают не все. Именно об […]

«Универсал» в команде разработки: польза или вред?

Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать это качественно, не сдвигая сроки. И, что немаловажно, это обеспечивает экономию ресурсов! Звучит очень […]