Рубрика: Блог

Настройка сервера для развертывания Rails приложения при помощи Ansible

Не так давно мне было необходимо написать несколько ansible playbooks для подготовки сервера к деплою rails приложения. И, на удивление, я не нашел простого пошагового мануала. Копировать чужой плейбук без понимая происходящего я не хотел и в итоге пришлось читать документацию, собирая все самостоятельно. Возможно кому-то я смогу помочь этот процесс ускорить при помощи данной […]

Представляем новые 3CX Call Flow Designer и 3CX CRM Template Generator

Новый 3CX Call Flow Designer с визуальным редактором выражений 3CX придерживается принципа — наши продукты должны быть простыми и понятными. И поэтому мы в очередной раз обновили среду разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer (CFD). В новой версии появился современный пользовательский интерфейс (новые иконки) и визуальный редактор редактор выражений, использующихся при создании скриптов. Новая […]

Подробности сбоя в Cloudflare 2 июля 2019 года

Почти 9 лет назад Cloudflare была крошечной компанией, а я не работал в ней, был просто клиентом. Через месяц после запуска Cloudflare я получил оповещение о том, что на моем сайтике jgc.org, похоже, не работает DNS. В Cloudflare внесли изменение в Protocol Buffers, а там был поломанный DNS. Я сразу написал Мэтью Принсу (Matthew Prince), […]

Писать или не писать. Письма в органы власти при проведении мероприятий

Все, кто проводит мероприятия или только собираются их проводить, работают в правовом поле законодательства. В нашем случае законодательства России. И в нём часто есть спорные моменты. Один из них — писать или не писать письма-уведомления в органы власти при подготовке мероприятия. Многие игнорируют этот вопрос. Далее небольшой разбор, так писать или не писать? Проведение мероприятий […]

ONYX BOOX Faust — кто ищет, не вынужден блуждать

Привет! В комментариях к обзору ONYX BOOX James Cook 2, который недавно гостил в нашем блоге, некоторые удивились, что устройство в 2019 году поставляется без сенсорного экрана (Карл!). Но для кого-то это странно, а другие специально ищут ридер только с физическими кнопками: например, пожилым людям удобнее обращаться с тем, что они могут ощущать; случайный свайп […]

Функция Walkie-Talkie вновь доступна пользователям смарт-часов Apple Watch

Несколько дней назад разработчики из Apple были вынуждены приостановить действие функции Walkie-Talkie в собственных смарт-часах из-за обнаруженной уязвимости, которая позволяла подслушивать пользователей без их ведома. С выпуском watchOS 5.3 и iOS 12.4 функция, позволяющая обладателям часов общаться подобно тому, как это происходит по рации, была восстановлена. В описании watchOS 5.3 говорится о том, что разработчики […]

Видео: в Overwatch появится новый злодей — свихнувшийся астрофизик Сигма

Как разработчики и обещали, скоро в Overwatch действительно появится 31-й герой. Blizzard представила ознакомительный сюжетный ролик, в котором рассказала об эксцентричном астрофизике Сигме, который надеялся раскрыть тайны вселенной и, сам того не подозревая, стал живым орудием. «Гравитация — это закон. Я посвятил всю свою карьеру — десятилетия — этой идее! Этому… принципу. Если обобщающие теории […]

У каждого уровня в платформере Yooka-Laylee and the Impossible Lair будет альтернативная версия

Студия Playtonic Games опубликовала новый трейлер платформера Yooka-Laylee and the Impossible Lair, в котором представила систему «альтернативной конструкции уровней». Всего в игре будет 20 уровней, но в путешествии наши герои будут открывать секреты и решать головоломки, динамически преобразовывающие каждую локацию. Тем самым их общее количество возрастёт до 40. «Перестройте уровни, подключив электричество, затопите их водой […]

Ubisoft присоединилась к фонду развития Blender

Компания Ubisoft присоединилась к фонду развития Blender в качестве корпоративного золотого участника. Как сообщается на сайте Blender, французская студия окажет серьёзную финансовую поддержку разработчикам. Также компания будет использовать инструменты Blender в подразделении Ubisoft Animation Studio. Глава Ubisoft Animation Studio Пьер Жаке (Pierrot Jacquet) отметил, что студия выбрала для работы Blender из-за сильного и открытого сообщества. […]

PC-версия Wolfenstein: Youngblood выйдет на день раньше остальных

Компания Bethesda рассказала о переменах в релизном графике шутера Wolfenstein: Youngblood. Студия выпустит PC-версию на день раньше — 25 июля. На остальных платформах (Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch) игра появится, как и было запланировано, 26 июля. Причина переноса релиза не раскрывается. Ранее NVIDIA сообщила, что в релизной версии игры не будет трассировки лучей в […]

Поучительные эпизоды из сериала «Кремниевая долина» (1-й сезон)

Сериал «Кремниевая долина» (Silicon Valley) является не только увлекательной комедией про стартапы и программистов. Он содержит массу полезных при развитии стартапа сведений, изложенных простым и доступным языком. Я всегда рекомендую обязательно посмотреть этот сериал всем начинающим стартаперам. Для тех, кто не считает нужным тратить время на просмотр сериалов, я подготовил небольшую выборку наиболее полезных эпизодов, […]

А вот я «настоящий»

Плохо тебе, ненастоящий программист. А я — настоящий. Нет, я тоже программист. Не 1С, а «на чем скажут»: когда С++, когда джава, когда шарпы, питон, даже на богомерзком джаваскрипте писал. И да, я работаю на «дядю». Прекрасного дядю: собрал нас всех вместе и зашибает нереальные деньги. А я у него за зарплату работаю. А еще […]