Рубрика: Блог

Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов?

Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, какую концовку ему выбрать для своей книги. С другой стороны […]

Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux

После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwiftUI — это апп для поиска новых и старых фильмов, а также их сбора […]

Выпуск Tinygo 0.7.0, компилятора языка Go на базе LLVM

Доступен выпуск проекта Tinygo 0.7.0, в рамках которого развивается компилятор языка Go для областей, в которых необходимо компактное представление результирующего кода и низкое потребление ресурсов, таких как микроконтроллеры и компактные однопроцессорные системы. Код распространяется под лицензией BSD. Компиляция для различных целевых платформ реализована при помощи LLVM, а для поддержки языка применяются библиотеки, применяемые в основном […]

Обновление DNS-серверов BIND 9.14.4 и Knot 2.8.3

Опубликованы корректирующие обновления стабильных веток DNS-сервера BIND 9.14.4 и 9.11.9, а также находящейся в разработке экспериментальной ветки 9.15.2. В новых выпусках устранена уязвимость (CVE-2019-6471), вызванная состоянием гонки и способная привести к отказу в обслуживании (завершение процесса при срабатывании assert) при блокировании большого числа входящих пакетов. Кроме того в новой версии 9.14.4 добавлена поддержка API GeoIP2 […]

Фотокамера Sony a7R IV получила полнокадровый датчик с 61 млн пикселей

Корпорация Sony анонсировала беззеркальный фотоаппарат со сменной оптикой a7R IV (Alpha 7R IV), приобрести который можно будет в сентябре нынешнего года. Sony заявляет, что a7R IV — это новый этап в развитии беззеркальных камер. Устройство получило полнокадровый (35,8 × 23,8 мм) датчик BSI-CMOS с 61 млн эффективных пикселей. За обработку данных отвечает высокопроизводительный процессор Bionz X. Фотоаппарат […]

Грядёт появление смартфонов со 108-Мп камерой и 10-кратным оптическим зумом

Блогер Ice Universe, ранее неоднократно публиковавший достоверные данные о готовящихся новинках из мобильного мира, пророчит появление смартфонов с камерами сверхвысокого разрешения. Утверждается, в частности, что в сотовых аппаратах появятся камеры со 108-мегапиксельной матрицей. Поддержка датчиков со столь высоким разрешением уже заявлена для ряда процессоров Qualcomm, включая чипы среднего уровня Snapdragon 675 и Snapdragon 710, а […]

Для лидерства на рынке видеокарт NVIDIA не потребуется ценовая война

Оперирующий данными IDC и кривыми спроса на продукцию Intel, AMD и NVIDIA постоянный автор блогов на сайте Seeking Alpha Кван-Чень Ма (Kwan-Chen Ma) не мог успокоиться, пока не добрался до анализа взаимоотношений AMD и NVIDIA на рынке видеокарт. В отличие от конкуренции Intel и AMD на процессорном рынке, как утверждает автор, ситуация на рынке видеокарт […]

Строим пайплайн автоматизированного тестирования на Azure DevOps

Недавно я столкнулся с не очень популярным пока зверем в мире DevOps, пайплайнами Azure DevOps. Сразу же ощутил отсутствие каких то внятных инструкций или статей на тему, не знаю с чем это связанно, но Microsoft явно есть над чем поработать в плане популяризации инструмента. Сегодня мы построим пайплайн для автоматизированного тестирования внутри облака Azure. Итак, […]

Функциональная СУБД

Мир баз данных давно захвачен реляционными СУБД, в которых используется язык SQL. Настолько сильно, что появляющиеся разновидности называют NoSQL. Им удалось отбить себе определенное место на этом рынке, но реляционные СУБД умирать не собираются, и продолжают активно использоваться для своих целей. В этой статье я хочу описать концепцию функциональной базы данных. Для лучшего понимания, я […]

Valve анонсировала большое обновление для Dota Underlords

Компания Valve досрочно опубликовала список запланированных изменений в Dota Underlords. Патч выйдет в середине игрового сезона. С ним в игру добавят советы, увеличат наградной опыт для владельцев боевого пропуска и изменят баланс. Список грядущих изменений  Общие: добавят советы для новичков; исправят ошибку с производительностью на macOS; повысят стабильность игры. Мобильная версия: улучшат производительность на мобильных […]

В новом Microsoft Edge может появиться глобальный контроль мультимедиа

Компания Microsoft работает над новым глобальным контролем для мультимедиа в своём браузере Edge на основе Chromium. Как сообщается, теперь элемент управления, активируемый нажатием кнопки «Мультимедиа» в адресной строке, сможет отображать не только список воспроизводимых в данный момент аудио или видеофайлов, но и другие активные сеансы мультимедиа, которые затем можно переключать и управлять ими по отдельности. […]

До релиза космического приключения Rebel Galaxy Outlaw осталось меньше месяца

Коллектив Double Damage Games сообщил о том, что космическое приключение Rebel Galaxy Outlaw поступит в продажу 13 августа. Пока что игра будет доступна только на PC в Epic Games Store, релиз на консолях состоится позднее. В Steam проект появится спустя двенадцать месяцев. «Денег — ноль, перспектив — ноль, и удача тоже на нуле. Джуно Маркев […]