Рубрика: Блог

Garden v0.10.0: Вашему ноутбуку не нужен Kubernetes

Прим. перев.: С Kubernetes-энтузиастами из проекта Garden мы познакомились на недавнем мероприятии KubeCon Europe 2019, где они произвели на нас приятное впечатление. Этот их материал, написанный на актуальную техническую тему и с заметным чувством юмора, — наглядное тому подтверждение, а посему мы решили его перевести. Он рассказывает о главном (одноименном) продукте компании, идея которого — […]

Часто задаваемые вопросы по SELinux (FAQ)

Всем привет! Специально для студентов курса «Безопасность Linux» мы подготовили перевод официального FAQ проекта SELinux. Нам кажется, что данный перевод может быть полезен не только студентам, поэтому делимся им с вами. Мы попытались ответить на некоторые наиболее часто задаваемые вопросы о проекте SELinux. В настоящее время вопросы разделены на две основные категории. Все вопросы и […]

Распределённые социальные сети

Я не имею аккаунта в фейсбук и не пользуюсь твиттером. Несмотря на это, каждый день я читаю новости о принудительном удалением публикаций и блокировке аккаунтов в популярных социальных сетях. Сознательно ли социальные сети берут на себя ответственность за мои публикации? Изменится ли это поведение в будущем? Может ли социальная сеть отдать нам наш контент, и […]

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга?

Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хобби. Вам этот обзор поможет решить, стоит ли тратить на неё свои […]

Видео: пустошь и разруха на атлантическом побережье в глобальной модификации Miami для Fallout 4

Команда энтузиастов продолжает трудиться над модификацией Fallout: Miami для четвёртой части франшизы. Авторы написали в новостной ленте на официальном сайте, что углубились в производство сильнее, чем ранее, и стали чаще сталкиваться с проблемами. Они поделились своими наработками за прошедшую весну в трёхминутном ролике. Видео полностью посвящено разрушенному городу на побережье Атлантического океана. Майами в трейлере […]

Новый Microsoft Edge может появиться в Windows 10 20H1

Компания Microsoft усердно работает над подготовкой нового браузера Edge на основе Chromium к выходу. И пока что основные усилия сосредоточены на сборках Canary и Dev, а о сроках релиза не сообщается. Однако исследователь Рафаэль Ривера (Rafael Rivera) сообщил, что в последней сборке Windows 10 для инсайдеров Fast Ring обнаружен код, который указывает на планы компании […]

Договор с Федеральной торговой комиссией обойдётся Facebook в $5 млрд

Как сообщил ресурс The Wall Street Journal, Facebook достигла соглашения с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по вопросу неоднократных нарушений принципа приватности. Согласно изданию, FTC проголосовала на этой неделе за одобрение урегулирования в размере $5 млрд, и теперь дело передано в гражданское подразделение Министерства юстиции для рассмотрения. Неясно, сколько времени займёт эта процедура. The Washington […]

AMD назвала литографию одним из главных факторов прироста быстродействия современных процессоров

Проходящая под эгидой компании Applied Materials конференция Semicon West 2019 уже принесла плоды в виде интересных заявлений главы AMD Лизы Су (Lisa Su). Хотя сама AMD давно не выпускает процессоры собственными силами, в этом году она обошла основного конкурента по степени прогрессивности используемых технологий. Пусть GlobalFoundries в гонке за 7-нм технологическими нормами оставила AMD наедине […]

Nintendo Switch Lite: карманная игровая консоль за $200

Компания Nintendo официально представила устройство Switch Lite — портативную игровую консоль, которая поступит в продажу 20 сентября. Новинка, как утверждается, отлично подойдёт для тех, кто много играет вне дома, и для тех, кто хочет играть в сетевом или локальном мультиплеере с друзьями и родными, у которых уже есть флагманская модель Nintendo Switch. Карманная консоль поддерживает […]

Механики геймификации: древо навыков

Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Древо навыков — это частный случай технологического древа, прообраз которого впервые появился еще в настольной игре Civilization в […]

Вышел набор библиотек KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks — набор библиотек от проекта KDE для создания приложений и сред рабочего стола на базе Qt5. В этом выпуске: Несколько десятков улучшений в подсистеме индексации и поиска Baloo — снижено энергопотребление на автономных устройствах, исправлены ошибки. Новые API BluezQt для MediaTransport и Low Energy. Множество правок подсистемы KIO. В Точках входа теперь по […]

Выпуск проекта DXVK 1.3 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux […]