Рубрика: Блог

Пустынное приключение Vane выйдет в Steam 23 июля

Студия Friend & Foe Games объявила о том, что приключение Vane выйдет в Steam 23 июля. На PlayStation 4 игра доступна с января 2019 года. Действие Vane разворачивается в загадочной пустыне. Игроки могут превращаться из ребёнка в птицу, чтобы разгадывать тайны и прокладывать себе путь по местности, изобилующей пещерами, таинственными механизмами и штормами. Мир реагирует на […]

Про гормоны

И вот, ты стоишь посреди митинга, сердце и дыхание пытаются вырваться из грудной клетки, в горле пересохло, а в ушах появляется какой-то необычный звон. И ты не понимаешь, почему все эти люди не понимают таких простых рациональных доводов, которые так гладко укладываются в твою картину мира. Внутренний голос кричит: — «И почему вообще такие очевидные […]

Как изменить карьеру, стать frontend-разработчиком в 30 лет и работать в свое удовольствие

На фото — мобильное рабочее место фрилансера. Это паром, который курсирует между Мальтой и Гозо. Оставив свою машину на нижнем уровне парома, можно подняться наверх и выпить чашечку кофе, открыть ноутбук и поработать Сегодня публикуем историю студента GeekBrains Александра Жуковского (Alex_zhukovski), который изменил свою профессию в 30 лет и стал фронтенд-разработчиком, участвуя в реализации достаточно […]

МФТИ открывает первую в России продвинутую магистерскую программу в Computer Science и Software Engineering

Программа разработана кафедрой дискретной математики МФТИ и базовыми кафедрами ИТ-компаний Сбертех, Тинькофф, Яндекс, ABBYY и 1C в Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ). Она представляет собой набор курсов, которые смогут выбрать лучшие абитуриенты магистратуры ФПМИ по результатам вступительных испытаний. Как будет устроен продвинутый трек Каждая кафедра готовит набор курсов, дающих углубленное понимание различных областей Computer […]

Фабрис Белар выложил движок JavaScript

Французский математик Фабрис Белар (Fabrice Bellard) более известный работой над ffmpeg, qemu, tcc и вычислением числа пи, выложил в открытый доступ QuickJS — компактную реализацию JavaScript в виде библиотеки на языке C. Почти полностью поддерживает спецификацию ES2019. В том числе математические расширения. Проходит все тесты ECMAScript Test Suite. Нет зависимостей от других библиотек. Малый размер статически […]

Jinja2 на С++.

Вышел шаблонизатор файлов на С++ Jinja2Cpp. Это генератор файлов на основании шаблонов, аналог известной программистам на python jinja — http://jinja.pocoo.org/ За основу взята спецификация http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Статьи от автора, раскрывающие некоторые аспекты и освещающие тёмные места — https://habr.com/ru/post/416581/ и https://habr.com/ru/post/419011/ Источник: linux.org.ru

Трио ноутбуков Dynabook с экраном размером 13,3″ и 14″

Бренд Dynabook, созданный на базе активов Toshiba Client Solutions, представил три новых портативных компьютера — модели Portege X30, Portege A30 и Tecra X40. Первые два ноутбука оснащены 13,3-дюймовым дисплеем, третий — 14-дюймовым. При этом во всех случаях применяется панель формата Full HD с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Покупатели смогут выбирать между модификациями с поддержкой сенсорного управления […]

Intel представила новые инструменты для многокристальной упаковки чипов

В свете приближающегося барьера в производстве чипов, которым становится невозможность дальнейшего снижения масштаба техпроцессов, на первый план выходит многокристальная упаковка кристаллов. Производительность процессоров будущего будет измеряться сложностью или, лучше сказать, комплексностью решений. Чем больше функций будет возложено на небольшой чип процессора, тем мощнее и эффективнее будет вся платформа. При этом сам процессор будет представлять собой […]

Возможности контейнерных ЦОД: готовый коммутационный узел в Мьянме за 50 дней

Построение телекоммуникационной инфраструктуры – сложная задача, когда для этого нет ни условий, ни опыта, ни специалистов. Однако в этом случае можно использовать готовые решения, такие как контейнерные ЦОД. В этом посте мы рассказываем, как создавался ЦОД компании Campana в Мьянме, который на сегодняшний день является одним из главных коммутационных узлов региона и обеспечивает соединение подводных […]

Функция наведения камеры по голосу стала доступней — универсальное решение SmartCam A12 Voice Tracking

Тема отслеживания говорящего участника видеоконференции, за последние несколько лет, сильно набрала обороты. Технологии позволили реализовать сложные алгоритмы обработки аудио/видео-информации в реальном времени, что побудило компанию Polycom, почти 10 лет назад, представить миру первое массовое решение с интеллектуальным автоматическим отслеживанием докладчика. Несколько лет им удавалось оставаться единственными обладателями подобного решения, но Cisco не заставили себя долго […]

Виртуальные телефонные системы

Термин «виртуальная АТС», или «виртуальная телефонная система» означает, что провайдер берёт на себя заботы по размещению самой АТС и применению всех технологий, необходимых для предоставления компаниям услуг связи. Звонки, оповещения и прочие функции обрабатываются на сервере АТС, который стоит на площадке провайдера. И за свои услуги провайдер ежемесячно выставляет счёт, в который обычно включают какое-то […]

Цифровой релиз The Bard’s Tale IV: Director’s Cut назначен на 27 августа

Компания inXile Entertainment определилась с датой выхода обновлённой версии ролевой игры The Bard’s Tale IV. Расширенный и улучшенный вариант — The Bard’s Tale IV: Director’s Cut — появится в цифровых магазинах 27 августа (на ПК, PlayStation 4 и Xbox One). В магазинах Steam и GOG вы уже можете оформить предварительный заказ: 1085 рублей за стандартное […]