Рубрика: Блог

Договор с Федеральной торговой комиссией обойдётся Facebook в $5 млрд

Как сообщил ресурс The Wall Street Journal, Facebook достигла соглашения с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по вопросу неоднократных нарушений принципа приватности. Согласно изданию, FTC проголосовала на этой неделе за одобрение урегулирования в размере $5 млрд, и теперь дело передано в гражданское подразделение Министерства юстиции для рассмотрения. Неясно, сколько времени займёт эта процедура. The Washington […]

AMD назвала литографию одним из главных факторов прироста быстродействия современных процессоров

Проходящая под эгидой компании Applied Materials конференция Semicon West 2019 уже принесла плоды в виде интересных заявлений главы AMD Лизы Су (Lisa Su). Хотя сама AMD давно не выпускает процессоры собственными силами, в этом году она обошла основного конкурента по степени прогрессивности используемых технологий. Пусть GlobalFoundries в гонке за 7-нм технологическими нормами оставила AMD наедине […]

Nintendo Switch Lite: карманная игровая консоль за $200

Компания Nintendo официально представила устройство Switch Lite — портативную игровую консоль, которая поступит в продажу 20 сентября. Новинка, как утверждается, отлично подойдёт для тех, кто много играет вне дома, и для тех, кто хочет играть в сетевом или локальном мультиплеере с друзьями и родными, у которых уже есть флагманская модель Nintendo Switch. Карманная консоль поддерживает […]

Механики геймификации: древо навыков

Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Древо навыков — это частный случай технологического древа, прообраз которого впервые появился еще в настольной игре Civilization в […]

Вышел набор библиотек KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks — набор библиотек от проекта KDE для создания приложений и сред рабочего стола на базе Qt5. В этом выпуске: Несколько десятков улучшений в подсистеме индексации и поиска Baloo — снижено энергопотребление на автономных устройствах, исправлены ошибки. Новые API BluezQt для MediaTransport и Low Energy. Множество правок подсистемы KIO. В Точках входа теперь по […]

Выпуск проекта DXVK 1.3 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux […]

Выпуск распределённой СУБД TiDB 3.0

Доступен релиз распределённой СУБД TiDB 3.0, развиваемой под впечатлением от технологий Google Spanner и F1. TiDB относится к категории гибридных систем HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), способных как обеспечивать выполнение транзакций в реальном времени (OLTP), так и выполнять обработку аналитических запросов. Проект написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Особенности TiDB: Поддержка SQL […]

Google тестирует новую социальную сеть

Компания Google явно не намерена прощаться с идеей собственной социальной сети. Только недавно закрылась Google+, как «корпорация добра» начала тестировать Shoelace. Это новая платформа для социального взаимодействия, которая отличается от Facebook, «ВКонтакте» и других. Разработчики позиционируют её как решение для офлайна. То есть через Shoelace предлагается находить друзей и единомышленников в реальном мире. Предполагается, что […]

GitHub Package Registry будет поддерживать пакеты Swift

10 мая мы запустили ограниченный бета-тест GitHub Package Registry, службы управления пакетами, которая позволяет легко публиковать публичные или частные пакеты рядом с исходным кодом. В настоящее время сервис поддерживает знакомые инструменты управления пакетами: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), образы Docker, а также многое другое. Рады анонсировать, что добавим поддержку пакетов Swift в […]

Как начать использовать User Mode в Linux

Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах помнят (или знают, если не застали во время их бурного развития). […]

Децентрализованная аффилейт-программа с открытым исходным кодом на блокчейне Waves

Децентрализованная аффилейт-программа на блокчейне Waves, реализованная в рамках гранта Waves Labs командой Bettex. Пост не является рекламным! Программа имеет открытый исходный код, ее использование и распространение бесплатно. Применение программы стимулирует развитие dApp приложений и в целом способствует децентрализации, что идет на благо каждому пользователю Сети. Представленный dApp для affiliate-программ является шаблоном для проектов, включающих affiliate […]

Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете

С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс разработки, так как я задействован в большем количестве проектов и активнее […]