Рубрика: Блог

Ис[пользу]й

Это – самая полезная статья из всех, что вы читали. Потому что она о пользе и ее получении. На ее написание меня натолкнуло общение с многоуважаемым модератором одной из площадок, где я публикуюсь. А до нее – почти каждый комментарий, который вы оставляете к моим статьям. А между делом – почти все, что я вижу […]

Авиационные газотурбинные двигатели

Всем привет! В этой статье я хочу рассказать о том, как работают авиационные газотурбинные двигатели (ГТД). Я постараюсь сделать это наиболее простым и понятным языком. Авиационные ГТД можно можно разделить на: турбореактивные двигатели (ТРД) двухконтурные турбореактивные двигатели (ТРДД) Турбовинтовые двигатели (ТВД) Турбовальные двигатели (ТВаД) Притом, ТРД и ТРДД могут содержать в себе форсажную камеру, в […]

Представлены новые логотипы Firefox и связанных с ним сервисов

Компания Mozilla представила новое оформление логотипа Firefox и связанных с ним элементов брендинга, а также логотипы для сопутствующих проектов. Основной целью ребрендинга является создание общего узнаваемого бренда для всего семейства продуктов Firefox. В рамках проделанной работы также подготовлено базовое цветовое оформление бренда, фирменный шрифт для торговых марок и отдельные логотипы для разных сервисов. Общий логотип […]

Главной проблемой Tesla сейчас не является ограниченный спрос на электромобили

Озвученная по итогам первого квартала статистика Tesla сформировала у многих инвесторов уверенность в том, что спрос на электромобили замедлил свой рост, а без прежних темпов реализации этого вида продукции у компании не так много шансов вернуться к безубыточности, воплотить в жизнь все будущие амбициозные проекты, да и просто остаться на плаву. Тем более, что Илон […]

Сохраняющийся дефицит процессоров Intel может навредить компании в серверном сегменте

По итогам первого квартала именно динамика финансовых показателей Intel в серверном сегменте разочаровала многих инвесторов. Компании удалось увеличить выручку только на направлении компонентов для «облачных» систем, на прочих направлениях снижалась не только выручка, но и объёмы поставок процессоров. К слову, даже в таких условиях Intel смогла увеличить среднюю цену реализации на один процент, это частично […]

Кажется, AMD собралась анонсировать 16-ядерный Ryzen 9 3950X

Завтра ночью в рамках E3 2019 компания AMD проведёт долгожданное мероприятие «Next Horizon Gaming». На нём в первую очередь ожидается подробный рассказ о новых видеокартах поколения Navi, но похоже, что AMD может преподнести и ещё один сюрприз. Есть все основания полагать, что компания объявит о существовании планов по выпуску процессора Ryzen 9 3950X — первого в […]

Сколько вы тратите на инфраструктуру? И как на этом сэкономить?

Определенно, вы задавались вопросом, во сколько обходится инфраструктура вашего проекта. При этом удивительно: рост расходов не линеен относительно нагрузок. Многие владельцы бизнеса, СТО и разработчики подспудно понимают, что переплачивают. Но за что конкретно? Обычно сокращение расходов сводится просто к поиску наиболее дешевого решения, тарифа AWS или, если мы говорим о физических стойках, оптимизации конфигурации оборудования. […]

DevOps LEGO: как мы пайплайн на кубики раскладывали

Поставили мы как-то заказчику на один объект систему электронного документооборота. А потом на другой объект. И еще на один. И на четвертый, и на пятый. Увлеклись настолько, что дошли до 10 распределенных объектов. Мощно получилось… особенно когда мы дошли до поставки изменений. В рамках поставки на продуктивный контур на 5 сценариев системы тестирования в итоге […]

В Dauntless уже более 10 млн игроков. Анонсирована версия для Nintendo Switch

Разработчики из Phoenix Labs похвастались новостью о том, что в Dauntless уже сыграло более 10 млн пользователей. Теперь игроков примерно в четыре раза больше, чем во время открытого бета-тестирования на PC, а ведь с релиза в Epic Games Store и на консолях прошло всего три недели. Примечательно, что в мае проект стал самой популярной условно-бесплатной […]

E3 2019: Ubisoft рассказала о поддержке Tom Clancy’s The Division 2 в течение первого года

В рамках выставки E3 2019 компания Ubisoft поделилась планами на первый год поддержки многопользовательского боевика Tom Clancy’s The Division 2. В течение первого года поддержки будет выпущено три бесплатных эпизода, которые станут приквелами основной истории. DLC привнесут в игру сюжетные задания, повествующие о том, с чего всё началось. С каждым эпизодом будут появляться новые территории, […]

Поддержку AMP в Gmail запустят для всех со 2 июля

Скоро в Gmail ожидается крупное обновление, которое добавит так называемые «динамические электронные письма». Эта технология уже тестируется в среде корпоративных пользователей G Suite с начала года, а со 2 июля её запустят для всех. В техническом плане эта система опирается на AMP — технологию сжатия веб-страниц от компании Google, которая используется на мобильных устройствах. Её […]

No More Heroes III выйдет в следующем году и будет эксклюзивом Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture работает над No More Heroes III — третьей номерной частью широко известной в узких кругах серии, разработкой которой руководит геймдизайнер Suda51. Проект будет эксклюзивом Nintendo Switch и выйдет в 2020 году. Главным героем вновь станет Трэвис Тачдаун, а события развернутся спустя десять лет после концовки первой No More Heroes. Персонаж вернётся в родной […]