ΠΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ Gthree, ΠΏΠΎΡΡ three.js Π΄Π»Ρ GObject ΠΈ GTK
ΠΠ»Π΅ΠΊΡΠ°Π½Π΄Ρ ΠΠ°ΡΡΠΎΠ½ (Alexander Larsson), ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ Flatpak ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° GNOME, ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ» Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Gthree, Π² ΡΠ°ΠΌΠΊΠ°Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎΡΡ 3D-Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ three.js Π΄Π»Ρ GObject ΠΈ GTK. API Gthree ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΡΠ΅Π½ three.js, Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΡΠΈΠΊ glTF (GL Transmission Format) ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ PBR (Physically Based Rendering). ΠΠ»Ρ ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ […]
