Рубрика: Блог

Смарт-динамик Samsung Galaxy Home Mini показался на сайте FCC

Мы уже сообщали, что южнокорейская компания Samsung может выпустить «умный» динамик Galaxy Home Mini с голосовым ассистентом. Очередное подтверждение этому появилось на сайте Федеральной комиссии связи США (Federal Communications Commission, FCC). Документация FCC позволяет получить представление о внешнем виде устройства. Гаджет выполнен в виде небольшой чаши с сенсорными органами управления в верхней части. Известно, что […]

Российский планшет «Аквариус» получил отечественную ОС «Аврора»

Компании «Открытая мобильная платформа» (ОМП) и «Аквариус» объявили о портировании российской мобильной операционной системы «Аврора» на российские планшеты производства «Аквариуса». «Аврора» — новое имя программной платформы Sailfish Mobile OS Rus. Эта операционная система рассчитана на мобильные устройства, в частности, смартфоны и планшеты. Сообщается, что первым российским планшетом на базе «Авроры» стала модель Aquarius Cmp NS208. […]

Близится выход прочного смартфона Samsung Galaxy Xcover 5

Сразу в нескольких источниках появилась информация о том, что южнокорейская компания Samsung в скором времени может анонсировать «внедорожный» смартфон Galaxy Xcover 5. В частности, как отмечается, новинка поступила на сертификацию в Wi-Fi Alliance. Устройство фигурирует под кодовым обозначением SM-G398F. Для сравнения: модель Galaxy Xcover 4 имеет шифр SM-G389F. Кроме того, смартфон Samsung с кодом SM-G398FN […]

GitHub запустил сервисы финансовой поддержки и информирования об уязвимостях

GitHub реализовал систему спонсорства для оказания финансовой поддержки открытым проектам. Новый сервис предоставляет новую форму участия в развитии проектов — если пользователь не имеет возможности помочь в разработке, то он может подключиться к интересующим проектам как спонсор и помогать через финансирование конкретных разработчиков, мэйнтейнеров, дизайнеров, авторов документации, тестировщиков и других вовлечённых в проект участников. При […]

Бенчмарк потребления ЦП для Istio и Linkerd

Введение Мы в Shopify занялись развертыванием Istio в качестве service mesh. В принципе все устраивает, кроме одной вещи: это дорого. В опубликованных бенчмарках для Istio говорится: С Istio 1.1 прокси потребляет примерно 0,6 vCPU (виртуальных ядер) на 1000 запросов в секунду. Для первого региона в service mesh (по 2 прокси с каждой стороны соединения) у […]

Исследование: создание устойчивого к блокировкам прокси-сервиса с помощью теории игр

Несколько лет назад международная группа ученых из университетов Массачусетса, штата Пенсильвания и немецкого Мюнхена провела исследование эффективности традиционных прокси в качестве инструмента борьбы с цензурой. В результате ученые предложили новый метод обхода блокировок, основанный на теории игр. Мы подготовили адаптированный перевод основных моментов этой работы. Введение Подход популярных средств обхода блокировок, вроде Tor, основан на […]

Продажи God of War превысили 10 миллионов копий

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что вышедшая в апреле 2018 года God of War преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий. Об этом рассказал президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) на презентации Sony IR Day 2019. Он предоставил данные по продажам серии God of War, Uncharted и первой The Last […]

Российские разработчики научили нейросеть «оживлять» портреты

Отечественные исследователи из московского Центра искусственного интеллекта Samsung разработали алгоритм, позволяющий создавать «живые портреты» на основе небольшого количества кадров. В большинстве случаев система успешно формирует поддельные видео, основываясь всего на одном исходном снимке.   Исследователи говорят о том, что созданный ими алгоритм способен создать достаточно убедительное видео на основе всего одного изображения. Если же используется […]

NPD Group: в апреле лидируют Mortal Kombat 11 и Nintendo Switch

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигр и игровых устройств в США за апрель. За месяц покупатели потратили $824 миллиона на игры, что является 1-процентным ростом в годовом исчислении. Ежегодные продажи отслеживаемых консолей, игр, аксессуаров и подарочных карт снизились на 2 % по сравнению с 2018 годом, до $4 миллиардов. Nintendo Switch продолжает […]

Багодельня — марафон по убийству престарелых багов

Сколько открытых багов у вас в бэклоге? 100? 1000? А сколько времени они там лежат? Неделю? Месяц? Годы? А почему так происходит? Нет времени? Надо делать более приоритетные задачи? «Вот сейчас все срочные фичи реализуем, а потом точно будет время на разгребание багов»? … Некоторые используют Zero Bug Policy, у кого-то хорошо развита культура работы […]

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день

Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. Сегодня я хочу рассказать вам про наш весенний формат Багодельни — […]

Спутник «Метеор-М» №2-2 доставлен на космодром Восточный

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что на космодром Восточный доставлены спутник «Метеор-М» № 2-2 и оборудование для его сборки и испытаний. Космический аппарат изготовлен в АО «Корпорация «ВНИИЭМ». Этот гидрометеорологический спутник предназначен для получения глобальных и локальных изображений облачности, поверхности Земли, ледового и снежного покрова в видимом, ИК и микроволновом (в том числе сантиметровом) […]