Рубрика: Блог

Ю Судзуки рассказал о механиках и экономике Shenmue III

На мероприятии Reboot Develop Blue создатель серии Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki) рассказал множество подробностей предстоящей Shenmue III. Судзуки начал интервью с обсуждения философии игрового дизайна открытого мира. Он рассказал, что предпочитает сосредоточиться на выборе игрока и общем ощущении мира, а не размере и реализме — возможно, это был камень в огород проектов Rockstar Games. […]

«ВКонтакте» оградит пользователей от спойлеров нового сезона «Игры престолов»

«ВКонтакте» и сервис «Амедиатека» защитят поклонников культового американского телесериала «Игра престолов» от спойлеров нового сезона в ленте новостей. Сообщается, что любые публикации, в которых могут содержаться подробности о сюжете картины, будут отмечены специальным предупреждением. Более того, основная часть текста в таких записях будет скрыта — для его прочтения пользователям придётся нажать кнопку «Показать полностью». Защита […]

Acer представила гарнитуру виртуальной реальности ConceptD OJO

Разработчики из Acer анонсировали собственную высокопроизводительную гарнитуру виртуальной реальности для платформы Windows Mixed Reality. Устройство под названием ConceptD OJO поддерживает разрешение 4320 × 2160 точек и имеет упрощённую систему настройки межлинзового расстояния. В конструкции изделия присутствуют сменные ремни, изменяя положение которых можно добиться комфортного расположения гарнитуры на голове пользователя. Новинка ориентирована на профессиональных пользователей, она представляет […]

Лень и переработки — про ИТ и промышленность Китая изнутри

Фотографии: Антон Арешин Несколько дней назад на GitHub стал популярен китайский репозиторий 996.ICU. Вместо кода в нем — жалобы на условия труда и незаконные переработки. Само название отсылает к мему китайских разработчиков о своей работе: «С девяти до девяти шесть дней в неделю, а потом в реанимацию» (Work by ‘996’, sick in ICU). Коммитить в […]

Релиз GhostBSD 19.04

Состоялся релиз десктоп-ориентированного дистрибутива GhostBSD 19.04, построенного на базе TrueOS и предлагающего пользовательское окружение MATE. По умолчанию в GhostBSD применяется система инициализации OpenRC и файловая система ZFS. Поддерживается как работа в Live-режиме, так и установка на жесткий диск (используется собственный инсталлятор ginstall, написанный на языке Python). Загрузочные образы сформированы для архитектуры amd64 (2.7 Гб). В […]

Выпуск языка программирования Rust 1.34

Состоялся релиз языка системного программирования Rust 1.34, развиваемого проектом Mozilla. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью, обеспечивает автоматическое управление памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime. Автоматическое управление памятью в Rust избавляет разработчика от манипулирования указателями и защищает от проблем, возникающих из-за […]

Внедрение IdM. Подготовка к внедрению со стороны заказчика

В предыдущих статьях мы уже рассматривали, что такое IdM, как понять, нужна ли вашей организации подобная система, какие задачи она решает и как обосновать бюджет внедрения перед руководством. Сегодня мы поговорим о важных этапах, которые должна пройти сама организация, чтобы достичь должного уровня зрелости перед внедрением системы IdM. Ведь IdM призвана автоматизировать процессы, а автоматизировать […]

Новое VoIP-приложение 3CX для Android и CFD v16

И снова хорошие новости от 3CX! На прошлой неделе выпущены два важных обновления: новое VoIP-приложение 3CX для Android и новая версия среды разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer (CFD) для 3CX v16. Новое VoIP-приложение 3CX для Android Новая версия приложения 3CX для Android включает различные улучшения в стабильности и удобстве работы, в частности, новую […]

Eidos Montreal очень довольна продажами Shadow of the Tomb Raider

Продюсер студии Eidos Montreal Джонатан Дахан (Jonathan Dahan) сказал на выставке PAX East 2019 о том, что разработчики очень рады успеху Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в сентябре 2018 года. Напомним, что в трилогии-перезапуске истории о расхитительнице гробниц Shadow of the Tomb Raider является первой игрой, которая была разработана Eidos Montreal, а не Crystal Dynamics. […]

Приложение «Сбербанка» позволит менять номер связанного с картой телефона

«Сбербанк» объявил о внедрении в своё мобильное приложение ряда новых функций, которые помогут клиентам сэкономить время на обращениях в отделения и на поиске банкоматов. Одно из нововведений касается номера мобильного телефона, связанного с банковской картой: теперь менять его можно непосредственно через приложение — без визита в банк. Кроме того, появилась возможность настраивать уведомления об операциях. […]

Экран размером 6,4″ и батарея на 4900 мА·ч: рассекречен новый смартфон Samsung

На сайте Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA) обнародована информация о новом смартфоне Samsung с кодовым обозначением SM-A3050 / SM-A3058. Устройство оборудовано большим дисплеем AMOLED размером 6,4 дюйма по диагонали. Разрешение составляет 1560 × 720 точек (HD+). Очевидно, в верхней части экрана есть вырез под фронтальную камеру. Кстати, последняя наделена 16-мегапиксельным датчиком. Сзади расположена тройная камера. Она включает сенсор […]

Sony Xperia 1 Compact засветился в бенчмарке GFXbench с 6 Гбайт ОЗУ

Сетевые источники сообщают о том, что на портале GFXbench появилась информация о новом смартфоне Sony, который получит меньший дисплей в сравнении с представленными ранее аппаратами бренда. Точно не известно, под каким именем выйдет на рынок модель PF62. Исходя из того, какие компоненты использовались при её создании, можно предположить, что это Xperia 1 Compact. Информация не […]