Рубрика: Блог

Разработчики показали симулятор WRC 8 профессиональным игрокам — те остались довольны

Компания Bigben Interactive и студия Kylotonn представили альфа-версию гоночного симулятора WRC 8 ограниченному числу киберспортсменов. В WRC 8 будет лицензированный чемпионат мира по ралли 2019 года. Разработчики обещают «бескомпромиссно реалистичный» игровой процесс, динамическую систему погоды и полностью переработанный режим карьеры. В игре будет больше контента, чем когда-либо — 102 трассы и 14 стран, где проводится […]

A Plague Tale: Innocence не получит дополнений и потенциального сиквела

Издание Star News опубликовало интервью с разработчиками A Plague Tale: Innocence из Asobo Studio. Журналисты пообщались с авторами ещё накануне релиза и получили любопытную информацию. Оказывается, игра не получит дополнений, а также компания не планирует заниматься сиквелом. В интервью дизайнер сюжета A Plague Tale: Innocence Себастьян Ренар (Sebastien Renard) заявил: «Мы создали законченную историю в […]

GOSTIM: P2P F2F E2EE IM за один вечер с ГОСТ-криптографией

Будучи разработчиком PyGOST библиотеки (ГОСТовые криптографические примитивы на чистом Python), я нередко получаю вопросы о том как на коленке реализовать простейший безопасный обмен сообщениями. Многие считают прикладную криптографию достаточно простой штукой, и .encrypt() вызова у блочного шифра будет достаточно для безопасной отсылки по каналу связи. Другие же считают, что прикладная криптография — удел немногих, и […]

Сложные системы. Выход на критический уровень

Если вы потратили какое-то время на размышления о сложных системах, то наверняка понимаете важность сетей. Сети правят нашим миром. От химических реакций внутри клетки, до сети взаимоотношений в экосистеме, торговых и политических сетей, которые формируют ход истории. Или рассмотрим эту статью, которую вы читаете. Вероятно, вы нашли её в социальной сети, скачали из компьютерной сети […]

Как мы при помощи WebAssembly в 20 раз веб-приложение ускорили

В этой статье рассматривается кейс по ускорению браузерного приложения через замену вычислений JavaScript на WebAssembly. WebAssembly — что это такое? Если коротко, то это это бинарный формат инструкций для стековой виртуальной машины. Часто Wasm (сокращенное название) называют языком программирования, но это не так. Формат инструкций исполняется в браузере наряду с JavaScript. Важно, что WebAssembly можно […]

PyDERASN: как я написал ASN.1 библиотеку с slots and blobs

ASN.1 это стандарт (ISO, ITU-T, ГОСТ) языка описывающего структурированную информацию, а также правил кодирования этой информации. Для меня как программиста это просто ещё один формат сериализации и представления данных, наравне с JSON, XML, XDR и другими. Он крайне распространён в нашей обычной жизни, и с ним многие сталкиваются: в сотовой, телефонной, VoIP связи (UMTS, LTE, […]

Китайцы начнут оказывать заметное влияние на рынок NAND уже в следующем году

Как мы неоднократно сообщали, массовое производство 64-слойной памяти 3D NAND начнётся в Китае ближе к концу текущего года. Об этом производитель памяти компания Yangtze Memory Technologies (YMTC) и её головная структура в лице компании Tsinghua Unigroup говорили не раз и не два. По неофициальным данным, массовый выпуск 64-слойных 128-Гбит чипов YMTC может начать в третьем […]

Южнокорейские операторы связи могут начать субсидирование покупок 5G-смартфонов

Южная Корея является первой страной мира, где была развёрнута полноценная коммерческая сеть связи пятого поколения (5G). На данный момент на территории страны продаются два смартфона, поддерживающие работу в 5G-сетях. Речь идёт о Samsung Galaxy S10 5G и LG V50 ThinQ 5G, позволить себе приобрести которые может далеко не каждый желающий. Сетевые источники сообщают о том, […]

800 км без подзарядки: электрический концепт-кар для путешествий Citroen 19_19

Марка Citroen представила весьма любопытный концептуальный автомобиль под названием 19_19, оборудованный полностью электрической силовой установкой. Машина получила неординарную внешность: о дизайне можно судить по обнародованным изображениям. Габариты составляют 4655 × 2240 × 1600 мм, колёсная база — 3100 мм. Силовая платформа объединяет два электрических мотора: один установлен на передней оси, второй — на задней. За счёт этого реализуется система […]

Какие решения есть у Ростелекома для IIoT

Привет! Недавно мы вместе с Geekbrains провели хакатон, посвященный индустриальному интернету вещей IIoT и теперь начинаем выкладывать серию интервью с нашими экспертами. Первое из них — беседа с Николаем Шевалье, главным архитектором проектного офиса «Индустриальный интернет вещей» Ростелекома. Николай расскажет, что же такое индустриальный интернет вещей и чем он отличается от привычного IoT, а также […]

Опрос сотрудников. Главная ошибка

При планировании опроса сотрудников обычно много разговоров о методологии, выборках и прочих статистических терминах. Но для успешного проведения опроса его организаторам обычно не хватает главного – посмотреть на сотрудников не как на респондентов (читай: подопытных крыс) а как на людей, чье мнение действительно важно узнать. Это напрямую влияет на качество выборки, ведь чаще всего отклик […]

В War Thunder разыгрываются сценарии реальных сражений в режиме «Мировая война»

Компания Gaijin Entertainment объявила о том, что в онлайн-экшене War Thunder началось открытое бета-тестирование режима «Мировая война» — реконструкция знаменитых сражений. «Операция» — серия боёв в одном сценарии по мотивам реальных сражений. Начинаются они командирами полков, но участвовать могут все желающие. Техника на картах исторически достоверна. Если у вас нет подходящей машины, то вам выдадут […]