Рубрика: Блог

Справочная: что такое Continuous Delivery

Ранее мы рассказали о Continuous Integration (CI). Продолжим с Continuous Delivery. Это — свод методов разработки ПО. Он помогает удостовериться в готовности кода к развёртыванию. / Pixabay / bluebudgie / PL История Cловосочетание continuous delivery можно было увидеть ещё в agile-манифесте от 2001 года в начале списка основных принципов: «Приоритет — решение задач заказчика с […]

Практикум RHEL 8 Beta: Устанавливаем Microsoft SQL Server

Microsoft SQL Server 2017 был доступен для полноценного использования под RHEL 7 с октября 2017 года, и при работе над RHEL 8 Beta Red Hat тесно сотрудничала с Microsoft, чтобы повысить производительность и обеспечить поддержку большего числа языков программирования и прикладных фреймворков, предложить разработчикам более широкий выбор доступных инструментов для работы над их следующим приложением. […]

Синхронизированная безопасность в Sophos Central

Для обеспечения высокой эффективности средств информационной безопасности большую роль играет связь ее компонентов. Она позволяет перекрыть не только внешние, но и внутренние угрозы. При проектировании сетевой инфраструктуры важное значение имеет каждое средство защиты, будь это антивирус или firewall, чтобы они функционировали не только в рамках своего класса (Endpoint security или NGFW), но и обладали возможностью […]

Состоялся полноценный анонс Persona 5 Royal, расширенного издания Persona 5 для PS4

Компания Atlus полноценно представила Persona 5 Royal — расширенное издание Persona 5 для PlayStation 4. Японская ролевая игра Persona 5 вышла два года назад. Она завоевала миллионы сердец по всему миру, и теперь настало время для расширенного приключения. Persona 5 Royal была анонсирована на концерте Persona Super Live P-Sound Street 2019 в Токио. В этом […]

Как IT-компания книжное издательство открывала — и выпустила книгу про Kafka

В последнее время некоторым начинает казаться, будто такой «консервативный» источник информации как книга начинает сдавать позиции и теряет актуальность. А зря: несмотря на то, что мы уже живём в эпоху цифровую и вообще работаем в IT, книжки мы любим и уважаем. Особенно такие, которые не просто учебник по конкретной технологии, а реальный источник общего знания. […]

Удаленная работа или фриланс в глубинке. Аспекты связи. Часть 2. Есть связь

В предыдущей статье я затронул тему «дачного» интернета и устройств для получения этого интернета. Вот только не у всех вышка сотовой сети находится в пределах видимости, а модем-свисток сотового оператора может оказаться просто бесполезным. И тут на помощь приходят специальные роутеры, усилители и направленные антенны. В этом материале я расскажу, как можно добиться уровня комфорта […]

Интернет для дачника. Добываем максимальную скорость в сетях 4G. Часть 1. Выбор правильного роутера

Несколько лет назад я уже проводил обзор средств связи для дачника или проживающего в своем доме, где широкополосный доступ в сеть не доступен или стоит таких денег, что проще переселиться в город. С тех пор немало терабайт передано и мне стало интересно, а что сейчас есть на рынке для хорошего доступа в сеть по LTE […]

Разработчики Fortnite пожаловались на гнетущие условия работы в Epic Games

Похоже, в Epic Games сейчас не самая радужная обстановка: сотрудники находятся под давлением, их заставляют работать сверхурочно. А всё потому, что Fortnite стала популярной слишком быстро. Как сообщает Polygon, двенадцать сотрудников Epic Games (куда входят как текущие, так и бывшие работники) сообщили, что «регулярно работали более 70 часов в неделю», а некоторые говорили о 100-часовых рабочих […]

Официальный анонс Intel Coffee Lake-H Refresh: до восьми ядер с частотой до 5 ГГц в ноутбуках

После череды слухов и утечек компания Intel наконец официально представила новое, девятое поколение производительных мобильных процессоров, которое называется Coffee Lake-H Refresh. Новое семейство примечательно тем, что в нём представлен первый в мире восьмиядерный мобильный x86-совместимый процессор, да ещё и с частотой до 5,0 ГГц. Всего в новом семействе представлено шесть процессоров — по два Core […]

Большой адронный коллайдер и Одноклассники

Продолжая тему конкурсов по машинному обучению на хабре, хотим познакомить читателей еще с двумя платформами. Они конечно не такие огромные как kaggle, но внимания определенно заслуживают. Лично мне kaggle не слишком нравится по нескольким причинам: во-первых, соревнования там часто длятся по несколько месяцев, и для активного участия приходится тратить уйму сил; во-вторых, public kernels (публичные […]

Релиз Electron 5.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 5.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 73, платформы Node.js 12 и JavaScript-движка V8 7.3. Ранее ожидавшееся прекращение поддержки 32-разрядных систем Linux пока отложено и выпуск 5.0 в […]

Онлайновый боевик Crossout получил сюжетную PvE-кампанию «Заражение»

Targem Games и Gaijin Entertainment выпустили большое обновление постапокалиптического онлайн-экшена Crossout. С апдейтом 0.10.50 пользователи получили новую карту и большую сюжетную PvE-кампанию. Теперь игроки могут сразиться на пустынной карте «Песчаный залив», а также узнать больше о мире игры в сюжетной кампании «Заражение». «В центре новой PvP-карты “Песчаный залив” — расколовшийся надвое и насквозь проржавевший контейнеровоз, […]