Рубрика: Блог

Предложение по переводу системных логов lastlog, btmp, utmp и wtmp на использование SQLite

В списке рассылки linux-api выставлено на обсуждение предложение (RFC) заменить устаревшие бинарные форматы системных журналов lastlog, btmp, utmp и wtmp на новые разделяемые библиотеки, использующие SQLite в качестве бэкенда. Инициатива направлена на решение накопившихся проблем, среди которых переполнение 32-разрядных счётчиков времени в 2038 году, отсутствие расширяемости, низкая производительность запросов и отсутствие атомарности при записи. В […]

В 2025 году Google выплатил 17.1 млн долларов вознаграждений за выявление уязвимостей

Компания Google подвела итоги программы выплаты вознаграждений за выявление уязвимостей в Chrome, Android, приложениях Google Play, продуктах Google и различном открытом ПО. Общая сумма выплаченных в 2025 году вознаграждений составила 17.1 млн долларов, что на $5.3 млн больше, чем в 2024 году и на $7.1 млн больше, чем в 2023 году. Вознаграждения получили 747 исследователей […]

Главный разработчик Lutris прокомментировал появление в проекте кода, созданного через AI

Основатель и основной разработчик игровой платформы Lutris, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux, прокомментировал принятие в кодовую базу проекта изменений, сгенерированных большими языковыми моделями. Разработчик заявил, что использование AI является проблемой только если человек не знает, что делает, или использует AI-инструменты низкого качества. По словам создателя Lutris, несколько месяцев назад […]

Уязвимость в чипах MediaTek позволяет взломать Android-смартфон за 45 секунд даже не включая его

Эксперты в области кибербезопасности обнаружили серьёзную уязвимость в смартфонах под управлением Android, работающих на чипах MediaTek. Она позволяет гипотетическим злоумышленникам извлекать принадлежащие пользователям конфиденциальные данные даже при выключенном устройстве. Проблему обнаружили эксперты специализирующегося на вопросах кибербезопасности отдела Donjon французской компании Ledger, которая выпускает аппаратные криптокошельки. Уязвимость затрагивает миллионы устройств под управлением Android с процессорами MediaTek, […]

YouTube начал массово показывать непропускаемые 30-секундные рекламные ролики

В последние годы популярность YouTube на телевизорах неуклонно росла, и Google не могла не монетизировать это достижение. Со 2 марта в предназначенной для телевизоров версии приложения появилась реклама формата VRC Non-skip, которая не проматывается. Рекламодателям Google обещает преимущества от нового формата. В частности, ролики для телевизоров оптимизированы для показа на больших экранах и «гарантируют, что […]

«Меня со времён The Witcher 3 так мурашки не пробирали»: финальный трейлер Crimson Desert взбудоражил игроков перед скорым релизом

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss продолжает разжигать ажиотаж вокруг своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Компания представила релизный трейлер проекта. События Crimson Desert развернутся на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других […]

smath 1.0.0 — библиотека линейной алгебры для языка C++ (стандарт C++23)

Состоялся выпуск 1.0.0 библиотеки линейной алгебры для языка C++ (стандарт C++23) smath, распространяемой по лицензии Apache 2.0 в виде единственного небольшого заголовочного файла. Возможности библиотеки: дженерик-класс Vec<N, T> с полезными алиасами Vec2/Vec3/Vec4 и аксессорами (x/y/z/w, r/g/b/a). Векторы поддерживают приблизительное сравнение и кортежные/структурированные привязки; тип Quaternion<T> на основе Vec4; дженерик-класс Mat с полезными алиасами Mat2/Mat3/Mat4; вспомогательные […]

Deckhouse Conf 2026 — ежегодная техническая конференция от команды Deckhouse

9го апреля 2026 года в Main Stage (Москва) пройдёт ежегодная техническая конференция Deckhouse Conf от разработчиков Deckhouse. Конференция будет интересна тем, кто строит и поддерживает инфраструктуры, обеспечивает их безопасность и создаёт платформенные продукты. В программе — доклады про технологии Deckhouse и результаты их внедрения, безопасность контейнерных сред и инструменты с открытым исходным кодом. Помимо них […]

Энтузиасты создали do-нотацию для C++

Сообщество энтузиастов написало собственный DSL на макросах, который работает как do-нотация из функциональных языков. Используются продвинутые возможности препроцессора. В представленном проекте реализована новая техника для парсинга DSL, что может поспособствовать созданию дальнейших DSL на препроцессоре C и C++. Код в репозитории написан на C++23 и открыт под лицензией MIT, а сама техника может быть использована […]

Google завершила крупнейшее поглощение в своей истории: Wiz войдёт в состав Google Cloud

Спустя год после анонса и проверок регуляторов Google завершила поглощение компании Wiz, специализирующейся на кибербезопасности, за рекордные $32 млрд. Стартап, ранее отказавшийся от продажи за $23 млрд, поможет техногиганту создать единую защиту для облачной среды Google Cloud и бороться с новыми типами уязвимостей, исходящими от вайб-кодинга. Данная покупка стала самым крупным приобретением за всю историю […]

Intel представила мечту анонимов — чип Heracles для работы с зашифрованными данными без дешифровки

Intel впервые показала чип для полностью гомоморфного шифрования (Fully Homomorphic Encryption, FHE), который справляется с задачами в 5000 раз быстрее классических серверных процессоров. Это ускоритель Heracles («Геракл»), созданный по заказу военных США для противодействия взлому со стороны квантовых компьютеров. «Геракл» ускоряет обработку полностью зашифрованной информации без какого-либо декодирования, сохраняя конфиденциальность на всех этапах. Полностью гомоморфное […]

Xbox Project Helix получит ИИ-генератор кадров и рейтрейсинг нового поколения — девкиты выйдут в 2027 году

На конференции GDC 2026 в рамках своей презентации Xbox Developer Summit компания Microsoft поделилась первыми подробностями о Project Helix, связанными с её будущими графическими возможностями. Под этим кодовым именем разрабатывается домашняя игровая консоль Xbox нового поколения. По словам вице-президента Xbox по устройствам следующего поколения Джейсона Рональда (Jason Ronald), новое игровое устройство получит разработанный на заказ […]