Рубрика: Блог

Вышел второй эпизод сериала «Рейд» по мотивам Escape from Tarkov

В марте разработчики из российской студии Battlestate Games представили первый эпизод сериала «Рейд» с живыми актёрами, снятого по мотивам многопользовательского шутера Escape from Tarkov. Этот ролик оказался довольно популярным — на данный момент его посмотрели уже почти 900 тысяч человек на YouTube. Спустя 4 месяца поклонники игры получили возможность посмотреть вторую серию: Ролик рассказывает о […]

Релиз Electron 6.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 6.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 76, платформы Node.js 12.4 и JavaScript-движка V8 7.6. Ранее ожидавшееся прекращение поддержки 32-разрядных систем Linux пока отложено и выпуск 6.0 в […]

Американская Qualcomm и китайская Tencent объединят усилия в области мобильных игр

Из-за торговой напряжённости между США и Китаем многие компании двух стран снизили объёмы сотрудничества или вовсе прекратили связи. Любопытно, что это не помешало некоторым технологическим компаниям объединить ресурсы для создания новых совместных проектов. Телекоммуникационная компания Qualcomm, известная своими однокристальными системами и модемами, заявила, что объединит усилия с игровым подразделением Tencent (Tencent Games) для разработки различных […]

Трой Бейкер: «The Last of Us: Part II — самая амбициозная и масштабная игра Naughty Dog»

Издание Push Square взяло интервью у актёра Троя Бейкера, который исполнил роль Джоэла в The Last of Us и вернулся к своему образу в сиквеле. Именно о второй части зашла речь в разговоре. Хоть артист пытался не раскрывать лишних деталей о будущей игре, некоторыми сведениями о масштабе The Last of Us: Part II он всё же […]

Первая Diablo теперь доступна в браузере

Студия Rivsoft переработала код оригинальной Diablo (1996 года) от Blizzard и сделала её браузерной игрой. Как пишет портал PC Gamer, её может запустить любой желающий. В бесплатной версии доступно 2 первых подземелья и один класс персонажей.  Сообщается, что браузерный порт основан на «реконструированном» исходном коде и «содержит все баги и плохой код оригинальной игры». Для […]

Второй гран-при в Crash Team Racing стартует одновременно с появлением микротранзакций

Было странно видеть, что ни в ремейк трилогии Crash Bandicoot, ни в обновлённую Crash Team Racing издательство Activision не решилось добавить микротранзакции. Однако если в платформер вписать их трудно, то в случае с гоночной игрой это гораздо проще, и уже в следующем месяце пресловутый «донат» появится в Crash Team Racing. Как известно, за заработанные в […]

На борту ещё одного российского ДЗЗ-спутника возникли сбои

На днях мы сообщали, что у российского спутника дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ) «Метеор-М» № 2 отказали несколько бортовых приборов. И вот теперь стало известно, что сбой зафиксирован ещё у одного отечественного ДЗЗ-аппарата. Речь идёт о спутнике «Электро-Л» № 2, который входят в состав геостационарной гидрометеорологической космической системы «Электро». Аппарат был выведен на орбиту в декабре 2015 […]

Видео: борьба со злыми городскими духами в красочной Concrete Genie начнётся на PS4 в октябре

Необычная игра Concrete Genie (в русской локализации — «Городские духи»), рассказывающая о школьнике, который нашёл волшебную кисть, была впервые представлена публике в октябре 2017 года. В марте этого года издательство Sony Interactive Entertainment вместе с разработчиками из студии PixelOpus показали сюжетный трейлер. Теперь же нам представлен короткий ролик, главное назначение которого — озвучить дату выхода проекта. […]

Создание облачной АТС 3CX на любом Openstack-совместимом хостинге

Зачастую требуется установить АТС 3CX в облаке, но ваш выбранный облачный провайдер не входит в список поддерживаемых 3CX (например, Mail.ru Cloud Solutions). Ничего страшного! Сделать это совсем несложно, нужно только выяснить, поддерживает ли провайдер инфраструктуру Openstack. 3CX, в числе других компаний, спонсирует развитие Openstack и поддерживает Openstack API и стандартный интерфейс Horizon для мониторинга и […]

Глобалы — мечи-кладенцы для хранения данных. Деревья. Часть 1

Настоящие мечи-кладенцы баз данных — глобалы — давно известны, но до сих пор немногие умеют эффективно ими пользоваться или вовсе не владеют этим супероружием. Если использовать глобалы в решении тех задач, в которых они действительно хороши, то можно добиться выдающихся результатов. Либо в производительности, либо в упрощении решения задачи (1, 2). Глобалы — это специальный […]

Транзакции в глобалах InterSystems IRIS

СУБД InterSystems IRIS поддерживает любопытные структуры для хранения данных — глобалы. По сути это многоуровневые ключи с различными дополнительными плюшками в виде транзакций, быстрых функций для обхода деревьев данных, блокировок и своего языка ObjectScript. Подробнее о глобалах в цикле статей «Глобалы — мечи-кладенцы для хранения данных»: Деревья. Часть 1 Деревья. Часть 2 Разреженные массивы. Часть […]

Пост-анализ: что известно о последней атаке на сеть серверов криптоключей SKS Keyserver

Хакеры использовали особенность протокола OpenPGP, о которой известно более десяти лет. Рассказываем, в чем суть и почему её не могут закрыть. / Unsplash / Chunlea Ju Проблемы в сети В середине июня неизвестные провели атаку на сеть серверов криптографических ключей SKS Keyserver, построенную на базе протокола OpenPGP. Это — стандарт IETF (RFC 4880), который используется […]