Рубрика: Блог

Инструменты для хорошего Wi-Fi. Ekahau Pro и другие

Если вы занимаетесь построением средних и крупных Wi-Fi сетей, где самое меньшее число точек доступа это несколько десятков, а на больших объектах оно может исчисляться сотнями и тысячами, вам нужны инструменты для планирования такой внушительной сети. От результатов планирования/проектирования будет зависеть работа Wi-Fi на протяжении жизненного цикла сети, а это, для нашей страны, порой около […]

Выпуск Bedrock Linux 0.7.3, сочетающего компоненты различных дистрибутивов

Доступен выпуск мета-дистрибутива Bedrock Linux 0.7.3, позволяющего использовать пакеты и компоненты из различных дистрибутивов Linux, смешивая дистрибутивы в одном окружении. Системное окружение формируется из стабильных репозиториев Debian и CentOS, дополнительно можно установить более свежие версии программ, например, из Arch Linux/AUR, а также скомпилировать портежи Gentoo. Для установки сторонних проприетарных пакетов обеспечена совместимость на уровне библиотек […]

ИИ-робот «Алла» начал общаться с клиентами «Билайна»

«ВымпелКом» (бренд «Билайн») рассказал о новом проекте по внедрению средств искусственного интеллекта (ИИ) в рамках роботизации операционных процессов. Сообщается, что в дирекции по управлению абонентской базой оператора проходит стажировку робот «Алла», в задачи которого входит работа с клиентами, проведение исследований и опросов. «Алла» — это ИИ-система со средствами машинного обучения. Робот распознаёт и анализируют речь […]

Ю Судзуки рассказал о механиках и экономике Shenmue III

На мероприятии Reboot Develop Blue создатель серии Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki) рассказал множество подробностей предстоящей Shenmue III. Судзуки начал интервью с обсуждения философии игрового дизайна открытого мира. Он рассказал, что предпочитает сосредоточиться на выборе игрока и общем ощущении мира, а не размере и реализме — возможно, это был камень в огород проектов Rockstar Games. […]

«ВКонтакте» оградит пользователей от спойлеров нового сезона «Игры престолов»

«ВКонтакте» и сервис «Амедиатека» защитят поклонников культового американского телесериала «Игра престолов» от спойлеров нового сезона в ленте новостей. Сообщается, что любые публикации, в которых могут содержаться подробности о сюжете картины, будут отмечены специальным предупреждением. Более того, основная часть текста в таких записях будет скрыта — для его прочтения пользователям придётся нажать кнопку «Показать полностью». Защита […]

Acer представила гарнитуру виртуальной реальности ConceptD OJO

Разработчики из Acer анонсировали собственную высокопроизводительную гарнитуру виртуальной реальности для платформы Windows Mixed Reality. Устройство под названием ConceptD OJO поддерживает разрешение 4320 × 2160 точек и имеет упрощённую систему настройки межлинзового расстояния. В конструкции изделия присутствуют сменные ремни, изменяя положение которых можно добиться комфортного расположения гарнитуры на голове пользователя. Новинка ориентирована на профессиональных пользователей, она представляет […]

Внедрение IdM. Подготовка к внедрению со стороны заказчика

В предыдущих статьях мы уже рассматривали, что такое IdM, как понять, нужна ли вашей организации подобная система, какие задачи она решает и как обосновать бюджет внедрения перед руководством. Сегодня мы поговорим о важных этапах, которые должна пройти сама организация, чтобы достичь должного уровня зрелости перед внедрением системы IdM. Ведь IdM призвана автоматизировать процессы, а автоматизировать […]

Новое VoIP-приложение 3CX для Android и CFD v16

И снова хорошие новости от 3CX! На прошлой неделе выпущены два важных обновления: новое VoIP-приложение 3CX для Android и новая версия среды разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer (CFD) для 3CX v16. Новое VoIP-приложение 3CX для Android Новая версия приложения 3CX для Android включает различные улучшения в стабильности и удобстве работы, в частности, новую […]

Лень и переработки — про ИТ и промышленность Китая изнутри

Фотографии: Антон Арешин Несколько дней назад на GitHub стал популярен китайский репозиторий 996.ICU. Вместо кода в нем — жалобы на условия труда и незаконные переработки. Само название отсылает к мему китайских разработчиков о своей работе: «С девяти до девяти шесть дней в неделю, а потом в реанимацию» (Work by ‘996’, sick in ICU). Коммитить в […]

Релиз GhostBSD 19.04

Состоялся релиз десктоп-ориентированного дистрибутива GhostBSD 19.04, построенного на базе TrueOS и предлагающего пользовательское окружение MATE. По умолчанию в GhostBSD применяется система инициализации OpenRC и файловая система ZFS. Поддерживается как работа в Live-режиме, так и установка на жесткий диск (используется собственный инсталлятор ginstall, написанный на языке Python). Загрузочные образы сформированы для архитектуры amd64 (2.7 Гб). В […]

Выпуск языка программирования Rust 1.34

Состоялся релиз языка системного программирования Rust 1.34, развиваемого проектом Mozilla. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью, обеспечивает автоматическое управление памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime. Автоматическое управление памятью в Rust избавляет разработчика от манипулирования указателями и защищает от проблем, возникающих из-за […]

Eidos Montreal очень довольна продажами Shadow of the Tomb Raider

Продюсер студии Eidos Montreal Джонатан Дахан (Jonathan Dahan) сказал на выставке PAX East 2019 о том, что разработчики очень рады успеху Shadow of the Tomb Raider, вышедшей в сентябре 2018 года. Напомним, что в трилогии-перезапуске истории о расхитительнице гробниц Shadow of the Tomb Raider является первой игрой, которая была разработана Eidos Montreal, а не Crystal Dynamics. […]