Рубрика: Блог

Издательство Питер. Летняя распродажа

Привет, Хаброжители! На этой неделе у нас большие скидки. Подробности внутри. В хронологическом порядке представлены книги, вызвавшие интерес читателей за последние 3 мес. Отдельные категории на сайте — Бестселлеры O’Reilly, Head First O’Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Классика Computer Science, научные серии New Science и Pop Science. Условия акции: 9—14 июля, скидка 35% […]

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга?

Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хобби. Вам этот обзор поможет решить, стоит ли тратить на неё свои […]

7 штук, которые точно не надо делать при открытии кружка робототехники. Вот совсем не надо делать

Уже 2 года я развиваю робототехнику в России. Наверно громко сказано, однако недавно устроив вечер воспоминаний понял, что за это время под моим руководством было открыто 12 кружков по России. Сегодня решил написать об основных штуках, которые я делал в процессе открытия, но Вам этого делать точно не нужно. Так сказать, концентрированный опыт в 7 […]

Читать между нот: система передачи данных внутри музыки

Высказать то, что слова не могут передать; почувствовать самые разнообразные эмоции, переплетающиеся в ураган чувств; оторваться от земли, неба и даже самой Вселенной, отправившись в путешествие, где нет карт, нет дорог, нет указателей; придумать, рассказать и пережить целую историю, которая всегда останется уникальной и неповторимой. Все это позволяет сделать музыка — искусство, существующее уже многие […]

За три дня Dr. Mario World загрузили более 2 млн раз

Аналитическая платформа Sensor Tower изучила статистику мобильной игры Dr. Mario World. По данным экспертов, за 72 часа проект установили более 2 млн раз. Кроме того, он принёс Nintendo более $100 тыс. за счёт внутриигровых покупок. По доходам игра стала самым неудачным запуском корпорации за последнее время. Её обошли Super Mario Run ($6,5 млн), Fire Emblem […]

Выпуск проекта DXVK 1.3 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux […]

AMD исправит ошибку с запуском Destiny 2 на Ryzen 3000 с чипсетом X570. Пользователям потребуется обновить BIOS

Компания AMD решила проблему с запуском шутера Destiny 2 на новых процессорах AMD Ryzen 3000 в связке с чипсетом X570. Производитель заявил, что для её решения пользователям нужно обновить BIOS на своих материнских платах. Обновление выйдет в ближайшее время. Партнёры компании уже получили необходимые файлы и теперь осталось дождаться их публикации в Сети. Несколькими днями […]

Выпуск распределённой СУБД TiDB 3.0

Доступен релиз распределённой СУБД TiDB 3.0, развиваемой под впечатлением от технологий Google Spanner и F1. TiDB относится к категории гибридных систем HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), способных как обеспечивать выполнение транзакций в реальном времени (OLTP), так и выполнять обработку аналитических запросов. Проект написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Особенности TiDB: Поддержка SQL […]

В Dota Underlords добавили пробный боевой пропуск

Компания Valve выпустила очередное обновление для Dota Underlords, с которым в игре появился пробный боевой пропуск. Все участники бета-тестирования получат его бесплатно. С боевым пропуском игроки смогут выполнять ежедневные и еженедельные задания. В награду они получат флаги, реакции, новое поле боя и другие косметические элементы. Также разработчики попросили пользователей оставить отзыв о нововведении, чтобы выбрать […]

Google тестирует новую социальную сеть

Компания Google явно не намерена прощаться с идеей собственной социальной сети. Только недавно закрылась Google+, как «корпорация добра» начала тестировать Shoelace. Это новая платформа для социального взаимодействия, которая отличается от Facebook, «ВКонтакте» и других. Разработчики позиционируют её как решение для офлайна. То есть через Shoelace предлагается находить друзей и единомышленников в реальном мире. Предполагается, что […]

Huawei Harmony: ещё одно возможное имя ОС китайской компании

О том, что китайская компания Huawei разрабатывает собственную операционную систему, было объявлено в марте этого года. Тогда говорилось о том, что это вынужденный шаг, и Huawei намерена использовать свою ОС только в случае, если придётся полностью отказаться от Android и Windows. Несмотря на то, что в конце июня президент США Дональд Трамп (Donald Trump) говорил […]

Видео: пустошь и разруха на атлантическом побережье в глобальной модификации Miami для Fallout 4

Команда энтузиастов продолжает трудиться над модификацией Fallout: Miami для четвёртой части франшизы. Авторы написали в новостной ленте на официальном сайте, что углубились в производство сильнее, чем ранее, и стали чаще сталкиваться с проблемами. Они поделились своими наработками за прошедшую весну в трёхминутном ролике. Видео полностью посвящено разрушенному городу на побережье Атлантического океана. Майами в трейлере […]