Рубрика: Блог

Бесплатная трансляция DevOops 2019 и C++ Russia 2019 Piter

29-30 октября, то есть уже завтра, состоится конференция DevOops 2019. Это два дня докладов про CloudNative, облачные технологии, observability и monitoring, configuration management и security, и так далее. Сразу следом за ней, 31 октября — 1 ноября, состоится конференция C++ Russia 2019 Piter. Это очередные два дня хардкорных технических докладов, посвященных C++: concurrency, производительности, архитектуре, […]

Как мы используем цепи Маркова в оценке решений и поиске багов. Со скриптом на Python

Нам важно понимать, что происходит с нашими студентами во время обучения, и как эти события влияют на результат, поэтому мы выстраиваем Customer Journey Map — карту клиентского опыта. Ведь процесс обучения — не нечто непрерывное и цельное, это цепочка взаимосвязанных событий и действий студента, причем эти действия могут сильно отличаться у разных учеников. Вот он […]

Пилим статью на Хабр

Среди основных причин, по которым многие продвинутые айтишники боятся писать на Хабр, чаще всего называют синдром самозванца (полагают, что не настолько круты). Плюс банально опасаются быть заминусованными, ну и сетуют на отсутствие интересных тем. И с учетом того, что все мы когда-то пришли сюда из «песочницы», хочу подкинуть пару хороших мыслей, которые помогут найти правильный […]

Как создавали умный электровел

На Хабре часто пишут про электротранспорт. И про велосипеды. А ещё про AI. Cloud4Y решил объединить эти три темы, рассказав про «умный» электровелосипед, который всегда онлайн. Речь пойдёт о модели Greyp G6. Чтобы вам было интереснее, мы разбили статью на две части. Первая посвящена процессу создания устройства, платформе и протоколам связи. Вторая — это технические […]

Выпуск Fedora 31

Сегодня, 29 октября, состоялся релиз Fedora 31. Релиз был отложен на одну неделю из-за проблем с поддержкой нескольких ARM-архитектур в dnf, а также из-за конфликтов при обновлении пакета libgit2. Варианты установки: Fedora Workstation для x86_64 в виде DVD- и netinstall-образов. Fedora Server для x86_64, AArch64, ppc64le и s390x. Fedora Silverblue, Fedora CoreOS и Fedora IoT […]

Разработчики Pango убрали поддержку растровых шрифтов

Пользователи Fedora 31 столкнулись с прекращением отображения растровых (bitmap) шрифтов почти во всех графических приложениях. В том числе, в эмуляторе терминала GNOME стало невозможным использование таких шрифтов, как Terminus и ucs-miscfixed. Проблема вызвана тем, что разработчики библиотеки Pango, применяемой для отрисовки текста, прекратили поддержку таких шрифтов в последней версии 1.44, ссылаясь на проблемные интерфейсы библиотеки […]

OIN поможет признать недействительным патент, используемый для атаки на GNOME

Организация Open Invention Network (OIN), занимающаяся защитой экосистемы Linux от патентных претензий, примет участие в защите проекта GNOME от атаки патентного тролля Rothschild Patent Imaging LLC. На проходящей в эти дни конференции Open Source Summit Europe директор OIN заявил, что организация уже собрала команду юристов, которые займутся поиском фактов более раннего использования описанных в патенте […]

Сезонный абонемент The Surge 2 с сюжетным DLC, оружием и снаряжением уже доступен для покупки

Компания Focus Home Interactive и студия Deck13 Interactive представили сезонный абонемент футуристического ролевого экшена The Surge 2. Сезонный абонемент уже можно приобрести. Его контент расписан до января 2020 года. В ноябре обладатели сезонного абонемента получат 13 предметов вооружения и оружие двойного назначения BORAX-I Quantum. В декабре — 4 набора снаряжения. А в январе купивших абонемент […]

Премьера экшен-RPG Everreach: Project Eden перенесена на декабрь

Издательство Headup Games планировало выпустить экшен-RPG Everreach: Project Eden в сентябре этого года. Как видим, уже почти ноябрь, а игры всё нет. В качестве нового ориентира компания называет «декабрь этого года». Напомним, что разработкой занимается студия Elder Games. Что именно стало причиной задержки, не уточняется. Объявлено, что в декабре игру можно будет купить на Xbox […]

Microsoft рассказала о нововведениях в DirectX 12: облегчённая трассировка лучей и детализация в зависимости от расстояния

Компания Microsoft в рамках программы раннего доступа Windows Insider preview представила обновлённые API-интерфейсы DirectX 12 и подробно рассказала о нововведениях. Эти возможности появятся в релизе в будущем году и включают три основных функции. Первая возможность касается трассировки лучей. В DirectX 12 она была изначально, однако теперь её расширили. В частности, были добавлены дополнительные шейдеры к […]

Видео: Adobe показала инструмент выделения объектов на основе ИИ для Photoshop

Ранее в этом месяце Adobe объявила, что в Photoshop 2020 года будет добавлен ряд новых инструментов на основе искусственного интеллекта. Одним из таковых выступает интеллектуальное средство выделения объектов, которое призвано облегчить задачу, особенно для начинающих в Photoshop. В настоящее время объекты неправильной формы могут быть выделены на изображениях с помощью инструментов «Лассо», «Волшебная палочка», «Быстрое […]

Sony закроет PlayStation Vue, претендовавшую на альтернативу кабельным службам

В 2014 году Sony представила облачную службу PlayStation Vue, которая была призвана стать более дешёвой альтернативой кабельному телевидению, предоставляемой через Интернет. Запуск состоялся уже в следующем году, причём ещё на уровне бета-теста были подписаны соглашения с Fox, CBS, Viacom, Discovery Communications, NBCUniversal, Scripps Networks Interactive. Но сегодня, спустя 5 лет, компания объявила о вынужденном закрытии […]