Рубрика: Блог

Как проверить знания на практике, получить льготы при поступлении в магистратуру и приглашения на работу

«Я — профессионал» — это образовательная олимпиада для студентов технических, гуманитарных и естественнонаучных специальностей. Задания для участников готовят эксперты десятков ведущих российских вузов и крупнейших государственных и частных компаний России. Сегодня мы хотели бы привести некоторые факты из истории проекта, рассказать о доступных ресурсах для подготовки, возможностях для участников и потенциальных финалистов олимпиады. Фото: Headway […]

Высшее образование vs компетенция. Особое мнение судьи Конституционного Суда РФ о состоянии высшего образования

Илон Маск (Elon Reeve Musk) по видеоконференции (youtube трекер 11:25) в процессе участия в бизнес-форуме «Дело за малым!», Краснодар 18-19.10.2019 сказал (перевод отсюда): «Мне кажется, что образование в России — очень хорошее. И мне кажется, что в России много талантов и много чего интересного, с точки зрения технологий». С другой стороны судья Конституционного суда Арановский […]

Саморазвитие программиста и вопрос «Зачем?»

С какого-то возраста появился вопрос: «Зачем?». Вот раньше ты встречал упоминание, например, о популярной технологии. И ты сразу начинал ее изучать. Если бы тебя спросили: «А зачем?», ты бы сказал: «Ну как зачем? Ты что, дурак? Новая для меня технология. Популярная. Пригодится ж наверняка. Изучу, опробую, ну!». А сейчас… Тебе предлагают изучить, а ты думаешь: […]

Релиз GhostBSD 19.10

На официальном сайте разработчики дистрибутива сообщили о доступности релиза GhostBSD 19.10. Дистрибутив содержит ряд улучшений и исправлений ошибок: появилась возможность установки с двойной загрузкой на системах с UEFI, где уже установлены другие операционные системы; изменены загрузочные настройки в iso-образе; удалён сервис монтирования сетевых разделов (netmount). Источник: linux.org.ru

Глава Ubisoft: «В играх компании не было и никогда не будет pay-to-win»

Издательство Ubisoft недавно заявило о переносе трёх своих ААА-игр и признало Ghost Recon Breakpoint финансовым провалом. Однако руководитель компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) заверил инвесторов, что текущий год будет успешным даже с учётом сложившейся ситуации. Он также рассказал, что издательство не планирует внедрять в свои проекты элементы системы «плати и побеждай» (pay-to-win). Акционеры спросили у […]

Доход Xbox снизился на 7 % в первом финансовом квартале 2020 года

Корпорация Microsoft опубликовала квартальный финансовый отчёт, в котором рассказала о состоянии игрового подразделения. Похоже, платформодержатель уже готов к тому, что это поколение консолей закончилось. Выручка всей компании составила $33,1 млрд за 1 квартал 2020 года, что на 14 % выше по сравнению с аналогичным периодом в предыдущем году. Но игровое подразделение принесло лишь малую часть […]

Sumo Digital открыла студию в Уоррингтоне, чтобы привлечь бывших разработчиков Motorstorm и WipeOut

Британский разработчик Sumo Digital открыл новую студию в Уоррингтоне. Филиал является седьмой британской студией разработчика — восьмой по всему миру, если считать команду в Пуне, Индия — и будет известен как Sumo North West. Его возглавит Скотт Киркланд (Scott Kirkland), бывший соучредитель Evolution Studios (создатель серии Motorstorm). Sumo Digital наиболее известна проектами совместной разработки. В её […]

Google откроет несколько студий, которые займутся созданием эксклюзивных игр для Stadia

Когда Microsoft критиковали из-за отсутствия эксклюзивных игр, способных привлечь новую аудиторию Xbox, корпорация купила сразу несколько игровых студий, чтобы исправить эту ситуацию. Похоже, что Google намерена похожим образом поддерживать интерес к своей игровой платформе Stadia. Согласно имеющимся данным, Google планирует открыть несколько внутренних студий, которые будут осуществлять разработку эксклюзивного игрового контента для Stadia. В марте […]

Bethesda Softworks купила студию Alpha Dog, специализирующуюся на мобильных играх

Издательство Bethesda Softworks заявило о приобретении студии Alpha Dog, специализирующейся на разработке мобильных игр. Как сообщило издание GamesIndustry.biz, коллектив из Шотландии известен в первую очередь проектом Ninja Golf. Это условно-бесплатный ремейк одноимённой игры, которая вышла на консоли Atari 7800. Старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn) дал следующий комментарий касательно приобретения студии: «Команда […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование серверов и базы данных

Облака подобны магической шкатулке — задаешь, что тебе нужно, и ресурсы просто появляются из ниоткуда. Виртуальные машины, базы данных, сеть — все это принадлежит только тебе. Существуют и другие тенанты облака, но в своей Вселенной ты единоличный правитель. Ты уверен, что всегда получишь требуемые ресурсы, ни с кем не считаешься и самостоятельно определяешь, какой будет […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование сети

Масштаб сети Amazon Web Services — это 69 зон по всему миру в 22 регионах: США, Европа, Азия, Африка и Австралия. В каждой зоне находится до 8 ЦОД — Центров Обработки Данных. В каждом ЦОД тысячи или сотни тысяч серверов. Сеть построена так, что все маловероятные сценарии перебоев в работе принимаются в расчет. Например, все регионы […]

Управление серверами с телефона: мобильный клиент сервиса RUVDS

Контролировать работу VDS со смартфона не всегда удобно. Маленькие экраны не позволяют нормально работать с сайтом хостера и в этом случае на выручку приходит приложение. Оптимизация сайта для мобильных телефонов — задача непростая. Небольшая диагональ экрана серьезно ограничивает возможности веб-разработчика, к тому же сценарии использования одного и того же сервиса с разнотипных устройств существенно отличаются […]