Рубрика: Блог

GitLab вводит сбор телеметрии для пользователей облачных и коммерческих продуктов

Компания GitLab, развивающая одноимённую платформу для совместной разработки, ввела в строй новое соглашения по использованию своих продуктов. Всем пользователям коммерческих продуктов для предприятий (GitLab Enterprise Edition) и облачного хостинга GitLab.com предложено согласиться с новыми условиями в обязательном порядке. До принятия новых условий доступ к web-интерфейсу и к Web API будет заблокирован. Изменение начинает действовать с […]

Выпуск серверной JavaScript-платформы Node.js 13.0

Доступен релиз Node.js 13.0, платформы для выполнения сетевых приложений на языке JavaScript. Одновременно завершена стабилизация прошлой ветки Node.js 12.x, которая переведена в категорию выпусков с длительным сроком поддержки, обновления для которых выпускаются в течение 4 лет. Поддержка прошлой LTS-ветки Node.js 10.0 продлится до апреля 2021 года, а позапрошлой LTS-ветки 8.0 до января 2020 года. Основные […]

Одиннадцатое обновление прошивки UBports, пришедшей на смену Ubuntu Touch

Проект UBports, который взял в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical, опубликовал обновление прошивки OTA-11 (over-the-air) для всех официально поддерживаемых смартфонов и планшетов, которые были укомплектованы прошивкой на базе Ubuntu. Обновление сформировано для смартфонов OnePlus One, Fairphone 2, Nexus 4, Nexus 5, Nexus 7 2013, Meizu […]

Bloomberg: Cyberpunk 2077 достигнет 20 млн проданных копий в первый год — в разы быстрее The Witcher 3

За четыре года CD Projekt RED продала свыше 20 млн копий The Witcher 3: Wild Hunt. Третья часть значительно опередила остальные игры серии — в совокупности они насчитывают меньше проданных единиц. Однако, если верить аналитикам, всё лучшее у польской студии ещё впереди: Мэттью Кантерман (Matthew Kanterman) из агенства Bloomberg считает, что Cyberpunk 2077 преодолеет отметку в 20 […]

Microsoft опубликовала 18 новых впечатляющих скриншотов Flight Simulator

Microsoft поделилась новым набором весьма впечатляющих скриншотов в разрешении 4K из своего грядущего авиасимулятора Flight Simulator — некоторые из них заставляют подумать об огромных системных требованиях. Во многом Microsoft Flight Simulator претендует на лучшую игровую графику, реализованную когда-либо в играх для ПК. На этих снимках Microsoft демонстрирует различное игровое окружение вроде известных мегаполисов, сельских или […]

Видео: путешествие по вселенным и дата выхода Doctor Who: The Edge of Time

Проект Doctor Who: The Edge of Time для шлемов виртуальной реальности анонсировали ещё несколько месяцев назад. А сейчас студия Maze Theory выпустила новый трейлер игры, в котором показала много геймплейных моментов и раскрыла дату релиза. Ролик демонстрирует путешествие по различным вселенным. Главный герой, судя по опубликованным кадрам, побывает на космическом корабле и в древнем храме. […]

Samsung начинает исправлять работу сканера отпечатков пальцев флагманских смартфонов

На прошлой неделе стало известно, что сканер отпечатков пальцев ряда флагманских смартфонов Samsung может работать некорректно. Дело в том, что при использовании некоторых пластиковых и силиконовых защитных плёнок сканер отпечатков пальцев позволял разблокировать устройство кому угодно. Samsung признала наличие проблемы, пообещав в сжатые сроки выпустить исправление данной ошибки. Теперь же южнокорейская компания официально объявила о […]

The Last of Us Part II перенесена на 29 мая 2020 года

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog сообщили о переносе выхода The Last of Us Part II для PlayStation 4. Новая дата премьеры — 29 мая 2020 года. Постапокалиптический приключенческий экшен The Last of Us Part II должен был выйти 21 февраля 2020 года. Об этом было объявлено меньше месяца назад. Но внезапно к […]

CSE: Kubernetes для тех кто в vCloud-е

Всем привет! Так сложилось, что наша небольшая команда, не сказать, чтобы недавно, и уж точно не внезапно, доросла до переноса некоторых (а в перспективе и всех) продуктов в Kubernetes. Причин тому было множество, но наша история не про холивар. Из инфраструктурной основы выбор у нас был небольшой. vCloud Director и vCloud Director. Выбрали тот, что […]

Резервное копирование, часть 7: Выводы

Данная заметка завершает цикл о резервном копировании. В ней пойдет речь о логической организации выделенного сервера (или VPS), удобной для резервного копирования, а также будет предложен вариант быстрого восстановления сервера из резервной копии без особых простоев в случае аварии. Исходные данные Выделенный сервер чаще всего имеет минимум два жестких диска, служащих для организации RAID массива […]

Поиск работы в США: «Силиконовая Долина»

Решил обобщить свой более чем десятилетний опыт поиска работы в США на рынке ИТ. Так или иначе вопрос довольно злободневный и часто обсуждаемый в русском зарубежье. Для человека неподготовленного к реалиям конкурентной борьбы на рынке США возможно многие соображения покажутся довольно экзотическими, но, тем не менее, лучше знать, чем пребывать в неведении. Базовые требования Перед […]

Новые спонсоры проекта Blender

Вслед за NVIDIA к Фонду развития Blender на уровне основного спонсора (Patron) присоединилась компания AMD. Также в число спонсоров Blender вошли Embark Studios и Adidas. Embark Studios присоединилась в качестве золотого, а Adidas — в качестве серебряного спонсора. Источник: linux.org.ru