Рубрика: Блог

Занимательная практика для разработчика

Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за клавиатурой и не бойтесь практиковаться. Тогда вы вырастите как разработчик. Вот 7 проектов, которые […]

«Учебный процесс в IT и не только»: технологические конкурсы и мероприятия Университета ИТМО

Рассказываем о мероприятиях, которые пройдут у нас в ближайшие два месяца. Вместе с этим — делимся конкурсами для тех, кто проходит обучение на технических и других специальностях. Фото: Nicole Honeywill / Unsplash.com Конкурсы Студенческая олимпиада «Я — профессионал» Когда: 2 октября — 8 декабря Где: онлайн Цель олимпиады «Я — профессионал» — проверить не только […]

Модернизация класса информатики в российской школе на малинке: дёшево и сердито

Нет повести печальнее на свете, чем российское ит-образование в среднестатистической школе Введение У образовательной системы в России есть много разных проблем, но сегодня я рассмотрю тему, которая затрагивается весьма не часто: ит-образование в школе. В данном случае я не буду затрагивать тему кадров, а всего лишь проведу «мысленный эксперимент» и попытаюсь решить проблему оснащения класса […]

Запуск проекта Otus.ru

Друзья! Сервис Otus.ru — это инструмент для трудоустройства. Мы используем образовательные методики для отбора лучших специалистов для задач бизнеса. Мы собрали и типизировали вакансии крупных игроков ИТ-бизнеса, создали на базе полученных требований курсы. Мы заключили соглашения с этими компаниями о том, что лучшие наши студенты пройдут собеседование на релевантные позиции. Мы соединяем, как мы надеемся, […]

Выпуск сборочного инструментария Qbs 1.14, развитие которого продолжило сообщество

Представлен выпуск сборочного инструментария Qbs 1.14. Это первый выпуск после ухода компании Qt Company от разработки проекта, подготовленный силами сообщества, заинтересованного в продолжении разработки Qbs. Для сборки Qbs в числе зависимостей требуется Qt, хотя сам Qbs рассчитан на организацию сборки любых проектов. Qbs использует упрощённый вариант языка QML для определения сценариев сборки проекта, что позволяет […]

По словам Obsidian Entertainment, Microsoft позволяет создавать игры, какими их хотят видеть разработчики

Журналисты издания Wccftech взяли интервью у старшего дизайнера из Obsidian Entertainment Брайана Хейнса (Brian Heins). Тот рассказал, как отразилось приобретение коллектива корпорацией Microsoft на творчестве разработчиков. Представитель студии поведал, что у авторов есть достаточно свободы для реализации собственных идей. Брайан Хейнс сообщил: «На The Outer Worlds это [приобретение Obsidian] никак не повлияло, так как издателем […]

Создатели The Outer Worlds рассказали о патче первого дня и раскрыли системные требования игры на PC

Студия Obsidian Entertainment рассказала подробности о патче первого дня для The Outer Worlds. По словам разработчиков, обновление для версии на Xbox One будет весить 38 Гбайт, а на PlayStation 4 — 18. Создатели RPG заявили, что патч направлен на оптимизацию. Хотя владельцам Xbox придётся практически полностью скачать игру заново, потому что вес игрового клиента составляет […]

Модеры: The Witcher 3 для Nintendo Switch — это PC-версия игры с низкими настройками

Модеры нашли способ улучшить качество графики в The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition на Nintendo Switch. Авторы YouTube-канала Modern Vintage Gamer утверждают, что на модифицированной версии приставки игру можно запустить с частотой 60 кадров в секунду. Энтузиасты заявили, что версия The Witcher 3 для Nintendo Switch является копией PC-версии игры, только с низкими […]

Khronos разрешил бесплатно сертифицировать открытые драйверы

На конференции XDC2019 в Монреале глава консорциума Khronos Нил Треветт (Neil Trevett) разъяснил ситуацию вокруг открытых графических драйверов. Он подтвердил, что разработчики могут бесплатно сертифицировать свои версии драйверов на соответствие их стандартам OpenGL, OpenGL ES, OpenCL и Vulkan. При этом важно, что им не придётся платить никаких отчислений, а также присоединяться к консорциуму. Самое интересное, […]

«Роскосмос» может упростить получение лицензий на ведение космической деятельности

Стало известно о том, что государственная корпорация «Роскосмос» вместе с представителями бизнес-сообществ подготовили проект постановления правительства Российской Федерации. Данный проект направлен на упрощение процесса получения компаниями лицензий на ведение космической деятельности. В официальном сообщении говорится о том, что рассматриваемая инициатива в первую очередь направлена на снятие административных барьеров, встречающихся на пути компаний в процессе получения […]

EK Water Blocks представила алюминиевый водоблок для Radeon RX 5700 (XT)

Компания EK Water Blocks представила новый водоблок полного покрытия под названием EK-AC Radeon RX 5700 +XT D-RGB. Как нетрудно догадаться по названию, новинка предназначена для видеокарт Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, а точнее для моделей на основе печатных плат эталонного дизайна. Новинка является частью серии Fluid Gaming, в которую входят относительно бюджетные компоненты […]

Кулер Jonsbo CR-1100 с RGB-подсветкой выйдет в чёрной и розовой версиях

Компания Jonsbo представила новую универсальную процессорную систему охлаждения башенного типа под названием CR-1100. Новинка выделяется необычным дизайном, который дополняет яркая RGB-подсветка. Новинка получила алюминиевый радиатор, который пронизывают шесть U-образных тепловых трубок диаметром 6 мм. Трубки собраны в алюминиевом основании с оребрением и смогут напрямую контактировать с крышкой процессора. Радиатор системы охлаждения Jonsbo CR-1100 накрывает пластиковый […]