Рубрика: Блог

Liveness probes в Kubernetes могут быть опасны

Прим. перев.: Ведущий инженер из компании Zalando — Henning Jacobs — не раз замечал у пользователей Kubernetes проблемы в понимании предназначения liveness (и readiness) probes и их корректного применения. Посему он собрал свои мысли в эту ёмкую заметку, которая со временем станет частью документации K8s. Проверки состояния, известные в Kubernetes как liveness probes (т.е., дословно, […]

Админ без рук = гиперконвергенция?

Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтобы сделать вычислительную ферму из одинаковых узлов, у каждого из которых есть собственные диски. Всё это […]

Digital-мероприятия в Москве c 14 по 20 октября

Подборка мероприятий на неделю Epic Growth 14 октября (понедельник) — 15 октября (вторник) 2-й Кожуховский пр 29корп6 от 13 900 р. Конференция по продуктовому маркетингу о стратегиях и тактиках роста продуктов Закрытая встреча с ex’ Главой Avito General 15 октября (вторник) БулЭнтузиастов 2 бесплатно Наш гость — экспат (иностранный топ-менеджер), поэтому отдельный блок встречи мы […]

Можно ли заработать больше, работая инженером, в другой стране?

Содержание: Как можно сейчас сравнивать страны по стоимости жизни? Про паритет покупательной способности Почему BIM (инженеры и координаторы) Вывод 1. Разное брутто — равное нетто Вывод 2. Чем меньше брутто, тем больше m² Откуда брались данные Методология расчета показателей ППС Довольно часто в разговоре с людьми из других стран мы начинаем сравнивать уровни заработной платы. […]

Лига свободного Интернета

Как противостоять авторитарным режимам в Интернете Отключаемся? Женщина в пекинском интернет-кафе, июль 2011 Im Chi Yin / The New York Times / Redux М-да, всё же придётся предварить «примечанием переводчика». Обнаруженный текст показался мне любопытным и дискуссионным. Единственные правки в тексте — это «болды». Cвоё личное отношение я позволил себе выразить в тегах. Эпоха возникновения […]

Релиз дисплейного сервера Mir 1.5

Несмотря на отказ от оболочки Unity и переход на Gnome, компания Canonical продолжает разработку дисплейного сервера Mir, релиз которого под версией 1.5 состоялся недавно. Среди изменений можно отметить расширение прослойки MirAL (Mir Abstraction Layer), используемую для ухода от прямого обращения к серверу Mir и абстрагирования доступа к ABI через библиотеку libmiral. В MirAL была добавлена […]

Выпуск системы мониторинга Zabbix 4.4

После 6 месяцев разработки доступна новая версия системы мониторинга Zabbix 4.4, код которой распространяется под лицензией GPLv2. Zabbix состоит из трёх базовых компонентов: сервера для координации выполнения проверок, формирования проверочных запросов и накопления статистики; агентов для осуществления проверок на стороне внешних хостов; фронтэнда для организации управления системой. Для снятия нагрузки с центрального сервера и формирования […]

Выпуск GNU Binutils 2.33

Представлен релиз набора системных утилит GNU Binutils 2.33, в состав которого входят такие программы, как GNU linker, GNU assembler, nm, objdump, strings, strip. В новой версии: В ассемблер для систем ARM добавлена поддержка набора инструкций SVE2 (Scalable Vector Extension 2), TME (Transactional Memory Extension) и MVE (Vector Extension). Добавлена поддержка процессоров Arm Cortex-A76AE, Cortex-A77, Cortex-M35P, […]

Релиз PoCL 1.4, независимой реализации стандарта OpenCL

Доступен релиз проекта PoCL 1.4 (Portable Computing Language OpenCL), развивающего реализацию стандарта OpenCL, независимую от производителей графических ускорителей и позволяющую использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Поддерживается работа на платформах X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU и различных специализированных TTA-процессорах (Transport […]

Вы её не ждали, но она пришла: состоялся анонс и выход ранней версии Postal 4: No Regerts

Студия Running With Scissors неожиданно анонсировала Postal 4: No Regerts. Согласно описанию, Postal 4: No Regerts является сатирическим и «возмутительно комедийным» шутером от первого лица в открытом мире. Разработчик называет игру «истинным продолжением того, что было с любовью признано “Худшей игрой всех времён”, Postal 2!». По сюжету прошло несколько лет после событий Postal 2. Только […]

Команду Halo Infinite покинула ведущий продюсер

Ведущий продюсер Halo Infinite Мэри Олсон (Mary Olson) покинула студию 343 Industries, чтобы присоединиться к Midwinter Entertainment. Команду Halo Infinite в августе этого года покинул творческий директор Тим Лонго (Tim Longo). Теперь 343 Industries потеряла Мэри Олсон, которая присоединилась к бывшему продюсеру Halo Джошу Холмсу (Josh Holmes) для работы над многопользовательским онлайн-проектом Scavengers. Кто её […]

Спидраннер прошёл GTA: San Andreas за 25 минут, побив рекорд на три с половиной часа

Скоростное прохождение Grand Theft Auto: San Andreas всегда требовало много времени. Даже в категории Any%, где нет дополнительных условий, первую позицию пять месяцев занимал игрок под ником Ielreset с показателем 3 часа 52 минуты. Однако его рекорд побил спидраннер Powdinet, которому понадобилось всего 25 минут и 52 секунды на прохождение GTA: San Andreas. Энтузиаст сумел […]