Рубрика: Блог

Две бесплатные книги по Raku от Андрея Шитова

Raku One-Liners: В этой книге, вы найдёте множество скриптов, коротких настолько что они могут быть записаны в одну строку. Седьмая глава познакомит с синтаксическими конструкциями Raku, которые помогут создавать лаконичные, выразительные и при этом полезные программы! Подразумевается, что читатель знает основы Raku и имеет опыт программирования. Using Raku: Книга содержит набор задач и решений к […]

Netflix открыл код интерактивной среды вычислений Polynote

Компания Netflix представила новую интерактивную среду вычислений Polynote, предназначенную для сопровождения процесса научных исследований, обработки и визуализации данных (позволяет сочетать код с научными выкладками и материалами для публикации). Код Polynote написан на языке Scala и распространяется под лицензией Apache 2.0. Документы в Polynote представляют собой упорядоченный набор ячеек, которые могут содержать код или текст. Каждая […]

Атака CPDoS, позволяющая сделать недоступными страницы, отдаваемые через CDN

Исследователи из Гамбургского и Кёльнского университетов разработали новую технику атак на сети доставки контента и кэширующие прокси — CPDoS (Cache-Poisoned Denial-of-Service). Атака позволяет добиться отказа доступа к странице через отравление кэша. Проблема связана с тем, что CDN кэшируют не только успешно выполненные запросы, но и ситуации, когда http-сервер возвращает ошибку. Как правило, при проблемах с […]

Закрытие проекта Russian Fedora

В официальном телеграм-канале российского сообщества Fedora было объявлено о прекращении выхода локализованных сборок дистрибутива, ранее выпускавшихся под названием Russian Fedora (RFR). Сообщается, что проект Russian Fedora выполнил свою задачу: все его наработки приняты в официальные репозитории Fedora и в репозиторий RPM Fusion. Мейнтейнеры Russian Fedora теперь являются мейнтейнерами Fedora и RPM Fusion, поддержка пользователей и […]

WEB 3.0 — второй подход к снаряду

Сначала немного истории. Web 1.0 — это сеть для доступа к контенту, который размещали на сайтах их владельцы. Статичные html-страницы, доступ к информации только для чтения, основная радость — гиперссылки, ведущие на страницы этого и других сайтов. Типичный формат сайта — информационный ресурс. Эпоха переноса в сеть offline-контента: оцифровка книг, сканирование картинок (цифровые фотоаппараты были […]

WEB 3.0. От сайтоцентризма к юзероцентризму, от анархии к плюрализму

В тексте в конспективном виде изложены идеи, высказанные автором в докладе «Философия эволюции и эволюция интернета». Основные недостатки и проблемы современного веба: Катастрофическая перегруженность сети многократно дублированным контентом, при отсутствии надежного механизма поиска оригинального источника. Рассредоточенность и несвязанность контента – невозможность сделать исчерпывающую выборку по тематике и, тем более, по уровням анализа. Зависимость формы представления […]

Релиз nginx 1.17.5

Состоялся релиз nginx 1.17.5, содержащий исправления и улучшения. Новшества: добавили поддержку вызова ioctl(FIONREAD), если доступен, для того, чтобы избежать чтения из быстрого соединения в течение длительного времени; устранили проблему с игнорирование неполных закодированных символов в конце URI-запроса; исправили проблему с нормализацией последовательностей «/.» и «/..» в конце URI-запроса; исправили директиву merge_slashes и ignore_invalid_headers; исправили ошибку, […]

Релиз Chrome 78

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 78. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, возможностью загрузки модуля Flash по запросу, модулями для воспроизведения защищённого видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений и передачей при поиске RLZ-параметров. Следующий выпуск Chrome 79 […]

Выпуск nginx 1.17.5

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.5, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Добавлена поддержка вызова ioctl(FIONREAD), если он доступен, чтобы избежать чтения из быстрого соединения в течение долгого времени; Решена проблема с игнорирование неполных закодированных символов […]

В компании Canonical сменился директор по разработке десктоп-систем

Уилл Кук (Will Cooke), с 2014 года возглавлявший разработку десктоп-редакции Ubuntu, объявил о своём уходе из компании Canonical. Новым местом работы Уилла станет компания InfluxData, развивающая открытую СУБД InfluxDB. После Уилла пост директора по разработке десктоп-систем в Canonical займёт Мартин Вимпрес (Martin Wimpress), сооснователь редакции Ubuntu MATE, входящий в Core Team проекта MATE. В Canonical […]

Хоррор Underworld Dreams по мотивам «Короля в жёлтом» выйдет в начале 2020 года

Студия Drop of Pixel анонсировала хоррор Underworld Dreams для Nintendo Switch. Игра создаётся по мотивам сборника рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса (Robert Chambers). Underworld Dreams является психологическим хоррором от первого лица, действие которого разворачивается в восьмидесятых. Артур Адлер возвращается в дом Грока, где были совершены убийства, в которых его обвиняли. Там он обнаружит нечто сверхъестественное. […]

Призыв #FixWWE2K20: поклонники серии файтингов недовольны последней частью

Файтинг WWE 2K20 вчера вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но в этом году часть ежегодной франшизы особенно сильно отличается от прошлогодней. И далеко не в лучшую сторону. Игра страдает от множества ошибок и других проблем, включая долгое время загрузки онлайн-матчей и сбои в воспроизведении. WWE 2K20 также выглядит гораздо хуже предыдущих частей. Всё это […]