Рубрика: Блог

Резервное копирование, часть 6: Сравнение средств резервного копирования

В данной статье будет проведено сравнение средств резервного копирования, но сначала стоит узнать, как они быстро и хорошо справляются с восстановлением данных из резервных копий. Для простоты сравнения будет рассматриваться восстановление из полной резервной копии, тем более что данный режим работы поддерживают все кандидаты. Для простоты цифры взяты уже усредненными (среднее арифметическое из нескольких запусков). […]

Infrastructure as Code: как побороть проблемы с помощью XP

Привет, Хабр! Раньше я жаловался на жизнь в парадигме Infrastructure as code и ничего не предлагал для решения сложившейся ситуации. Сегодня я вернулся, чтобы рассказать, какие подходы и практики помогут вырваться из бездны отчаяния и вырулить ситуацию в правильное русло. В предыдущей статье «Infrastructure as code: первое знакомство» я делился своим впечатлением от этой сферы, […]

Переселенец

1. День оказался неудачным. Он начался с того, что я проснулся в новых реквизитах. То есть в старых, конечно, но тех, которые теперь были не моими. Красная фигурная стрелка в углу интерфейса мигала, сигнализируя о свершившемся перемещении. «Чтоб тебя!» Стать переселенцем второй раз за год – многовато, конечно. Не везет. Однако делать нечего: пора было […]

Как определить индексированные журналы ISI, Scopus или Scimago?

Когда вы хотите представить свою исследовательскую статью в журнале. Вы должны выбрать целевой журнал для своей области исследования, а также журнал должен быть проиндексирован в любой из основных баз данных индексации, таких как ISI, Scopus, SCI, SCI-E или ESCI. Но определить целевой журнал с хорошим отчетом о цитировании не так просто. В этой статье издательство […]

«Золотое сечение» в экономике — 2

Здесь дополняется тема «Золотое сечение» в экономике — что это?», поднятая в прошлой публикации. Подойдем к проблеме предпочтительного распределения ресурсов со стороны, которая еще не затрагивалась. Возьмем самую простую модель генерации событий: бросание монеты и вероятность выпадения «орла» или «решки». При этом постулируется, что: Выпадение «орла» или «решки» при каждом отдельном броске равновероятно – 50 […]

Без радикальных изменений в проекте GNU

Ответ Ричарда Столлмана на совместное заявление по проекту GNU. Как руководитель GNU, я хотел бы заверить сообщество, что не будет никаких радикальных изменений в проекте GNU, его целях, принципах и политике. Я хотел бы последовательно внести изменения в процессы принятия решений, потому что я не буду здесь вечно, и мы должны подготовить других принимать решения […]

20 лет с начала разработки Gentoo

Дистрибутиву Gentoo Linux исполнилось 20 лет. 4 октября 1999 года Дэниель Роббинс (Daniel Robbins) зарегистрировал домен gentoo.org и начал разработку нового дистрибутива, в который вместе с Бобом Матчем (Bob Mutch) попытался перенести некоторые идеи из проекта FreeBSD, совместив их с уже около года развивавшимся Linux-дистрибутивом Enoch, в котором проводились эксперименты по построению дистрибутива, собираемого из […]

Hedgewars 1.0

Вышла новая версия пошаговой стратегии Hedgewars (похожие игры: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). В этом релизе: Кампании учитывают настройки играющей команды. Однопользовательские миссии теперь можно проходить любой своей командой с сохранением прогресса. Размеры рисованных карт могут быть подстроены при помощи слайдера. Режим быстрой игры предоставляет больший разброс параметров. Пчела может быть использована как вторичное оружие. […]

Релиз OpenSSH 8.1

После шести месяцев разработки представлен релиз OpenSSH 8.1, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Отдельного внимания в новом выпуске заслуживает устранение уязвимости, затрагивающей ssh, sshd, ssh-add и ssh-keygen. Проблема присутствует в коде парсинга закрытых ключей с типом XMSS и позволяет атакующему инициировать целочисленное переполнение. Уязвимость отмечена как эксплуатируемая, […]

Выпуск сборочной системы Meson 0.52

Опубликован релиз сборочной системы Meson 0.52, которая используется для сборки таких проектов, как X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME и GTK+. Код Meson написан на языке Python и поставляется под лицензией Apache 2.0. Ключевой целью развития Meson является обеспечение высокой скорости сборочного процесса в сочетании с удобством и простотой использования. Вместо утилиты make […]

Открыт код онлайн-редактора диаграмм DrakonHub

Открыты исходные тексты DrakonHub, онлайн-редактора диаграмм, интеллект-карт и блок-схем на языке ДРАКОН. Код открыт как общественное достояние (Public Domain). Приложение написано на языках ДРАКОН-JavaScript и ДРАКОН-Lua в среде DRAKON Editor (большинство файлов JavaScript и Lua сгенерированы из сценариев на языке ДРАКОН). Напомним, что ДРАКОН представляет собой простой визуальный язык описания алгоритмов и процессов, оптимизированный для […]

Корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра покинул Microsoft после 20 лет работы

Microsoft и корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) объявили, что последний уходит из корпорации после 20 лет работы. «После 20 лет в Microsoft пришло время для моего следующего приключения, — написал Ибарра в твиттере. — Это была отличная поездка с Xbox, и будущее светит ярко. Спасибо всем в команде Xbox, я невероятно горжусь тем, […]