Рубрика: Блог

Релиз VeraCrypt 1.24, форка TrueCrypt

После года разработки опубликован релиз проекта VeraCrypt 1.24, развивающего форк системы шифрования дисковых разделов TrueCrypt, прекратившей своё существование. VeraCrypt примечателен заменой используемого в TrueCrypt алгоритма RIPEMD-160 на SHA-512 и SHA-256, увеличением числа итераций хэширования, упрощением процесса сборки для Linux и macOS, устранением проблем, выявленных в процессе аудита исходных текстов TrueCrypt. При этом, VeraCrypt предоставляет режим […]

Хидео Кодзима проведёт мировой тур в честь релиза Death Stranding

Kojima Productions объявила о проведении мирового тура в честь запуска Death Stranding. Об этом сообщается в твиттере студии.  Разработчики отметили, что вместе с ними в путешествие отправится Хидео Кодзима. Студия проведёт мероприятия в Париже, Лондоне, Берлине, Нью-Йорке, Токио, Осаке и других городах. Российских городов, к сожалению, в списке нет, но Кодзима уже представил Death Stranding […]

5 декабря в Москве состоится Пиринговый форум MSK-IX 2019

Открыта регистрация на Пиринговый форум MSK-IX 2019, который состоится 5 декабря в Москве. По сложившейся традиции ежегодная встреча клиентов, партнёров и друзей MSK-IX пройдёт в Конгресс-зале Центра международной торговли. В этом году форум проходит уже в 15 раз. Как ожидается, в нём примет участие более 700 человек. Мероприятие проводится для тех, чья работа связана с […]

Google Stadia обеспечит лучшую отзывчивость по сравнению с игрой на локальном ПК

Главный инженер сервиса Google Stadia Мадж Бакар (Madj Bakar) заявил, что через год-два потоковая система трансляции игр, создаваемая под его руководством, сможет обеспечивать лучшую производительность и лучшее время отклика по сравнению с привычными игровыми компьютерами, сколь бы мощными они ни были. В основе технологии, которая должна будет обеспечить невероятное облачное игровое окружение, лежат ИИ-алгоритмы, предсказывающие […]

Трейлер Deliver Us The Moon: лунная миссия для спасения человечества

Издательство Wired Productions и разработчики из студии KeokeN Interactive представили трейлер к запуску своего постапокалиптического проекта Deliver Us The Moon, запланированному на 10 октября на ПК (в Steam, GOG и Utomik). На Xbox One и PlayStation 4 игра тоже выйдет, но в 2020 году. Сам ролик очень скомканный и показывает запуск ракеты, некую катастрофу на […]

Это снова случилось: в Windows 10 полностью починили принтеры и доломали «Пуск»

Вчера Microsoft выпустила новый патч в виде накопительного обновления для Windows 10 версии 1903 и более старых сборок. Там есть уйма исправлений для корпоративных и обычных пользователей. Патч под номером KB4517389, как утверждается, решает все проблемы, связанные с печатью. Это же подтверждают пользователи. Также исправления включат в себя улучшения безопасности для Internet Explorer и Microsoft […]

MSI Alpha 15: первый ноутбук компании на Ryzen и первый в мире с Radeon RX 5500M

Компания MSI представила свой первый за многие годы игровой ноутбук на платформе AMD. Новинка называется MSI Alpha 15 и сочетает в себе центральный процессор AMD Ryzen 3000-серии и дискретный графический ускоритель Radeon RX 5500M. Так что это ещё и первый в мире ноутбук с данной видеокартой. Появление данного ноутбука можно считать большой неожиданностью. Ещё в […]

Новая статья: Обзор ASUS ROG Phone II: самый мощный Android-смартфон

Первый ASUS ROG Phone во многом стал примером того, как надо разрабатывать смартфон, предназначенный специально для игр. Просто поставить процессор помощнее и влепить побольше памяти в корпус с агрессивным дизайном — путь простой и понятный, но ASUS подошла к вопросу куда более комплексно. Дополнительные органы управления AirTriggers, дополнительный вход для кабеля питания, чтобы тот не […]

Huawei займёт более 50 % рынка 5G в Китае

По сообщениям сетевых источников, китайский телекоммуникационный гигант Huawei станет основным игроком на домашнем рынке 5G. По некоторым данным, доля присутствия Huawei на рынке 5G в Китае может превысить отметку в 50 %. В сообщении говорится, что в настоящее время Huawei принимает активное участие в развёртывании сетей связи пятого поколения на территории Китая. Производитель поставляет не […]

2. Типовые сценарии использования Check Point Maestro

Совсем недавно компания Check Point презентовала новую масштабируемую платформу Maestro. Мы уже публиковали целую статью о том, что это такое и как оно работает. Если коротко — позволяет почти линейно увеличивать производительность шлюза безопасности путем объединения нескольких устройств и балансировки нагрузки между ними. Удивительно, но до сих пор сохраняется миф, что эта scalable платформа подходит […]

1. Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа

Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позволяет наращивать «мощность» шлюза безопасности до «неприличных» цифр и практически линейно. Достигается это естественно за счет балансировки […]

3. Типовой сценарий внедрения Check Point Maestro

В прошлых двух статьях (первая, вторая) мы рассмотрели принцип работы Check Point Maestro, а также технические и экономические преимущества этого решения. Теперь хотелось бы перейти к конкретному примеру и описать возможный сценарий внедрения Check Point Maestro. Я покажу типовую спецификацию, а также сетевую топологию (L1, L2 и L3 схемы) с использованием Maestro. По сути, вы […]