Рубрика: Блог

Выпуск системы машинного обучения TensorFlow 2.0

Представлен значительный выпуск платформы машинного обучения TensorFlow 2.0, предоставляющей готовые реализации различных алгоритмов глубокого машинного обучения, простой программный интерфейс для построения моделей на языке Python и низкоуровневый интерфейс для языка С++, позволяющий управлять построением и выполнением вычислительных графов. Код системы написан на языках С++ и Python и распространяется под лицензией Apache. Платформа изначально разработана командой […]

Опубликован транслятор языка Ада на базе LLVM

Разработчики GNAT, компилятора языка Ада, опубликовали на GitHub код транслятора gnat-llvm, использующий генератор кода от проекта LLVM. Разработчики надеются привлечь сообщество к развитию транслятора и экспериментам с использованием его в новых для языка направлениях, таких как интеграция с виртуальной машиной KLEE LLVM Execution Engine для тестирования программ, генерация WebAssembly, генерация SPIR-V для OpenCL и Vulkan, […]

Windows 10 версии 1909 сможет различать удачные и неудачные ядра в процессоре

Как уже сообщалось, следующее крупное обновление операционной системы Windows 10, известное как 19H2 или 1909, начнёт распространяться среди пользователей уже на следующей неделе. В целом считается, что это обновление не принесёт серьёзных изменений в операционную систему и станет чем-то вроде регулярного сервис пака. Однако для энтузиастов оно может оказаться куда более важным и принципиальным, так […]

Почти 10-минутный видеообзор сказочного платформера Trine 4 от разработчиков

Издательство Modus Games и разработчики из студии Frozenbyte вслед за сюжетным трейлером представили новый ролик своего очаровательного платформера Trine 4: The Nightmare Prince, выход которого намечен на 8 октября. В Trine 4 три героя снова воссоединятся, на этот раз чтобы спасти принца Селия и заодно реальный мир от воплощённых кошмаров бедолаги. В представленном ролике демонстрируется масса […]

1C Entertainment привезёт King’s Bounty II на «ИгроМир 2019»

Компания 1C Entertainment представит ролевую игру King’s Bounty II на крупнейшей российской выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2019» и фестивале поп-культуры Comic Con Russia 2019. На «ИгроМире-2019» и Comic Con Russia 2019 посетителей ждут встреча с разработчиками горячо ожидаемой King’s Bounty II и демонстрация игрового процесса. Кроме того, создатели ролевого проекта будут готовы ответить на вопросы […]

Начались продажи виртуальных билетов на BlizzCon 2019 с цифровыми обликами и бонусами

Blizzard активно готовится к своему крупнейшему игровому мероприятию BlizzCon, которое откроется уже через месяц, 1 ноября. Игроков ждут два насыщенных дня, посвящённых играм, киберспорту и косплею. Помимо посетителей, которые приедут на выставку, принять участие можно и удалённо, просматривая трансляции или участвуя в тематических внутриигровых событиях. В этом году бесплатные трансляции с BlizzCon обещают стать самыми […]

Трейлер к запуску кооперативного боевика Ghost Recon Breakpoint

Сегодня покупатели изданий Gold и Ultimate получат возможность играть в полную версию Ghost Recon Breakpoint. Остальные смогут окунуться в новейший кооперативный боевик 4 октября, когда Ghost Recon Breakpoint станет доступен всем на ПК, PlayStation 4 и Xbox One (а позже также заглянет на облачную платформу Google Stadia). Разработчики представили трейлер к запуску, напоминающий о ключевых […]

GlobalFoundries раскрыла планы по выходу на публичное размещение акций

В августе 2018 года компания GlobalFoundries, которая с момента своего основания в 2009 году являлась основным производителем центральных процессоров AMD, внезапно объявила об отказе от освоения 7-нм и более «тонких» технологических процессов. Своё решение она мотивировала в большей степени экономическими обоснованиями, а не проблемами технологического характера. Другими словами, она могла бы продолжать осваивать передовые литографические […]

Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 50. Настройка EIGRP

Сегодня мы продолжим изучение раздела 2.6 тематики курса ICND2 и рассмотрим настройку и проверку протокола EIGRP. Настройка EIGRP очень проста. Как и в любом другом протоколе маршрутизации типа RIP или OSPF, вы заходите в режим глобальной конфигурации роутера и вводите команду router eigrp <#>, где # — номер автономной системы AS. Этот номер должен совпадать […]

Интегрируем команды Linux в Windows с помощью PowerShell и WSL

Типичный вопрос разработчиков под Windows: «Почему здесь до сих пор нет <ВСТАВЬТЕ ТУТ ЛЮБИМУЮ КОМАНДУ LINUX>?». Будь то мощное пролистывание less или привычные инструменты grep или sed, разработчики под Windows хотят получить лёгкий доступ к этим командам в повседневной работе. Подсистема Windows для Linux (WSL) сделала огромный шаг вперёд в этом отношении. Она позволяет вызывать […]

Кто такие DevOps?

На данный момент это чуть ли не самая дорогая позиция на рынке. Суета вокруг «DevOps» инженеров превосходит все мыслимые пределы, а тем хуже с Senior DevOps инженерами. Я работаю руководителем отдела интеграции и автоматизации, угадайте английскую расшифровку — DevOps Manager. Отражает ли именно английская расшифровка нашу повседневную деятельность — вряд ли, а вот русский вариант […]

Краткий курс физиологии города, или Части тела

Что-то мне подсказывает, что большинство из вас живут в городах. А много ли вы о них знаете? Сейчас модно говорить о городах как о живых, эволюционирующих системах. Начало этому явлению положило создание теории самоорганизации систем — синергетики — в конце 20-го века. В её терминах город называется «открытой динамической диссипативной системой», и можно построить её […]