Рубрика: Блог

Полицейский на Tesla Model S был вынужден прекратить преследование из-за низкого заряда аккумулятора

Если вы полицейский и преследуете на машине преступника, последнее, что вы хотели бы увидеть на приборной панели авто, – это уведомление о том, что в машине заканчивается бензин или, как в случае одного сотрудника полиции американского города Фремонт, заряд батареи. Именно это произошло с офицером Джесси Хартманом (Jesse Hartman) несколько дней назад, когда патрульная машина Tesla […]

Повышенный спрос на 7-нм чипы приводит к дефициту и сверхприбылям TSMC

Как предсказывают аналитики IC Insights, доходы крупнейшего контрактного производителя полупроводников, компании TSMC, вырастут во втором полугодии на 32 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. С учётом того, что в целом для рынка интегральных схем ожидается рост всего на 10 %, получается, что бизнес TSMC вырастет в три с лишним раза сильнее рынка в […]

Гиперконвергентное решение AERODISK vAIR. Основа — файловая система ARDFS

Привет, читатели Хабра. Этой статьей мы открываем цикл, который будет рассказывать о разработанной нами гиперконвергентной системе AERODISK vAIR. Изначально мы хотели первой же статьей рассказать всё обо всём, но система довольно сложная, поэтому будем есть слона по частям. Начнем рассказ с истории создания системы, углубимся в файловую систему ARDFS, которая является основой vAIR, а также […]

Wi-Fi в музее-усадьбе Архангельское

В 2019 году музей-усадьба Архангельское отметил 100 лет, там были проведены колоссальные реставрационные работы. В парке был внедрен нормальный Wi-Fi, чтобы ценители искусства могли спрашивать Алису, что они видят, и что хотел сказать художник, а парочки на скамейках — постить селфи между поцелуями. Парочки вообще очень любят этот парк и покупают билеты, но с каждым […]

Миграция с Nginx на Envoy Proxy

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод поста: Миграция с Nginx на Envoy Proxy. Envoy — это высокопроизводительный распределенный прокси-сервер (написанный на C++), предназначенный для отдельных сервисов и приложений, также это коммуникационная шина и «universal data plane», разработанный для больших микросервисных архитектур «service mesh». При его создании были учтены решения проблем, которые возникали при разработке таких […]

Habr Weekly #20 / 2FA-аутентификация не панацея, Android 10 Go для самых слабеньких, история jQuery, фильм о Гейтсе

Нам интересно лучше узнать наших слушателей: кто вы и что думаете о подкасте — что нравится, что бесит, что можно улучшить. Пройдите, пожалуйста, опрос. Ваши ответы помогут сделать подкаст лучше. Опрос: u.tmtm.ru/podcast. В этом выпуске: 01:31 — хроника угона и возвращения SIM-карты, почты и домена юзера Matsun 04:30 — банки — всем ребятам пример, хорошо […]

Почему карма на Хабре — это хорошо?

Заканчивается неделя постов про карму. В очередной раз разжевано, почему карма — плохо, в очередной раз предлагаются изменения. Давайте прикинем, почему карма — это хорошо. Начнем с того, что Хабр это (около)технический ресурс, позиционирующий себя как «вежливый». Оскорбления и безграмотность здесь не приветствуются, и это указано в правилах сайта. Как следствие, под запретом находится политика […]

Как я поступал в 18 университетов США

Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что возможность получить полное финансирование есть и у студентов-бакалавров. Несмотря на то, что […]

Как мы картонный программный код делали или Scratch-версия настольной обучающей игры Битва Големов

Настольной игре, обучающей основам программирования и робототехники «Битва Големов» уже 5 лет. И игра продолжает жить и развиваться. Вы можете прочитать об идеях, которые мы туда заложили и разработке первого издания в этой статье. Но сейчас речь пойдет о достаточно кардинальном изменении в методической и визуальной составляющей, которую мы рискнули внести в игру, в том […]

Битва Големов из карт. Как мы превращали игру в Карточную лигу Пароботов

Продолжение данной истории. Сейчас речь пойдет не о концепции, а том, как мы из вот этого т.е. классической версии в которой само игровое поле, элементы на нем, жетоны повреждений были представлены «вырубкой» из картона и было «дорого и богато» делали карточный «движок» и наполнение и уменьшали число «не карточных» компонентов до минимума. В терминологии компьютерных […]

Nitrux откзывается от использования systemd

Разработчики Nitrux сообщили о формировании первых успешно работающих сборок, которые избавились от системы инициализации systemd. После трёх месяцев внутренних экспериментов началось тестирование сборок на основе SysVinit и OpenRC. Первоначальный вариант (SysVinit) отмечен как полностью работающий, но который не рассматривается по определённым причинам. Второй вариант (OpenRC) не поддерживает GUI и подключение к сети на данный момент. […]

Вышел Milton 1.9.0 – программа для компьютерной живописи и рисования

Состоялся релиз Milton 1.9.0, программы для рисования на бесконечном холсте, ориентированной на компьютерных художников. Milton написан на С++ и Lua, лицензирован под GPLv3. Для отрисовки используются SDL и OpenGL. Доступны бинарные сборки для Windows x64. Несмотря на наличие сборочных скриптов для Linux и MacOS, официальной поддержки данных систем нет. Если хотите собрать у себя, возможно, […]