Рубрика: Блог

Первому игроку приготовиться: Lumentum снижает прогноз по прибыли на 21 % из-за ситуации с Huawei

От теоретических рассуждений о степени влияния ситуации с давлением американских властей на компанию Huawei пора переходить к констатации финансовых последствий. По крайней мере, контрагенты китайского гиганта из США уже начали не только рапортовать о присоединении к масштабному бойкоту вчерашнего партнёра, но и подсчитывать убытки. Американская компания Lumentum, которая специализируется на поставках оптических компонентов для систем […]

В 2013 году Apple пыталась неофициально договориться о приобретении Tesla

О проекте Apple по созданию собственного автомобиля под названием Project Titan слухи ходят давно, но компания из Купертино до сих пор ни разу не подтвердила наличие подобных намерений. Слухи намекали на возможность использования Apple своих огромных ресурсов для быстрого продвижения на рынке путём покупки производителя автомобилей вместо того, чтобы самостоятельно создавать транспортное средство полностью с […]

EE не будет распространять 5G-смартфоны Huawei в Великобритании

Британский оператор мобильной связи EE объявил о том, что временно «приостанавливает» включение смартфонов китайской компании Huawei в процесс развёртывания сети связи пятого поколения (5G) на территории государства. Этот пример наглядно демонстрирует то, как операторы связи дистанцировались от китайского технологического гиганта после того, как Google отозвала лицензию на использование мобильной ОС Android. Ранее в этом месяце […]

1 мс и 144 Гц: новый игровой монитор Acer имеет диагональ 27 дюймов

Компания Acer расширила ассортимент мониторов, анонсировав модель XV272UPbmiiprzx, рассчитанную на использование в составе игровых систем. Панель имеет размер 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 2560 × 1440 точек (формат WQHD), соотношение сторон — 16:9. Монитор может похвастать сертификацией VESA DisplayHDR 400. Заявлен 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. В […]

Чат Steam стал самостоятельным приложением для iOS и Android

В прошлом году чат Steam подвергся серьёзной переработке и улучшениям в попытке конкурировать с Discord. Теперь Valve выпустила новое самостоятельное мобильное приложение, включающее в себя многие функции чата настольного клиента службы цифровой дистрибуции игр. Приложение доступно в версиях для iOS и Android. Мобильный чат включает многие ключевые возможности из Steam: список друзей — возможность сразу […]

Как не-программисту переехать США: пошаговая инструкция

На Хабре множество постов о том, как найти работу в Америке. Проблема в том, что по ощущениям 95% этих текстов написаны разработчиками. В этом их главный минус, поскольку сегодня программисту приехать в Штаты в разы проще, чем представителям других профессий. Я сам перебрался в США более двух лет назад в качестве специалиста по интернет-маркетингу, и […]

Вышел релиз openITCOCKPIT 3.7.1

openITCOCKPIT – это свободная система с открытым исходным кодом, которая предназначена для контроля, наблюдения и оповещения комплексных IT-Инфраструктур. Основные преимущества в сравнении с 3.6.1 – устранены уязвимости безопасности, исправлены небольшие баги, а также: Настройка docker контейнера через веб-интерфейс Обновление ядра нагиоса на 4.4.3 Возможность настроить часовой пояс для graphite-веб Выполнение загрузки контейнеров в 100 раз […]

MSI MAG321CURV: изогнутый 4К-монитор для игр

Компания MSI подготовила к выпуску монитор MAG321CURV, предназначенный для использования в составе настольных систем игрового класса. Новинка имеет вогнутую форму (1500R). Размер составляет 32 дюйма по диагонали, разрешение — 3840 × 2160 пикселей, что соответствует формату 4К. Говорится о поддержке HDR. Заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Яркость составляет 300 кд/м2, контрастность — 2500:1. В мониторе реализована […]

openITCOCKPIT 3.7.1

openITCOCKPIT – это свободная система с открытым исходным кодом, которая предназначена для контроля, наблюдения и оповещения комплексных IT-Инфраструктур. Основные преимущества в сравнении с 3.6.1 – устранены уязвимости, исправлены небольшие ошибки, а также: Настройка docker контейнера через веб-интерфейс. Обновление ядра Nagios до 4.4.3. Возможность настроить часовой пояс для graphite-web. Выполнение загрузки контейнеров в 100 раз быстрее […]

Huawei надеется, что Европа не последует примеру США с вводом ограничений

Huawei считает, что Европа не пойдёт по стопам Соединённых Штатов, включивших компанию в чёрный список, поскольку она является партнёром европейских телекоммуникационных компаний в течение многих лет, заявила в интервью итальянской газете Corriere della Sera вице-президент Huawei Кэтрин Чэнь (Catherine Chen). Чэнь сообщила, что Huawei работает в Европе более 10 лет, тесно сотрудничая с телекоммуникационными компаниями […]

Эволюция архитектуры торгово-клиринговой системы Московской биржи. Часть 2

Это продолжение длинного рассказа о нашем тернистом пути к созданию мощной, высоконагруженной системы, обеспечивающей работу Биржи. Первая часть тут: habr.com/ru/post/444300 Таинственная ошибка После многочисленных тестов обновлённая торгово-клиринговая система была введена в строй, и мы столкнулись с багом, про который впору писать детективно-мистическую повесть. Вскоре после запуска на главном сервере одна из транзакций обработалась с ошибкой. […]

О локализации продуктов. Часть первая: с чего начать?

Вы создали собственную программу или игру и теперь хотите продавать её по всему миру. Скорее всего, для этого придется локализовать графический интерфейс и — желательно — документацию. C чего начать? Как выбрать того, кто будет осуществлять перевод? Как будет формироваться цена? Об этом пойдет речь в статье нашего технического писателя Андрея Старовойтова. Шаг 1 – […]