Рубрика: Блог

FortiConverter или беспроблемный переезд

В настоящее время запускается множество проектов, целью которых является замена существующих средств защиты информации. И это неудивительно — атаки становятся все изощреннее, многие средства защиты уже не могут обеспечить должный уровень безопасности. По ходу таких проектов встречаются различные сложности — поиск подходящих решений, попытки “втиснуться” в бюджет, поставки, непосредственно миграция на новое решение. В рамках […]

Вымирание компьютерных файлов

Новомодные технологические сервисы меняют наши интернет-привычки. Я люблю файлы. Мне нравится переименовывать их, перемещать, сортировать, изменять способ отображения в папке, создавать резервные копии, выгружать их в интернет, восстанавливать, копировать и даже дефрагментировать их. Как метафора способа хранения информационного блока, я думаю, они великолепны. Мне нравится файл как единое целое. Если мне нужно написать статью, она […]

Биорадиолокатор, картонный беспилотник и летающая сосиска — Никита Калиновский о хороших и плохих поисковых технологиях

Несколько дней назад завершился конкурс «Одиссея», в котором инженерные команды искали самую лучшую технологию для поиска пропавших в лесу людей. Летом я рассказывал о полуфинале, а вчера выложил большой репортаж с финала. Организаторы поставили колоссально сложную задачу — найти двух человек на территории в 314 км2 за 10 часов. Идеи были разные, но (спойлер) не […]

BlessRNG или проверяем ГСЧ на честность

В геймдеве часто нужно что-нибудь завязать на рандоме: у Unity для этого есть свой Random, а параллельно с ним существует System.Random. Когда-то давно на одном из проектов сложилось впечатление, что оба могут работать по-разному (хотя должны иметь равномерное распределение). Тогда в детали углубляться не стали — хватило того, что переход на System.Random исправил все проблемы. […]

Шесть задачек для Front-End разработчика

1. Форма кредитной карты Клёвая форма кредитной карты с гладкими и приятными микровзаимодействиями. Включает форматирование чисел, проверку и автоматическое определение типа карты. Она построена на Vue.js, а также полностью адаптивная. (Посмотреть можно здесь.) credit-card-form Чему научитесь: Обрабатывать и валидировать формы Обрабатывать события (например, при изменении полей) Разберетесь как отображать и размещать элементы на странице, особенно […]

Microsoft готова принять участие в разработке OpenJDK

Microsoft подписала Oracle Contributor Agreement, что даёт ей право принимать участие в разработке OpenJDK. По словам сотрудника Microsoft, компания и её дочерние подразделения используют Java в своих продуктах, поэтому они решили принять активное участие в разработке Java: Microsoft and its subsidiaries are heavily dependent on Java in many aspects, and also offers Java runtimes in […]

KeePassXC 2.5.0

Вышла новая значительная версия KeePassXC. KeePassXC — кроссплатформенный менеджер паролей с графическим интерфейсом. Исходный код распространяется под лицензией GPLv2 или GPLv3. Подробнее про KeePassXC можно прочитать на официальном сайте. Некоторые особенности релиза: добавлена возможность экспорта базы данных паролей в HTML-файл (для печати); добавлена панель с информацией о базе данных паролей и некоторой статистикой; добавлено руководство […]

В Mozilla Thunderbird появится поддержка шифрования OpenPGP

Mozilla Thunderbird ждет большое обновление, в котором появится встроенное шифрование писем с помощью OpenPGP. Теперь можно отказаться от таких аддонов, как Enigmail и Mailvelope. Реализация шифрования основана на наработках аддона Enigmail, автор которого и помогает команде Mozilla в переносе функциональности в почтовый клиент. Главным отличием станет то, что вместо использования внешней программы GnuPG, предлагается использование […]

Microsoft реализовал в WSL2 (Windows Subsystem for Linux) возвращение памяти системе

Компания Microsoft объявила о расширении возможностей прослойки WSL2 (Windows Subsystem for Linux), обеспечивающей запуск исполняемых файлов Linux в Windows. В экспериментальных сборках Windows Insider (build 19013) в прослойке WSL2 появилась поддержка возвращения системе памяти (Memory Reclamation), освобождаемой процессами, работающими в окружении на базе ядра Linux. Ранее в случае роста потребления памяти приложениями или ядром, память […]

Проект перевода документации OpenBSD на русский язык

В 2014 году лидер проекта OpenBSD Тео де Раадт отказался от поддержки переводов всей документации и сайта. Причиной такого решения было постоянное отставание переводов от изменений в оригинальной документации. Александр Наумов, один из авторов предыдущих переводов документации OpenBSD, решил восстановить проект по поддержке актуальной документации OpenBSD на русском языке. На данный момент переведена большая часть […]

Второй тестовый выпуск мобильной платформы Tizen 5.5

Опубликован второй тестовый (milestone) выпуск мобильной платформы Tizen 5.5. Выпуск ориентирован на ознакомление разработчиков с новыми возможностями платформы. Код поставляется под лицензиями GPLv2, Apache 2.0 и BSD. Сборки сформированы для эмулятора, плат Raspberry Pi 3, odroid u3, odroid x u3, artik 710/530/533 и различных мобильных платформ на базе архитектур armv7l и arm64. Проект развивается под […]

Утечка данных произошла в результате взлома серверов крупных регистраторов доменных имён

По сообщениям сетевых источников, злоумышленникам удалось взломать серверы компании Web.com, а также двух крупных регистраторов доменных имён, которыми она владеет. Речь идёт о регистраторах NetworkSolutions.com и Register.com, чьи клиенты получили соответствующее уведомление. Упомянутый инцидент произошёл в августе 2019 года. Источник сообщает, что злоумышленникам удалось получить доступ к некоторым системам компании, что потенциально позволяло завладеть персональными […]