Рубрика: Блог

Kubernetes 1.16 — как обновиться и ничего не сломать

Сегодня, 18 сентября, выходит очередная версия Kubernetes — 1.16. Как всегда нас ждет много улучшений и новинок. Но я хотел бы обратить ваше внимание на разделы Action Required файла CHANGELOG-1.16.md. В этих разделах публикуются изменения, которые могут сломать работу вашего приложения, инструментов по обслуживанию кластера или требуют внесения изменений в файлы конфигурации. В общем, требуют […]

Делаем домашнюю библиотеку с Notion и Python

Мне всегда было интересно, как бы получше распределить книги у себя в электронной библиотеке. В итоге пришел к такому варианту с автоматическим подсчетом количества страниц и прочими плюшками. Всех заинтересованных прошу под кат. Часть 1. Dropbox Все книжки у меня лежат на дропбоксе. Существуют 4 категории, на которые я все поделил: Учебник, Справочник, Художественное, Нехудожественное. […]

Слёрм DevOps. 3-ий день. ELK, ChatOps, SRE. И тайная молитва разработчика

Наступил третий и последний день первого, но не последнего Слёрма DevOps. Мы не рассчитывали, что сможем повторить Слёрм DevOps. Но неожиданно для нас все спикеры согласились приехать на Слёрм в феврале, а фидбек показал, как именно доработать программу. Есть понимание, как сделать программу интенсива более целостной и детальной, а некоторые темы — более практичными. Так […]

Книга (бытия?). Размышления о природе разума. Часть I

• Что такое разум, сознание. • Чем отличается познание от осознания? • Сознание, самосознание — одно и то же? • Мысль — что такое мысль? • Творчество, воображение — что-то загадочное, присущее человеку, или… • Как устроен разум. • Мотивация, целеполагание — зачем вообще что-то делать. Искусственный интеллект — Святой Грааль любого человека, связавшего свою […]

История одного гипотетического робота

В прошлой статье я неосторожно анонсировал вторую часть, тем более что материал уже казалось был и даже частично оформленный. Но все оказалось несколько сложнее, чем на первый взгляд. Частично этому поспособствовали дискуссии в комментариях, частично — не достаточная внятность изложения мыслей, которые мне самому кажутся чертовски важными… Можно сказать, что пока материал не пропускает мой […]

Обновление Chrome 77.0.3865.90 с устранением критической уязвимости

Компания Google выпустила корректирующее обновление браузера Chrome 77.0.3865.90. Оно устранило четыре уязвимости, касающиеся безопасности. Одна из уязвимостей имела статус критической, она позволяла обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения. Детали о критической уязвимости (CVE-2019-13685) пока не раскрываются, до тех пор, пока пользователи не установят обновление. Прочие уязвимости отнесены к […]

Что ожидает участников в программе Linux PIter 2019

9 месяцев готовилась программа Linux Piter. Члены программного комитета конференции рассмотрели несколько десятков заявок на доклады, отправили сотню приглашений, прослушали и отобрал самые интересные и актуальные. Россия, США, Германия, Финляндия, Британия, Украина и много других уголков мира, откуда слетятся спикеры и представят такие компании как RedHat, Intel, CISCO, Samsung, Synopsys, Percona, Veeam, Nutanix, Dell EMC, […]

Анонс начала продаж BeagleBone AI

Сегодня объявлено о старте продаж новой платы от BeagleBoard.org Foundation: BeagleBone AI на базе процессора Texas Instruments Sitara AM5729. «Эта плата является ответом на просьбу нашего сообщества о том, чтобы увидеть следующее значительное улучшение в семье BeagleBone», — говорит Джейсон Криднер, соучредитель фонда BeagleBoard.org. «Его набор функций переполнен и обладает возможностями, не имеющими аналогов ни […]

Выпуск Lakka 2.3, дистрибутива для создания игровых консолей

Состоялся релиз дистрибутива Lakka 2.3, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или платы, подобные Raspberry Pi, в полноценную игровую консоль для запуска ретро игр. Проект построен в форме модификации дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, […]

Уязвимость в vhost-net, позволяющая обойти изоляцию в системах на базе QEMU-KVM

Раскрыта информация об уязвимости (CVE-2019-14835), позволяющей выйти за пределы гостевой системы в KVM (qemu-kvm) и выполнить свой код на стороне хост-окружения в контексте ядра Linux. Уязвимости присвоено кодовое имя V-gHost. Проблема позволяет из гостевой системы создать условия для переполнения буфера в модуле ядра vhost-net (сетевой бэкенд для virtio), выполняемом на стороне хост-окружения. Атака может быть […]

Debian возвращается к вопросу поддержки нескольких систем инициализации

Сэм Хартман (Sam Hartman), лидер проекта Debian, попытался разобраться в разногласиях, связанных с поставкой пакета elogind в составе дистрибутива. В июле команда, отвечающая за подготовку релизов, заблокировала включение elogind в ветку testing, так как данный пакет конфликтует с libsystemd. Напомним, что elogind предоставляет интерфейсы, необходимые для работы GNOME без установки systemd. Проект основан как ответвление […]

«Бука» покажет на «ИгроМире 2019» Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Компания «Бука» объявила об участии в выставке «ИгроМир 2019». На стенде под номером F10 издатель представит Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Iron Harvest, Wasteland 3, Blacksad: Under the Skin и Asterix & Obelix XXL 3. Все игры будут воспроизводиться на мощных ПК (с видеокартами NVIDIA RTX), собранных компанией iRU. Стенд F10 расположится в третьем […]