Рубрика: Блог

Поклонник Resident Evil 4 прошёл игру без огнестрельного оружия

Пользователь форума Reddit с никнеймом Manekimoney рассказал о новом достижении в Resident Evil 4. Он прошёл игру, не используя огнестрельное оружие. Согласно финальной табличке, он сделал 797 убийств с нулевым показателем меткости. Таким образом, он использовал только ножи, гранаты, мины, ракетные установки и гарпуны. Убийства при помощи этих инструментов не учитываются в показателе меткости. Он […]

ПК-корпус Phanteks Eclipse P360X с подсветкой обойдётся в $70

Компания Phanteks расширила ассортимент компьютерных корпусов, анонсировав модель Eclipse P360X, на базе которой можно создать настольную систему игрового класса. Новинка относится к решениям Mid-Tower. Возможна установка материнских плат формата до Е-АТХ, а количество посадочных мест для карт расширения равно семи. Длина дискретных графических ускорителей может достигать 400 мм. Пользователи смогут установить в систему два накопителя […]

Realme XT: дебют смартфона с квадрокамерой на базе 64-Мп сенсора

Официально представлен смартфон Realme XT с четверной камерой, который поступит в продажу в ближайшие дни по ориентировочной цене от 225 долларов США. Аппарат оборудован экраном Full HD+ Super AMOLED размером 6,4 дюйма по диагонали. Применена панель с разрешением 2340 × 1080 точек, защищённая от повреждений прочным стеклом Corning Gorilla Glass 5. В верхней части дисплея имеется небольшой […]

Huawei рассматривает возможность продажи доступа к своим 5G-технологиям

Основатель и генеральный директор Huawei Жэнь Чжэнфэй (Ren Zhengfei) сообщил о том, что телекоммуникационный гигант рассматривает возможность продажи доступа к своим технологиям в сфере 5G компаниям, базирующимся за пределами азиатского региона. При этом покупатель сможет свободно изменять ключевые элементы и блокировать доступ к созданным продуктам. В одном из недавних интервью господин Чжэнфэй сказал, что за […]

Феномен XY: как избежать «неправильных» проблем

Задумывались ли вы когда-нибудь о том, как много часов, месяцев и даже жизней было впустую потрачено на решение «неправильных» проблем? Однажды одни люди начали жаловаться, что вынуждены невыносимо долго ждать лифт. Другие люди были обеспокоены этими кляузами и потратили много времени, сил и денег на то, чтобы улучшить работу лифтов и уменьшить время ожидания. Но […]

Habr Special #18 / Новые гаджеты Apple, полностью модульный смартфон, деревня программистов в Беларуси, феномен XY

В этом выпуске: 00:38 — Новинки Apple: iPhone 11, Watch и бюджетный iPad для студентов. Добавляет ли профессиональности приставка Pro? 08:28 — «Честнофон» Fairphone — полностью модульный гаджет, у которого можно заменить буквально все части. 13:15 — «Медленная мода» тормозит прогресс? 14:30 — Мелочь, про которую не сказали на презентации Apple. 16:28 — Почему у […]

Varlink — интерфейс ядра

Varlink – это интерфейс ядра и протокол, который удобен для чтения как людьми, так и машинами. Интерфейс Varlink сочетает в себе классические параметры командной строки UNIX, текстовые форматы STDIN/OUT/ERROR, страницы справочного руководства, служебные метаданные и эквивалентен файловому дескриптору FD3. Varlink доступен из любой среды программирования. Интерфейс Varlink определяет, какие методы будут реализованы и как. Каждый […]

Для ядра Linux предложен новый вариант драйвера exFAT

Корейский разработчик Park Ju Hyung, специализирующийся на портировнии прошивок Android для различных устройств, представил новую редакцию драйвера для файловой системы exFAT — exfat-linux, которая является ответвлением от драйвера «sdFAT», разработанного компанией Samsung. В настоящее время в staging-ветку ядра Linux уже добавлен драйвер exFAT от Samsung, но он основан на кодовой базе старой ветки драйвера (1.2.9). […]

Проект по добавлению в GCC поддержки распараллеливания процесса компиляции

В рамках исследовательского проекта Parallel GCC началась работа по добавлению в GCC возможности, позволяющей разделять процесс компиляции на несколько параллельно выполняемых потоков. В настоящее время для повышения скорости сборки на многоядерных системах на уровне утилиты make применяется запуск отдельных процессов компилятора, каждый из которых выполняет сборку отдельного файла с кодом. Новый проект экспериментирует с обеспечением […]

Большой обзорный трейлер уже вышедшего меха-боевика Daemon X Machina для Switch

В начале сентября студия Marvelous поделилась трейлером к запуску своего ураганного боевика в стиле аниме Daemon X Machina. 13 сентября проект, созданием которого руководит известный по серии Armored Core геймдизайнер Кенитиро Цукуда (Kenichiro Tsukuda), был запущен. Чтобы напомнить об этом событии разработчики поделились новым обзорным трейлером, где за почти 4 минуты рассказала об основных особенностях […]

В день запуска одновременное количество игроков в Borderlands 3 вдвое превысило показатель Borderlands 2

Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд похвастался успехами запуска Borderlands 3. Он заявил, что при запуске количество одновременных игроков шутера на PC вдвое превысило показатель предыдущей части. Питчфорд не назвал конкретных цифр, а Epic Games Store не предоставляет открытую статистику пользователей. Согласно сервису SteamCharts, максимальный пик Borderlands 2 при запуске составил 123,5 тысячи игроков. Таким образом, […]

В Adobe Premiere появится функция автоматической подгонки ширины и высоты видео под разные форматы

Чтобы подогнать видео под разные варианты соотношения сторон, придётся потрудиться. Простое изменение настроек проекта с широкоформатного режима на квадратный не даст нужного результата: поэтому придётся вручную перемещать кадры, при необходимости центрировать их, чтобы визуальные эффекты и картинка в целом корректно отображались в новых соотношениях сторон экрана. Такие манипуляции могут занять несколько часов. Однако в ближайшее […]