Рубрика: Блог

Valve исправила проблему с неморгающими персонажами в Half-Life 2

Какие-то люди внутри Valve всё ещё работают над серией Half-Life. Нет, речь идёт не о третьем эпизоде или третьей части классической шутерной саги (хотя и это исключать нельзя) — просто компания исправила проблему с неморгающими NPC в Half-Life 2, которая вышла 15 лет назад. Это не всё. В представленном недавно обновлении Valve также исправила пропадающие […]

Intel вновь не удаётся удовлетворить спрос на 14-нм продукцию

Рынок страдает от недопоставок 14-нм процессоров Intel с середины прошлого года. Компания приложила гигантские усилия к тому, чтобы исправить сложившуюся ситуацию, инвестировав дополнительные $1 млрд в расширение производства по далеко не самому современному технологическому процессу, однако если это и помогло, то не до конца. Как сообщает Digitimes, азиатские клиенты Intel вновь жалуются на невозможность закупить […]

Продажи шестиядерных Ryzen 5 3500X и Ryzen 5 3500 стартуют в октябре

Компания AMD активно готовится к выводу на рынок пары новых десктопных шестиядерных процессоров, построенных на микроархитектуре Zen 2: Ryzen 5 3500X и Ryzen 5 3500. Эти процессоры должны будут усилить позиции компании в среднем ценовом сегменте и стать хорошей альтернативой младшим Intel Core i5, цена которых за последние недели опустилась до уровня $140 (порядка 10 […]

В октябре NVIDIA представит видеокарты GeForce GTX 1650 Ti и GTX 1660 Super

Компания NVIDIA готовит как минимум ещё одну видеокарту в серии Super, а именно GeForce GTX 1660 Super, сообщает ресурс VideoCardz со ссылкой на собственный источник из компании ASUS. Сообщается, что этот тайваньский производитель выпустит по меньшей мере три модели новой видеокарты, которые будут представлены в сериях Dual Evo, Phoenix и TUF. Утверждается, что в основе […]

Из физиков в Data Science (Из двигателей науки в офисный планктон). Третья часть

Эта картинка, за авторством Артура Кузина (n01z3), достаточно точно суммирует содержание блог поста. Как следствие, дальнейшее повествование должно восприниматься скорее как пятничная история, нежели как что-то крайне полезное и техническое. Кроме того, стоит отметить, что текст насыщен английскими словами. Какие-то из них я не знаю как правильно перевести, а какие-то переводить просто не хочется. Первая […]

От ракет к роботам и при чем здесь Python. История выпускника GeekBrains

Сегодня мы публикуем историю перехода в IT Андрея Вуколова. Детское увлечение космосом когда-то привело его на ракетостроение в МГТУ. Суровая реальность заставила забыть о мечте, но все обернулось еще интереснее. Изучение C++ и Python позволило заниматься не менее увлекательной работой: программированием логики систем управления роботами. Начало Мне повезло все детство бредить космосом. Поэтому после школы […]

Подготовка к портированию приложений MATE на Wayland

В целях совместной работы по портированию приложений MATE для работы на базе Wayland, объединились разработчики дисплейного сервера Mir и рабочего стола MATE. Они уже подготовили snap-пакет mate-wayland, который представляет собой окружение MATE на базе Wayland. Правда, для его повседневного использования необходимо провести работу по портированию на Wayland конечных приложений. Ещё одной проблемой является и то, […]

Microsoft открыл код поставляемой в Visual Studio стандартной библиотеки С++

На конференции CppCon 2019 представители компании Microsoft объявили об открытии кода стандартной библиотеки С++ (STL, C++ Standard Library), входящей в состав инструментария MSVC и среды разработки Visual Studio. Данная библиотека представляет возможности, описанные в стандартах C++14 и C++17. Кроме того, она развивается в направлении поддержки стандарта C++20. Microsoft открыл код библиотеки под лицензией Apache 2.0 […]

Доступен .NET Core 3.0

Компания Microsoft выпустила мажорную версию среды исполнения .NET Core. Релиз включает в себя множество компонентов, в том числе: .NET Core 3.0 SDK and Runtime ASP.NET Core 3.0 EF Core 3.0 Разработчики отмечают следующие главные преимущества новой версии: Уже оттестировано на сайтах dot.net и bing.com; другие команды компании готовятся перейти на .NET Core 3 в скором […]

Произведена первая партия смартфона Librem 5. Подготовка PinePhone

Компании Purism объявила о готовности первой партии смартфона Librem 5, примечательного наличием программных и аппаратных средств для блокирования попыток отслеживания и сбора информации о пользователе. Смартфон предоставляет пользователю полный контроль над устройством и оснащён только свободным ПО, включая драйверы и прошивки. Напомним, что смартфон Librem 5 поставляется с полностью свободным Linux-дистрибутивом PureOS, использующим пакетную базу […]

Против GNOME Foundation подан патентный иск

Организация GNOME Foundation сообщила о начале судебного разбирательства, инициированного компанией Rothschild Patent Imaging LLC. В предъявленном иске вменятся нарушение патента 9,936,086 в менеджере фотографий Shotwell. Организация GNOME Foundation уже наняла юриста и намерена решительно защищать себя от предъявленного безосновательного обвинения. Из-за продолжающегося разбирательства организации пока воздерживается от более подробных комментариев о выбранной стратегии защиты. Фигурирующий […]

Выпуск Mesa 19.2.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 19.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 19.2.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 19.2.1. В Mesa 19.2 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, поддержка Vulkan 1.1 для карт Intel и AMD, а также поддержка […]