Π Π΅Π»ΠΈΠ· ΡΠΈΡΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° Nvidia 435.21
Π§ΡΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π² ΡΡΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ: ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΡΡΠ΄ ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ΅Π³ΡΠ΅ΡΡΠΈΠΉ β Π² ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π₯-ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈΠ·-Π·Π° HardDPMS, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ΅Π³ΡΠΎΠ»Ρ libnvcuvid.so ΠΏΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Video Codec SDK API; Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° RTD3 β ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π»Ρ Π½ΠΎΡΡΠ±ΡΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Turing; ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Vulkan ΠΈ OpenGL+GLX Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ PRIME, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠ΅ΠΉ Π²ΡΠ³ΡΡΠΆΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ GPU; […]
