Рубрика: Блог

Как перестать делать одно и то же

Вы любите из раза в раз повторять рутинные операции? Вот и я нет. Но каждый раз в SQL-клиенте при работе с хранилищем Ростелекома приходилось прописывать все джойны между таблицами ручками. И это притом, что в 90% случаев поля и условия соединения таблиц совпадали от запроса к запросу! Казалось бы, любой SQL-клиент имеет функции автозаполнения, но […]

Техподдержка на раз… два… три…

Зачем вам нужно специальное ПО для техподдержки, особенно если у вас уже есть багтрекер, CRM и электронная почта? Вряд ли об этом кто-то задумывался, потому что скорее всего у компаний с сильной техподдержкой хелпдеск система давно есть, а остальные справляются с обращениями и заявками клиентов «на коленке», например, с помощью электронной почты. А это чревато: […]

Riot Games занимается созданием файтинга

Компания Riot Games занялась разработкой файтинга. Об этом во время турнира Evolution Championship Series рассказал соучредитель студии Radiant Entertainment Том Кэнон (Tom Cannon). «Я хочу раскрыть один из секретов. Мы действительно работаем над файтингом для Riot Games. Когда мы делали Rising Thunder, мы чувствовали, что жанр заслуживает внимания большего количества людей. Какими бы грандиозными ни […]

В Epic Games Store началась бесплатная раздача Alan Wake и For Honor

В магазине Epic Games Store стартовала бесплатная раздача двух проектов — Alan Wake и For Honor. Игры можно добавить в личную библиотеку до 9 августа. Alan Wake — это экшен с элементами хоррора от студии Remedy Entertainment. Проект вышел в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го был портирован на ПК. Игра […]

Организаторы E3 2019 случайно обнародовали персональные данные двух тысяч журналистов

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр (Entertainment Software Association) допустила утечку персональных данных двух тысяч журналистов и блогеров. Как пишет издание Rock, Paper, Shotgun, компания занималась регистрацией участников E3 2019 и случайно выложила данные в Сеть. В открытом доступе были опубликованы ФИО, адрес, номер телефона и e-mail. Всё это было доступно в онлайн-таблице. […]

Игроки в Team Fortress 2 сохранят редкие предметы, полученные благодаря багу с ящиками

Компания Valve сообщила, что не будет изымать редкие предметы у пользователей Team Fortress 2, которые получили их благодаря багу с ящиками. Об этом сообщается на сайте проекта. Как отметили разработчики, они приняли такое решение, потому что малая часть пользователей смогла получить редкие предметы. Кроме того, студия разрешить игрокам продать один предмет. Остальные нельзя будет передать, […]

Valve извинилась за утечку состава персонажей из дополнения к Street Fighter V

Компания Valve принесла публичные извинения за утечку, связанную с персонажами из дополнения к Street Fighter V. Разработчики заявили, что в работе команды случилась путаница. «Уважаемые поклонники Street Fighter V. В эту среду в издательстве Valve произошла путаница, из-за которой наша команда выпустила трейлер дополнения раньше необходимого. Это непреднамеренная ситуация, мы уже приняли меры для предотвращения […]

Релиз консольного XMPP/Jabber клиента profanity 0.7.0

Спустя полгода с момента прошлого выпуска представлен релиз мультиплатформенного консольного XMPP/Jabber клиента profanity 0.7.0. Интерфейс profanity построен с использованием библиотеки ncurses, поддерживает уведомления с использованием библиотеки libnotify. Приложение может быть собрано либо с библиотекой libstrophe, реализующей работу с XMPP протоколом, либо с её форком libmesode, поддерживаемым разработчиком. Возможности клиента могут быть расширены использованием плагинов на […]

Выпуск Wine 4.13

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.13. С момента выпуска версии 4.12 было закрыто 15 отчётов об ошибках и внесено 120 изменений. Наиболее важные изменения: Добавлена поддержка перенаправления запросов аутентификации через службу Microsoft Passport; Обновлены заголовочные файлы; Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Apple приостановила программу прослушивания людьми голосовых записей Siri

Apple заявила, что временно приостановит практику привлечения подрядчиков для оценки фрагментов голосовых записей Siri с целью повышения точности работы голосового помощника. Этот шаг последовал вслед за публикацией The Guardian, в которой бывший работник подробно описал программу, утверждая, что подрядчики регулярно слышат конфиденциальную медицинскую информацию, коммерческие тайны и любые другие частные записи в рамках своей работы […]

В World of Tanks пройдёт масштабный «Танковый фестиваль» по случаю 9-летия игры

Компания Wargaming празднует годовщину World of Tanks. Почти 9 лет назад, 12 августа 2010 года, вышла игра, покорившая миллионы геймеров России, стран бывшего Союза и не только. В честь события разработчики приготовили «Танковый фестиваль», который начнётся 6 августа и продлится до 7 октября. В период «Танкового фестиваля» пользователям будут доступны уникальные задачи, возможность заработать внутриигровой […]

Британский разработчик переделал первый уровень Super Mario Bros. в шутер от первого лица

Британский геймдизайнер Шон Нунан (Sean Noonan) переделал первый уровень Super Mario Bros. в шутер от первого лица. Соответствующий видеоролик он опубликовал на своём YouTube-канале. Уровень выполнен в виде плавающих в небе платформ, а главный герой получил оружие, стреляющее вантузами. Как и в классической игре, тут можно собирать грибы, монетки, разбивать некоторые блоки окружения и убивать […]