Написание программного обеспечения с функционалом клиент-серверных утилит Windows, part 02
Продолжая начатый цикл статей, посвященный кастомным реализациям консольных утилит Windows нельзя не затронуть TFTP (Trivial File Transfer Protocol) — простой протокол передачи файлов. Как и в прошлой раз, кратко пробежимся по теории, увидим код, реализующий функционал, аналогичный требуемому, и проанализируем его. Подробнее — под катом Не буду копипастить справочную информацию, ссылки на которую традиционно можно […]
