Ubisoft ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΠΊ ΡΠΎΠ½Π΄Ρ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠΈΡ Blender
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Ubisoft ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΠΊ ΡΠΎΠ½Π΄Ρ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠΈΡ Blender Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΊΠΎΡΠΏΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊΠ°. ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Blender, ΡΡΠ°Π½ΡΡΠ·ΡΠΊΠ°Ρ ΡΡΡΠ΄ΠΈΡ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΠ·Π½ΡΡ ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Blender Π² ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Ubisoft Animation Studio. ΠΠ»Π°Π²Π° Ubisoft Animation Studio ΠΡΠ΅Ρ ΠΠ°ΠΊΠ΅ (Pierrot Jacquet) ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ», ΡΡΠΎ ΡΡΡΠ΄ΠΈΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Blender ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°. […]
