Рубрика: Блог

Yuzu, эмулятор Switch, теперь может исполнять игры вроде Super Mario Odyssey в 8K

Nintendo Switch на ПК стали эмулировать быстрее, чем предыдущие платформы Nintendo вроде Wii U и 3DS, — менее чем через год после выхода консоли был представлен эмулятор Yuzu (создан той же командой, что и Citra, эмулятор Nintendo 3DS). В основном за это следует благодарить платформу NVIDIA Tegra, архитектура которой хорошо известна программистам и которая довольно […]

Богатые земли и талантливый изобретатель — подробности дополнения «Затонувшие сокровища» к Anno 1800

Компания Ubisoft раскрыла подробности крупного обновления «Затонувшие сокровища» (Sunken Treasures) к Anno 1800. С ним в проекте появится шестичасовая сюжетная линия с десятками новых квестов. Сюжетная линия будет связана с исчезновением королевы. Её поиски отправят игроков на новый мыс — Трелони (Trelawney), где они познакомятся с изобретателем Нейтом. Он предложит игрокам поохотиться за сокровищами. Новая […]

Assassin’s Creed Odyssey и Rainbow Six Siege помогли превысить прогноз прибыли Ubisoft за первый квартал 2019–2020 года

Даже без крупных релизов компания Ubisoft достигла хороших показателей в первом квартале 2019–2020 финансового года благодаря сильному каталогу игр. В её финансовом отчёте указано, что чистая прибыль составила $352,83 миллиона. Несмотря на то, что прибыль на 17,6 % меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, показатель превосходит прогноз Ubisoft ($303,19 миллиона). В прошлом году […]

Ракета SpaceX Starhopper превратилась в огненный шар во время теста

В ходе прошедших во вторник вечером огневых испытаний двигателя тестовой ракеты SpaceX Starhopper неожиданно произошло возгорание. Для испытаний ракета была оснащена одним двигателем Raptor. Как и в апреле, Starhopper удерживалась тросом, поэтому на первом этапе тестирования она могла оторваться от земли не более чем на несколько сантиметров. Как свидетельствует видеоролик, проверка работоспособности двигателя прошла успешно, […]

Renault создала с китайской JMCG совместное предприятие по производству электромобилей

Французская автомобильная компания Renault SA заявила в среду о намерении приобрести 50 % уставного фонда производителя электромобилей JMEV, принадлежащего китайской группе Jiangling Motors Corporation Group (JMCG). Благодаря этому будет сформировано совместное предприятие, которая позволит Renault расширить свое присутствие на крупнейшем в мире автомобильном рынке. Стоимость приобретаемого французской компанией пакета акций JMEV составляет $145 млн. JMEV […]

Раскрыта новая версия стандартной Nintendo Switch с увеличенным временем работы

Компания Nintendo официально рассказала о новой модели полноценной Nintendo Switch, которая будет иметь улучшенное время автономной работы. Новая версия консоли выйдет с контроллерами Joy-Con стандартных расцветок: неоновый синий / неоновый красный и серый. Главным её преимуществом будет улучшенное время автономной работы, что позволит играть в портативном режиме дольше. По информации официального сайта Nintendo, Switch версии […]

Новые сертификации для девелоперов от Cisco. Обзор отраслевых сертификаций

Сертификационная программа Cisco существует уже 26 лет (была основана в 1993 году). Многим хорошо известна инженерная линейка сертификаций CCNA, CCNP, CCIE. В этом году программа дополнилась еще и сертификациями для девелепоров, а именно DevNet Associate, DevNet Specialist, DevNet Professional, DevNet Expert. Сама программа DevNet существует в компании более пяти лет. Детально про программу Cisco DevNet […]

Написание программного обеспечения с функционалом клиент-серверных утилит Windows, part 01

Приветствую. Сегодня хотелось бы разобрать процесс написания клиент-серверных приложений, выполняющих функции стандартных утилит Windows, как то Telnet, TFTP, et cetera, et cetera на чистой Javа. Понятно, что ничего нового я не привнесу — все эти утилиты уже успешно работают не один год, но, полагаю, что происходит под капотом у них знают не все. Именно об […]

«Универсал» в команде разработки: польза или вред?

Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать это качественно, не сдвигая сроки. И, что немаловажно, это обеспечивает экономию ресурсов! Звучит очень […]

NetSurf 3.9

18 июля вышла новая версия NetSurf — быстрого и легковесного веб-браузера, ориентированного на слабые устройства и работающего, помимо собственно GNU/Linux и других *nix, на RISC OS, Atari, AmigaOS, Windows, а также имеющего неофициальный порт на KolibriOS. Браузер использует собственный движок и поддерживает HTML4 и CSS2 (HTML5 и CSS3 на ранней стадии разработки), а также JavaScript […]

Dropbox возобновил поддержку XFS, ZFS, Btrfs и eCryptFS в Linux-клиенте

Компания Dropbox выпустила бета-версию новой ветки (77.3.127) десктоп-клиента для работы с облачным сервисом Dropbox, в которой для Linux добавлена поддержка XFS, ZFS, Btrfs и eCryptFS. Поддержка ZFS и XFS заявлена только для 64-разрядных систем. Кроме того в новой версии обеспечено отображение размера данных, сохранённых через функцию Smarter Smart Sync, и устранена ошибка, приводившая к неработоспособности […]

Уязвимость, позволяющая дополнениям Chrome выполнять внешний код, несмотря на права доступа

Опубликован метод, позволяющий в любом дополнении к Chrome добиться выполнения внешнего JavaScript-кода без предоставления дополнению расширенных полномочий (без unsafe-eval и unsafe-inline в manifest.json). Права доступа предполагают, что без unsafe-eval дополнение имеет возможность выполнить только код, входящий в локальную поставку, но предложенный метод даёт возможность обойти данное ограничение и выполнить в контексте дополнения любой JavaScript, загруженный […]