Π ΡΠΎΡΡΠ°Π² DXVK Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Direct3D 8
Π ΡΠΎΡΡΠ°Π² ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎΠΉΠΊΠΈ DXVK, ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ API Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² API Vulkan, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π½Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° D8VK, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Direct3D 8 Π² API Vulkan. ΠΡΠ΅ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ D8VK ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π² ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π°Π·Ρ DXVK, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ D8VK ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±ΡΠΊΠ΅Π½Π΄Π° Π΄Π»Ρ Direct3D 8. […]
