Рубрика: Блог

Слёрм — простой способ ворваться в тему по Kubernetes

В апреле ко мне постучались организаторы Слёрм — курсов по Kubernetes — потестировать и рассказать своё впечатление: Дмитрий, Слёрм — это трехдневный интенсив по Kubernetes, плотное учебное мероприятие. Вряд ли вы сможете о нем написать, если просто посидите два часа на первой лекции. Вы готовы полноценно участвовать? Перед слёрмом надо было пройти подготовительные online-курсы по […]

Резервное копирование, часть 5: Тестирование Bacula и Veeam Backup for Linux

В данной заметке будут рассматриваться различные «большие» программные средства для резервного копирования, включая коммерческие. Список кандидатов: Veeam Agent для Linux, Bacula. Будет проверяться работа именно с файловой системой, чтобы было удобно сравнивать с предыдущими кандидатами. Ожидаемые результаты Поскольку оба кандидата — универсальные готовые решения, важнейшим результатом будет предсказуемость работы, а именно — одинаковое время работы […]

В Open Invention Network больше трех тысяч лицензиатов — что это значит для открытого ПО

Open Invention Network (OIN) — это организация, владеющая патентами на ПО, связанное с GNU/Linux. Цель организации — защита Linux и связанного с ним программного обеспечения от патентных исков. Члены сообщества передают свои патенты в общий пул, тем самым разрешая другим участникам их использовать на основе royalty-free лицензии. Фото — j — Unsplash Чем занимаются в […]

Пишем мультиязычное приложение на React Native

Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работать с интерфейсом на родном языке. В этой статье мы создадим приложение React Native, используя пакет react-native-localize. Skillbox рекомендует: Образовательный онлайн-курс «Профессия Java-разработчик». […]

Психоанализ эффекта недооцененного специалиста. Часть 1. Кто и почему

1. Вступление Несправедливость неисчислима: исправляя одну, рискуешь совершить другую. Ромен Роллан Работая программистом с начала 90-ых, мне не однократно приходилось сталкиваться с проблемами недооцененности. Вот например, я такой молодой, умный, со всех сторон положительный, почему-то не двигаюсь по служебной лестнице. Ну не то чтобы совсем не двигаюсь, но двигаюсь как-то не так, как я того […]

Издательство Питер. Летняя распродажа

Привет, Хаброжители! На этой неделе у нас большие скидки. Подробности внутри. В хронологическом порядке представлены книги, вызвавшие интерес читателей за последние 3 мес. Отдельные категории на сайте — Бестселлеры O’Reilly, Head First O’Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Классика Computer Science, научные серии New Science и Pop Science. Условия акции: 9—14 июля, скидка 35% […]

Основатель QEMU и FFmpeg опубликовал JavaScript-движок QuickJS

Французский математик Фабрис Беллар (Fabrice Bellard), основавший в свое время проекты QEMU и FFmpeg, а также создавший самую быструю формулу вычисления числа Пи и разработавший формат изображений BPG, опубликовал первый выпуск нового JavaScript-движка QuickJS. Движок отличается компактностью и ориентирован на встраивание в другие системы. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. […]

Выпуск дистрибутива Clonezilla Live 2.6.2

Состоялся релиз Linux-дистрибутива Clonezilla Live 2.6.2, предназначенного для быстрого клонирования дисков (копируются только используемые блоки). Задачи выполняемые дистрибутивом сходны с проприетарным продуктом Norton Ghost. Размер iso-образа дистрибутива — 272 Мб (i686, amd64). Дистрибутив основан на Debian GNU/Linux и в своей работе использует код таких проектов, как DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone, udpcast. Возможна загрузка с […]

Разработчики Haiku развивают порты для RISC-V и ARM

Разработчики операционной системы Haiku приступили к созданию портов для архитектур RISC-V и ARM. Для ARM уже успешно собраны необходимые bootstrap-пакеты для запуска минимального загрузочного окружения. В порте для RISC-V работа сосредоточена на обеспечении совместимости на уровне libc (поддержка типа «long double», который имеет разный размер для ARM, x86, Sparc и RISC-V). В процессе работы над […]

«Челюсти» в GTA V: вышел мод, позволяющий играть за акулу и охотиться на людей

Не только для The Elder Scrolls V: Skyrim выходят интересные модификации — о Grand Theft Auto V фанаты также не забывают. На днях моддер под ником JulioNIB представил собственное творение, позволяющее перевоплотиться в белую акулу. Модификация носит название Maneater script mod и распространяется платно через подписку на аккаунт автора на Patreon, стоимость — 10$. JulioNIB также […]

Создатели Duke Nukem переименовали шутер Ion Maiden после судебного иска от группы Iron Maiden

Студия 3D Realms, в 2015 году уладившая судебный спор с Gearbox Software по поводу прав на франшизу Duke Nukem, недавно оказалась втянута в новое разбирательство. В мае этого года иск против компании, готовящейся выпустить вдохновлённый Duke Nukem 3D шутер Ion Maiden, подали владельцы бренда хеви-метал-группы Iron Maiden. Претензия выглядит абсурдной, но ситуация оказалась серьёзной: истец требует […]

Netflix снимет анимационный сериал по Cuphead

Компании Netflix и King Features Syndicate анонсировали анимационный сериал The Cuphead Show! по мотивам экшен-платформера Cuphead. Действие анимационного сериала будет происходить в мире Cuphead и с её персонажами, а также анимационным стилем, вдохновлённым классическими мультфильмами Fleischer Studios 1930-х годов. Сюжет расскажет о злоключениях Капхеда и его брата Магмена. «Мы с Джаредом выросли на постоянной диете […]