Рубрика: Блог

Зачем идти на «Промышленное программирование» в Питерскую Вышку?

В этом году в Высшей школы экономики в Санкт-Петербурге запускается новая магистерская программа «Промышленное программирование». Эта программа, как и магистерская программа «Разработка программного обеспечения» в Университете ИТМО, создана в сотрудничестве с компанией JetBrains. Сегодня мы расскажем, что общего у этих двух магистратур и чем они отличаются. Что общего у этих программ? Обе магистерские программы разрабатывались […]

Продумываем персонажей игр и диалоги по советам писателей и на примере сторонников теории плоской Земли

Как человек, который в качестве хобби начал делать свою первую игру без всякого опыта программирования, постоянно читаю разные туториалы и гайды по геймдеву. А как человек из PR и журналистики, который часто работает с текстом, хочу сценарий и персонажей, а не просто геймплейные механики. Будем считать, что перевел эту статью для себя, как напоминание, но […]

Рабочий стол KDE Plasma 5.16 увидел свет

Релиз 5.16 примечателен тем, что содержит не только уже ставшие привычными мелкие улучшения и полировку интерфейса, но и крупные изменения в различных компонентах Plasma. Отметить этот факт решено новыми нескучными обоями, которые отобрали члены KDE Visual Design Group на открытом конкурсе. Крупные новшества Plasma 5.16 Система уведомлений полностью переделана. Теперь уведомления можно отключать на время […]

Вышла новая версия дистрибутива, нацеленная на начинающих пользователей, привыкших работать в Windows — Zorin OS 15

Пятого июня была представлена новая версия дистрибутива — Zorin OS 15. Данный дистрибутив нацелен на начинающих пользователей, привыкших работать в Windows. Дистрибутив распространяется в нескольких редакциях — core (чуточку урезанный функционал, предустановлены два лайаута — windows и touch, меньше предустановленных программ, скачать можно бесплатно) и ultimate (предустановлены шесть лайаутов — macOS, windows, touch, windows classic, Gnome 3 и Ubuntu, […]

Huawei обсудил возможность использования Авроры/Sailfish в качестве альтернативы Android

Издание The Bell получило сведения от нескольких неназванных источников об обсуждении возможности использования на некоторых типах устройств Huawei проприетарной мобильной операционной системы «Аврора», в рамках которой на основе полученной от компании Jolla лицензии Ростелеком поставляет под своим брендом локализованный вариант ОС Sailfish. Движение в сторону «Аврора» пока ограничилось лишь обсуждением возможности использования данной ОС, никаких […]

Релиз минималистичного набора системных утилит BusyBox 1.31

Представлен релиз пакета BusyBox 1.31 с реализацией набора стандартных утилит UNIX, оформленных в виде единого исполняемого файла и оптимизированных для минимального потребления системных ресурсов при размере комплекта менее 1 Мб. Первый выпуск новой ветки 1.31 позиционируется как нестабильный, полная стабилизация будет обеспечена в версии 1.31.1, которая ожидается примерно через месяц. Код проекта распространяется под лицензией […]

Непрекращающаяся DDoS-атака на OpenClipArt

Openclipart.org, крупнейшее хранилище векторных изображений в общественном достоянии (public domain), с конца апреля непрерывно находится под сильной распределённой DDoS-атакой. Не известно ни кто стоит за этой атакой, ни её причины. Сайт проекта уже больше месяца остаётся недоступен, но несколько часов назад разработчики объявили о тестировании средств для защиты от атаки, которые удалось получить благодаря полученным […]

Google предлагает протестировать скорость соединения для платформы Stadia

Анонсированный недавно сервис потокового вещания Google Stadia позволит пользователям играть в любые игры, не имея при этом производительного ПК. Всё, что необходимо для комфортного взаимодействия с платформой — стабильное высокоскоростное соединение с Сетью. Не так давно стало известно о том, что в некоторых странах Google Stadia начнёт работать в ноябре этого года. Уже сейчас пользователи могут проверить, достаточно […]

Google Stadia позволит издателям предлагать собственные подписки

Руководитель потокового игрового сервиса Google Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил о том, что издатели смогут предлагать пользователям собственные подписки на игры внутри платформы. В интервью он подчеркнул, что Google поддержит издателей, которые не просто решат запустить собственные предложения, но также начнут осуществлять их разработку «в относительно короткие сроки». Фил Харрисон не уточнил, какие именно […]

Google Maps оповестит пользователя, если водитель такси отклонился от маршрута

Возможность построения маршрутов является одной из самых полезных функций приложения Google Maps. В дополнение к этой функции разработчики добавили новый полезный инструмент, который сделает безопаснее поездки в такси. Речь идёт о функции автоматического оповещения пользователя в случае, если водитель такси сильно отклонился от маршрута. Оповещения о нарушении маршрута следования будут отправляться на телефон каждый раз, […]

Е3 2019: Ubisoft анонсировала Gods & Monsters — сказочное приключение о спасении богов

Компания Ubisoft на своей презентации в рамках Е3 2019 продемонстрировала ряд новых игр, среди которых присутствует Gods & Monsters. Это сказочное приключение в фантастическом мире с ярким художественным стилем. В первом трейлере пользователям показали красочные пейзажи острова Благословенный, на котором разворачиваются события, и главного героя Феникса. Он стоит на обрыве, подготовившись к сражению, а затем […]

Зрелищная битва в кинематографическом трейлере The Surge 2 к E3 2019

Недавняя утечка даты выхода The Surge 2 полностью подтвердилась во время игровой выставки E3 2019 — хардкорный ролевой боевик действительно появится на прилавках 24 сентября. Издательство Focus Home Interactive и студия Deck13 сопроводили анонс новым кинематографическим роликом. В трейлере под музыкальную композицию The Day Is My Enemy группы The Prodigy представлены первые сюжетные подробности, если таковыми […]