Рубрика: Блог

От пяти копеек до игры божеств

Доброго дня. В прошлой своей статье я затронул тему настольно-ролевых конкурсов, которые, как и всевозможные инди-джемы для разработчиков софта, помогают концептам и наброскам развиться в нечто большее. В этот раз расскажу о истории другого своего конкурсного проекта. Настольно-ролевые конкурсы мне попадались как наши отечественные (именуемые «Кашеварами»), так и международные (ежегодный Game Chef). На международном, как […]

Превращаем Pocket в новостную ленту

Недавно задумался над созданием единой новостной ленты из всего, что я читаю. Видел варианты со сведением всего счастья в телеграмм, но мне больше приглянулся Pocket. Почему? Этот парень выкачивает всё в удобочитаемом формате и отлично работает на всех девайсах, включая читалку. Всем, кому интересно — добро пожаловать под кат. Дано: новостные ленты, которые я читаю: […]

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 8: Оптическая магистральная сеть

Вот уже много лет основой передачи данных является оптическая среда. Сложно представить хабрачитателя, не знакомого с этими технологиями, однако без хотя бы краткого описания обойтись в моей серии статей невозможно. Содержание серии статей Часть 1: Общая архитектура сети КТВ Часть 2: Состав и форма сигнала Часть 3: Аналоговая составляющая сигнала Часть 4: Цифровая составляющая сигнала […]

Выпуск Wine 4.10 и Proton 4.2-6

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.10. С момента выпуска версии 4.9 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 431 изменение. Наиболее важные изменения: Более ста DLL собраны по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable); Расширена поддержка установки PnP (Plug […]

Новая версия языка программирования Nim 0.20

Состоялся релиз языка системного программирования Nim 0.20.0. Язык использует статическую типизацию и создан с оглядкой на Pascal, C++, Python и Lisp. Исходный код на языке Nim компилируется в представление на C, C++ или JavaScript. В дальнейшем полученный C/C++ код компилируется в исполняемый файл при помощи любого доступного компилятора (clang, gcc, icc, Visual C++), что позволяет […]

Трейлер Wolfenstein: Youngblood для Е3 2019: волки охотятся на нацистов вместе

Bethesda Softworks на своей презентации представила новый трейлер грядущего кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood, в котором игрокам предстоит зачищать Париж от нацистов в антураже мрачных альтернативных 1980-х. Впервые в серии можно будет проходить кампанию вместе с другом, надев энергоброню «Жутких сестёр» Джесс и Софи Бласковиц, разыскивающих своего пропавшего папашу — небезызвестного Би Джея. Ролик оказался весьма […]

«РОСА» представила релиз ОС ROSA Enterprise Desktop X4

ООО «НТЦ ИТ РОСА» («РОСА») представлен новый релиз ОС на ядре Linux ROSA Enterprise Desktop X4 (RED X4) — отечественной платформы серии ROSA Enterprise Desktop. Данная платформа является коммерческой версией бесплатной линейки дистрибутивов ROSA Fresh. ОС обладает широким набором ПО и включает утилиты, созданные силами «РОСА» для облегчения работы с ОС и интеграции с другими […]

Россия предложила Huawei перейти на ОС «Аврора»

Вокруг компании Huawei продолжают сгущаться тучи. Из-за американских санкций с ней отказались работать все основные IT-корпорации США, в том числе Google. Потому китайский гигант потерял доступ к обновлениям операционной системы Android. Но, как сообщает ресурс The Bell со ссылкой на свои источники, «Ростелеком» и российский бизнесмен Григорий Берёзкин готовы помочь китайцам. Суть в том, что, […]

Опубликованы скриншоты редизайна Steam

Компания Valve не слишком охотно рассказывает что-то новое о редизайне клиента Steam. Но теперь в китайской версии загрузчика Counter-Strike: Global Offensive появились изображения нового облика магазина. Их опубликовали энтузиасты из команды Steam Database. Пользователи уже начали жаловаться на перегруженный интерфейс, а также на то, что копания игнорирует мнения из сообщества. Хотя нашлись и те, кому такой […]

Bethesda представила технологию ускорения потоковых игр Orion; демонстрация Doom на подходе

Bethesda Softworks представила группу запатентованных технологий для создания потоковых игр под общим названием Orion. Эти наборы систем, разработанные компанией id Software в ходе многолетних исследований и разработок, предназначены для уменьшения задержек, требований к пропускной способности и вычислительным мощностям, необходимым для полноценной работы потоковых игр. Речь не идёт о собственной службе от Bethesda Softworks — Orion […]

Huawei не меняла заказы поставщикам после внесения в «чёрный» список США

Компания Huawei выступила с опровержением появившихся в прессе сообщений о том, что после внесения Министерством торговли США в «чёрный» список она была вынуждена сократить заказы у своих основных поставщиков компонентов для производства смартфонов и телекоммуникационного оборудования. «У нас обычный уровень глобального производства, без каких-либо заметных корректировок в обоих направлениях», — заявил в четверг агентству Reuters […]

В руководстве Foxconn грядёт перестройка из-за возможного ухода Гоу

В системе управления крупнейшего контрактного производителя Foxconn ожидается крупная перестройка в связи с возможным уходом гендиректора Терри Гоу (Terry Gou), заявившего о намерении принять участие в президентской гонке на Тайване  в 2020 году. Поставщик Apple планирует пересмотреть всю структуру управления, чтобы привлечь больше старших руководителей к участию в повседневной работе, сообщил агентству Reuters информированный источник. Как […]