Рубрика: Блог

Официальный Unity Editor теперь доступен и на Linux

Разработчики игрового движка Unity представили экспериментальный редактор Unity Editor для Linux. На данный момент речь идёт о версиях для Ubuntu и CentOS, однако в будущем, как ожидается, список дистрибутивов расширят. Заявлено, что много лет они предлагали неофициальный экспериментальный редактор, но теперь речь идёт об официальном продукте. На данный момент доступна предварительная версия, а создатели собирают […]

Опять сотни тысяч платежей граждан в ГИБДД и ФССП находились в открытом доступе

Помните я писал на Хабре и у себя в Telegram-канале, как в открытом доступе оказались подробности платежей в пользу ГИБДД и ФССП пользователей сайтов оплатагибдд.рф, paygibdd.ru, gos-oplata.ru, штрафов.net и oplata-fssp.ru? Только не надо смеяться, это вовсе не шутка — тот же самый сервер с данными той же самой системы снова оказался открытым для всего мира. […]

Живые гайдлайны — MDX и другие фреймворки

У вас может быть лучший проект с открытым исходным кодом, но если у него нету хорошей документации, есть вероятность, что он никогда не взлетит. В офисе хорошая документация позволит вам не отвечать на одни и те же вопросы. Документация также гарантирует, что люди могут разобраться в проекте, если компанию покинут ключевые сотрудники или поменяются роли. […]

Global DevOps Bootcamp 2019 в Москве

В предыдущие годы проведения Global DevOps Bootcamp ребята из MVP рассказывали о разработке современных приложений с использованием Continuous Delivery и других практик DevOps. В этом году, 15 июня, произойдет переход на следующий уровень изучения принципов DevOps, и концентрация на следующих фазах: Обнаружение. Получение информации о том, как работает ваша система для информирования вас и ваших […]

Творчество на iPad и iPhone

Для iOS постоянно появляются приложения для творчества. Музыкальные синтезаторы,  рисование акварелью, пиксель-арт и много чего ещё. Вдохновившись очередным таким приложением, я решил поделиться с вами информацией о возможностях для творчества, которые доступны на iOS-устройствах. В небольшой серии статей мы рассмотрим музыку и рисование. Познакомимся не только с приложениями, но и с гаджетами, которые можно подключить […]

Дайджест IT-событий июня

После небольшого перерыва мы возвращаемся с очередной афишей событий для разработчиков на ближайший месяц. В этот раз у нас всего понемногу: пара хакатонов, немного специализированных мероприятий, кое-что для стартапов и неплохая порция Создание среды разработки для С++. Взгляд изнутри Когда: 1 июня Где: Великий Новгород, ул. Студенческая, 2a, Park Inn Условия участия: бесплатно, требуется регистрация […]

Шины и протоколы в промышленной автоматике: как всё это работает

Наверняка многие и вас знают или даже видели, каким образом управляются большие автоматизированные объекты, например, атомная станция или завод со множеством технологических линий: основное действо часто происходит в большой комнате, с кучей экранов, лампочек и пультов. Это комплекс управления обычно называютется ГЩУ — главный щит управления для контроля за производственным объектом. Наверняка вам было интересно, […]

Опубликованы исходники ядер MIPS32 microAptiv по программе MIPS Open

Компания Вейв Компьютинг (Wave Computing, бывшая MIPS Technologies, ранее поглощенная компанией Imagination Technologies и после ее расчленения снова получившая самостоятельный статус) объявила в публикации исходного кода процессорных ядер MIPS32 microAptiv по программе MIPS Open. Опубликован код для двух классов ядер: ядро microAptiv MCU – микроконтроллерное ядро для встраиваемых систем реального времени. ядро microAptiv MPU core […]

Большая летняя распродажа на GOG!

И снова настал этот праздничный день — каникулы на LOR! А вместе с ними игры и веселье в стиле DRM-Free. Новая жаркая распродажа заставит вас вспотеть, даже если лето еще не дошло до ваших далеких и недалеких краев. Ибо после таких скидок оно обязательно придет в ваш дом! 🙂 Что новенького: Более 2000 игр со […]

Google продолжает настаивать на ограничении API, востребованного в блокировщиках рекламы

Симеон Винцент (Simeon Vincent), отвечающий в команде Chrome за взаимодействие с разработчиками дополнений (занимает должность Extensions Developer Advocate), прокомментировал текущую позицию Google в отношении третьей редакции манифеста Chrome, нарушающей работу многих дополнений для блокирования нежелательного контента и обеспечения безопасности. Компания не намерена отказываться от первоначального плана по прекращению поддержки блокирующего режима работы API webRequest, позволяющего […]

По сведениям итальянского журналиста, Death Stranding в будущем выйдет на PC

Вчера Sony опубликовала трейлер Death Stranding, в котором появилась дата выхода игры. Она поступит в продажу 8 ноября только на PS4, но внимательные пользователи заметили любопытную особенность: в ролике отсутствовала традиционная для всех эксклюзивов японской компании фраза «Only on PS». На этот счёт высказался итальянский журналист Антонио Фучито (Antonio Fucito). Он заявил, что Death Stranding […]

Анонс Call of Duty: Modern Warfare: сюжетная кампания, новый движок, кроссплей — и никаких платных карт

Activision и Infinity Ward официально анонсировали следующую часть Call of Duty. Она называется Call of Duty: Modern Warfare и выйдет 25 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра расскажет о современном конфликте, в котором «секундные решения могут повлиять на баланс сил во всём мире». «Это полное переосмысление подсерии Modern Warfare, — сказал один […]