Рубрика: Блог

Облачный бэкап Шредингера

В моей коллекции интересных случаев связанных с онлайн-хранением данных появился интересный экспонат — сегодняшнее письмо от Crashplan пользователям «CrashPlan for Small Business». Данный экспонат порадует занудных скептиков тем что подтверждает их самые смелые ожидания. Ну а для оптимистов и тех кто никогда не задумывался о том как работают онлайн-бэкапы это может оказаться сюрпризом. On May […]

Крепостные в эпоху искусственного интеллекта

За спиной революции ИИ вырос низший класс работников, невидимый для большинства из нас: тысячи низкооплачиваемых людей в США и по всему миру кто тщательно разбирает миллионы кусочков данных и изображений, помогая наполнять мощные ИИ-алгоритмы. Критики называют их «новыми крепостными». Почему это важно: эти работники — люди которые делают разметку данных, чтобы компьютеры могли понимать, на […]

День защиты детей от плохого кода

Пост посвящен дню защиты детей. Любые совпадения – не совпадения. В 10 лет у меня появились первый компьютер и диск с Visual Studio 6. С тех пор я придумываю себе задачки — автоматизировать дела, собрать какой-нибудь веб-сервис для трёх человек или написать игру, которую потом удалят из плеймаркета от старости. Конечно, я терял исходники и […]

Ужесточение правил размещения дополнений в Chrome Web Store

Компания Google объявила об ужесточении правил размещения дополнений в каталоге Chrome Web Store. Первая часть изменений связана с проектом Strobe, в рамках которого проведено рецензирование методов, используемых сторонними разработчиками приложений и дополнений для доступа к сервисами, связанным с учётной записью пользователя в Google, или к данным на устройствах Android. В дополнение к ранее представленным новым […]

В каталоге пакетов PyPI появилась поддержка двухфакторной аутентификации

В PyPI, каталог пакетов для разработчиков на языке Python, добавлена поддержка двухфакторной аутентификации для защиты учётной записи на случай компрометации основного пароля. Возможность доступна для всех зарегистрированных пользователей каталога. Из методов двухфакторной аутентификации пока поддерживаются только ограниченные по времени действия одноразовые пароли (TOTP), генерируемые при помощи специального мобильного приложения. Для генерации одноразовых паролей могут применяться […]

Первый тестовый выпуск мобильной платформы Tizen 5.5

Представлен первый тестовый (milestone) выпуск мобильной платформы Tizen 5.5. Выпуск ориентирован на ознакомление разработчиков с новыми возможностями платформы. Код поставляется под лицензиями GPLv2, Apache 2.0 и BSD. Сборки сформированы для эмулятора, плат Raspberry Pi 3, odroid u3, odroid x u3, artik 710/530/533 и различных мобильных платформ на базе архитектур armv7l и arm64. Проект развивается под […]

Dying Light 2 покажут во время прямой трансляции Square Enix на Е3 2019

Издательство Square Enix объявило, что представит Dying Light 2 от польской студии Techland во время своей прямой трансляции на Е3 2019. Компания стала дистрибьютором проекта в США, Канаде и странах Южной Америки. На официальном аккаунте Square Enix в Twitter появилось сообщение: «Мы рады сотрудничать с талантливыми личностями из Techland и заняться реализацией ожидаемой Dying Light […]

Ghostbusters: The Video Game вернётся похорошевшей на современные платформы

Выпущенная 10 лет назад Ghostbusters: The Video Game вернётся в обновлённой версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Windows (в магазине Epic Games). Дата запуска пока не объявлена, но игра доберётся до прилавков до конца текущего года. По случаю анонса представлен ролик, обещающий как минимум поддержку высоких разрешений. Сюжет, адаптированный сценаристами фильмов Дэном Эйкройдом (Dan […]

Win32-игры придут в Microsoft Store

С момента запуска Windows 8 и Windows Store в 2012 году компания Microsoft пытается вывести на рынок универсальные приложения (UWP), но говорить об успехе не приходится. В компании пока не заявили о полном отказе от этой платформы, но неофициально признали, что разработчики и пользователи не особенно заинтересованы в ней. Чтобы поддержать систему, Microsoft анонсировала появление […]

4 бесплатные июньские игры для подписчиков Xbox Live Gold

Подписчики Xbox Live Gold в июне могут рассчитывать на 4 новых бесплатных предложения от Microsoft. Владельцы Xbox One смогут стать звездой хоккейного спорта в EA Sports NHL 19 и поучаствовать в масштабных схватках в Rivals of Aether. На Xbox 360, а благодаря обратной совместимости — и на Xbox One, игрокам предстоит решать межпространственные головоломки в […]

Стратегия Northgard по скандинавским мифам скоро выйдет на консолях

Студия Shiro Games, выпустившая ролевой боевик Evoland, представила основанную на скандинавской мифологии стратегию Northgard ещё в 2016 году. Какое-то время проект находился в раннем доступе Steam, а в марте 2018 года состоялся полноценный запуск на ПК. Теперь разработчики собираются выпустить своё детище на современных консолях (Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch) и представили по […]

Графический процессор ARM Mali-G77 стал на 40 % быстрее

Наряду с новым процессорным ядром Cortex-A77 компания ARM представила графический процессор, предназначенный для мобильных однокристальных систем следующего поколения. Mali-G77, который не следует путать с новым процессором дисплея Mali-D77, знаменует собой переход с архитектуры ARM Bifrost и на Valhall. ARM декларирует существенный прирост графической производительности Mali-G77 — на 40 % по сравнению с современным поколением Mali-G76. […]