Рубрика: Блог

Опять сотни тысяч платежей граждан в ГИБДД и ФССП находились в открытом доступе

Помните я писал на Хабре и у себя в Telegram-канале, как в открытом доступе оказались подробности платежей в пользу ГИБДД и ФССП пользователей сайтов оплатагибдд.рф, paygibdd.ru, gos-oplata.ru, штрафов.net и oplata-fssp.ru? Только не надо смеяться, это вовсе не шутка — тот же самый сервер с данными той же самой системы снова оказался открытым для всего мира. […]

Живые гайдлайны — MDX и другие фреймворки

У вас может быть лучший проект с открытым исходным кодом, но если у него нету хорошей документации, есть вероятность, что он никогда не взлетит. В офисе хорошая документация позволит вам не отвечать на одни и те же вопросы. Документация также гарантирует, что люди могут разобраться в проекте, если компанию покинут ключевые сотрудники или поменяются роли. […]

Global DevOps Bootcamp 2019 в Москве

В предыдущие годы проведения Global DevOps Bootcamp ребята из MVP рассказывали о разработке современных приложений с использованием Continuous Delivery и других практик DevOps. В этом году, 15 июня, произойдет переход на следующий уровень изучения принципов DevOps, и концентрация на следующих фазах: Обнаружение. Получение информации о том, как работает ваша система для информирования вас и ваших […]

Творчество на iPad и iPhone

Для iOS постоянно появляются приложения для творчества. Музыкальные синтезаторы,  рисование акварелью, пиксель-арт и много чего ещё. Вдохновившись очередным таким приложением, я решил поделиться с вами информацией о возможностях для творчества, которые доступны на iOS-устройствах. В небольшой серии статей мы рассмотрим музыку и рисование. Познакомимся не только с приложениями, но и с гаджетами, которые можно подключить […]

Дайджест IT-событий июня

После небольшого перерыва мы возвращаемся с очередной афишей событий для разработчиков на ближайший месяц. В этот раз у нас всего понемногу: пара хакатонов, немного специализированных мероприятий, кое-что для стартапов и неплохая порция Создание среды разработки для С++. Взгляд изнутри Когда: 1 июня Где: Великий Новгород, ул. Студенческая, 2a, Park Inn Условия участия: бесплатно, требуется регистрация […]

Шины и протоколы в промышленной автоматике: как всё это работает

Наверняка многие и вас знают или даже видели, каким образом управляются большие автоматизированные объекты, например, атомная станция или завод со множеством технологических линий: основное действо часто происходит в большой комнате, с кучей экранов, лампочек и пультов. Это комплекс управления обычно называютется ГЩУ — главный щит управления для контроля за производственным объектом. Наверняка вам было интересно, […]

Опубликованы исходники ядер MIPS32 microAptiv по программе MIPS Open

Компания Вейв Компьютинг (Wave Computing, бывшая MIPS Technologies, ранее поглощенная компанией Imagination Technologies и после ее расчленения снова получившая самостоятельный статус) объявила в публикации исходного кода процессорных ядер MIPS32 microAptiv по программе MIPS Open. Опубликован код для двух классов ядер: ядро microAptiv MCU – микроконтроллерное ядро для встраиваемых систем реального времени. ядро microAptiv MPU core […]

Большая летняя распродажа на GOG!

И снова настал этот праздничный день — каникулы на LOR! А вместе с ними игры и веселье в стиле DRM-Free. Новая жаркая распродажа заставит вас вспотеть, даже если лето еще не дошло до ваших далеких и недалеких краев. Ибо после таких скидок оно обязательно придет в ваш дом! 🙂 Что новенького: Более 2000 игр со […]

Google продолжает настаивать на ограничении API, востребованного в блокировщиках рекламы

Симеон Винцент (Simeon Vincent), отвечающий в команде Chrome за взаимодействие с разработчиками дополнений (занимает должность Extensions Developer Advocate), прокомментировал текущую позицию Google в отношении третьей редакции манифеста Chrome, нарушающей работу многих дополнений для блокирования нежелательного контента и обеспечения безопасности. Компания не намерена отказываться от первоначального плана по прекращению поддержки блокирующего режима работы API webRequest, позволяющего […]

По сведениям итальянского журналиста, Death Stranding в будущем выйдет на PC

Вчера Sony опубликовала трейлер Death Stranding, в котором появилась дата выхода игры. Она поступит в продажу 8 ноября только на PS4, но внимательные пользователи заметили любопытную особенность: в ролике отсутствовала традиционная для всех эксклюзивов японской компании фраза «Only on PS». На этот счёт высказался итальянский журналист Антонио Фучито (Antonio Fucito). Он заявил, что Death Stranding […]

Анонс Call of Duty: Modern Warfare: сюжетная кампания, новый движок, кроссплей — и никаких платных карт

Activision и Infinity Ward официально анонсировали следующую часть Call of Duty. Она называется Call of Duty: Modern Warfare и выйдет 25 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра расскажет о современном конфликте, в котором «секундные решения могут повлиять на баланс сил во всём мире». «Это полное переосмысление подсерии Modern Warfare, — сказал один […]

Microsoft запустит сервис Xbox Game Pass на ПК

Microsoft объявила, что популярный консольный сервис Xbox Game Pass станет доступен владельцам ПК. Напомним, что Xbox Game Pass был запущен два года назад на Xbox One. Схема работы на ПК останется той же, что и на консоли: вы оплачиваете ежемесячную подписку, а взамен получаете доступ к обширной библиотеке игр. Каждый месяц список доступных по программе […]