Рубрика: Блог

Microsoft открывает бизнес-школу, чтобы учить стратегии ИИ, культуре и ответственности

В последние годы некоторые из самых быстрорастущих компаний мира внедряют искусственный интеллект (ИИ) для решения специфических бизнес-задач. Microsoft провела исследование, чтобы понять, как ИИ повлияет на лидерство в бизнесе, и выяснила, что вероятность активного внедрения ИИ в быстрорастущих компаниях более чем в 2 раза выше, чем в компаниях, развивающихся медленнее. Более того, быстрорастущие компании уже […]

Cuphead выйдет на Nintendo Switch и получит обновление с русскими субтитрами

Microsoft и Studio MDHR анонсировали версию красочного платформера Cuphead для Nintendo Switch. Проект, ранее доступный лишь на PC и Xbox One, поступит в продажу на гибридной консоли 18 апреля. В тот же день игра получит на всех платформах крупное бесплатное обновление. Во-первых, оно позволит поиграть за Магмена в одиночном режиме. В это время при прохождении уровня […]

Видео: NVIDIA показала свою версию Quake II RTX в сверхширокоформатном режиме

Во время презентации на GDC 2019 исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) рассказал о новой версии легендарного шутера Quake II 1997 года. Ранее мы публиковали скриншоты этой версии игры, а теперь на официальном канале NVIDIA появилось видео, в котором можно оценить изменения более наглядно. Напомним: классический шутер получил поддержку полноценного глобального освещения на основе […]

Видео: драматическое завершение истории Клементины в The Walking Dead: The Final Season

Компания Skybound Entertainment представила трейлер заключительного эпизода The Walking Dead: The Final Season. История Клементины подходит к концу — последняя серия сезона выйдет 26 марта 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В ролике показали постоянную борьбу главных героев с ходячими мертвецами и людьми. Клементина продолжает заботиться о мальчике по имени […]

В основу игрового сервиса Google Stadia ляжет улучшенная заказная графика AMD Vega

В рамках конференции GDC 2019 компания Google провела собственное мероприятие, на котором представила новый потоковый игровой сервис Stadia. О самом сервисе мы уже рассказывали, а теперь нам бы хотелось рассказать подробнее о том, на чём работает новая система Google, ведь там использованы различные решения, сделанные специально для этой системы. Ключевым элементом системы Google являются, конечно […]

Check Point. Что это, с чем его едят или коротко о главном

Здравствуйте, уважаемые читатели хабра! Это корпоративный блог компании TS Solution. Мы являемся системным интегратором и по большей части специализируемся на решениях безопасности ИТ-инфраструктуры (Check Point, Fortinet) и системах анализа машинных данных (Splunk). Начнем мы наш блог с небольшого введения в технологии Check Point. Мы долго размышляли над тем, стоит ли писать данную статью, т.к. в […]

VMware NSX для самых маленьких. Часть 3. Настройка DHCP

Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT DHCP – сетевой протокол, позволяющий вашим виртуальным машинам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. В NSX Edge есть три опции настроек DHCP: DHCP pool – создание пула адресов, которые будут выдаваться автоматически клиентам DHCP; DHCP binding – привязка конкретного […]

Aerocool Shard: ПК-корпус с подсветкой RGB и акриловым окном

Компания Aerocool расширила ассортимент компьютерных корпусов, анонсировав модель Shard, которая относится к решениям формата Mid Tower. Во фронтальной части новинки предусмотрена многоцветная подсветка RGB с различными режимами работы. Боковая стенка выполнена из акрила, что позволяет любоваться установленными компонентами. Поддерживается использование материнских плат типоразмера ATX, micro-ATX и mini-ITX. Есть семь посадочных мест для карт расширения, а […]

Авторы Crypt of the NecroDancer работают над её духовной наследницей с героями «Зельды»

Марио в играх, созданных не внутренними студиями Nintendo, мы уже видели — достаточно вспомнить Mario + Rabbids: Kingdom Battle. А вот припомнить что-то такое во вселенной «Зельды» уже труднее. Поэтому анонс Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda оказался для фанатов серии полной неожиданностью. Проект, как нетрудно догадаться, сочетает в […]

GDC 2019: NVIDIA показала третью часть своей демонстрации трассировки лучей Project Sol

NVIDIA представила технологию гибридного рендеринга RTX ещё в марте прошлого года, вместе с анонсом стандарта Microsoft DirectX Raytracing. RTX позволяет использовать наряду с традиционными методами растрирования трассировку лучей в реальном времени, чтобы добиться теней и отражений, более близких к физически корректной модели освещения. В конце лета 2018 года, с анонсом архитектуры Turing с новыми вычислительными […]

2. Check Point Getting Started R80.20. Архитектура решения

Добро пожаловать на второй урок! На этот раз мы поговорим об архитектурных особенностях решений Check Point. Это очень важный урок, особенно для тех, кто впервые знакомится с «чекпоинтом». В целом, данный урок будет очень похож на одну из наших предыдущих статей «Check Point. Что это, с чем его едят или коротко о главном«. Однако, контент […]

VMware NSX для самых маленьких. Часть 2. Настройка Firewall и NAT

Часть первая После небольшого перерыва возвращаемся к NSX. Сегодня покажу, как настроить NAT и Firewall. Во вкладке Administration перейдите в ваш виртуальный дата-центр – Cloud Resources – Virtual Datacenters. Выберите вкладку Edge Gateways и кликните на нужный NSX Edge правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите опцию Edge Gateway Services. Панель управления NSX Edge откроется […]