Рубрика: Блог

Почему Data Science командам нужны универсалы, а не специалисты

HIROSHI WATANABE/GETTY IMAGES В книге «Богатство народов» Адам Смит показывает, как разделение труда становится главным источником повышения производительности. Примером выступает линия сборки завода по производству булавок: «Один рабочий тянет проволоку, другой выпрямляет её, третий обрезает, четвертый заостряет конец, пятый обтачивает другой конец для насаживания головки». Благодаря специализации, ориентированной на определенные функции, каждый работник становится высококвалифицированным […]

Как быстро увеличить размер диска на сервере

Всем привет! Недавно столкнулся с простой на первый взгляд задачей — увеличить «на горячую» размер диска на сервере Linux. Описание задачи Есть сервер в облаке. В моем случае, это Google Cloud — Compute Engine. Операционная система — Ubuntu. Сейчас подключен диск размером 30 Гб. База растет, файлы пухнут, поэтому нужно увеличить размер диска, допустим, до […]

Обзорный трейлер средневекового приключения A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже 14 мая. В рамках подготовки к запуску компания Focus Home Interactive и студия Asobo опубликовали свежий трейлер, рассказывающий вкратце о сюжете и особенностях стелс-экшена в антураже погрязшей в войне и чуме средневековой Франции. В трейлере нам показывают отрывки игрового процесса […]

Stackoverflow Dev Survey 2019

Всем привет! На днях стали доступны результаты Stackoverflow Dev Survey 2019. В опросе приняли участие 90К разработчиков со всего мира, что делает данные не только интересным чтивом для обсуждения с коллегами но и хорошим источником аналитики для профессионального обсуждения. Ниже несколько интересных метрик которые привлекли внимание во время прочтения. Некоторые действительно заставляют задуматься: Программирование — […]

Оригинальная Star Wars Battlefront вышла в GOG, Steam и Origin

Любители классической Star Wars Battlefront благодаря партнёрскому соглашению Pandemic Studios и LucasArts Vox Media смогут снова окунуться в сетевой боевик 2004 года. Игра теперь доступна в Steam (сейчас — 220 рублей), GOG (219 рублей) и Origin Access в рамках рекламной акции в честь Дня «Звёздных войн» (4 мая), которую проводит LucasArts. Это первый случай, когда […]

Полный провал: смартфон-кирпич Energizer с рекордной батареей не привлёк деньги на выпуск

Проект уникального смартфона Energizer Power Max P18K Pop смог собрать на краудфандинговой площадке IndieGoGo только около 1 % от заявленной разработчиком суммы. Напомним, что прототип аппарата Energizer Power Max P18K Pop демонстрировался на февральской выставке MWC 2019. Главной «фишкой» устройства стала батарея рекордной ёмкости — 18 000 мА·ч. Тогда говорилось, что время автономной работы достигает 50 суток […]

Лицо со шрамом: корпус Aerocool Scar получил оригинальную подсветку

Компания Aerocool представила оригинальный корпус под названием Scar («Шрам»), позволяющий сформировать игровую настольную систему на материнской плате типоразмера ATX, Micro-ATX или mini-ITX. Новинка получила необычную RGB-подсветку, которая словно рассекает верхнюю и фронтальную панели. Предусмотрены 15 режимов работы подсветки, переключать которые можно с помощью специальной кнопки. Корпус имеет двухсекционную конструкцию. Боковая стенка изготовлена из закалённого стекла, […]

В драконьей шкуре: необычный ПК-корпус Gamer Storm MACUBE 550

Компания DeepCool представила в продуктовом семействе Gamer Storm эффектный компьютерный корпус MACUBE 550, который впервые демонстрировался на январской выставке CES 2019. Новинка имеет оригинальный дизайн Dragon Skin (драконья шкура): одна из боковых стенок получила массив вентиляционных отверстий нестандартной формы. Противоположная стенка изготовлена из закалённого стекла, которое удерживается при помощи сильных магнитов. Возможно использование материнских плат […]

Как я чуть было не разбил самолёт стоимостью в £50 миллионов и нормализация девиантности

«Выравни его!» — донёсся крик с заднего сидения моего Tornado GR4, однако в нём не было необходимости — я уже, и без того, со всей силы тянул рычаг управления на себя! Наш 25-тонный, заправленный до отказа бомбардировщик имел наклон носовой части в коварные 40 градусов и неистово трясся, в то время как крылья, пытаясь подчиниться […]

Русский перевод учебного курса «Введение в информатику с MakeCode для Minecraft»

Всем, всем, всем, преподающим информатику детям лет 10 — 14! По ссылке доступен русский перевод курса «Введение в информатику с MakeCode для Minecraft». По ссылке страница курса у вас скорее всего отобразится на английском и возможности переключиться на другой язык не предложит, но, как тот суслик, русский перевод все же есть. Нужно будет сделать так: […]

Релиз набора компиляторов GCC 9

После года разработки опубликован релиз свободного набора компиляторов GCC 9.1, первый значительный выпуск в новой ветке GCC 9.x. В соответствии с новой схемой нумерации выпусков, версия 9.0 использовалась в процессе разработки, а незадолго до выхода GCC 9.1 уже ответвилась ветка GCC 10.0, на базе которой будет сформирован следующий значительный релиз GCC 10.1. GCC 9.1 примечателен […]

Опубликованы рендеры консоли Sony PlayStation 5

Слухи о новом поколении игровых консолей ходят достаточно давно. Это неудивительно, поскольку оригинальная версия PS4 была анонсирована ещё в 2013 году. Стандартный семилетний жизненный цикл устройства подойдёт к концу в следующем году. Это означает, что новая консоль может быть представлена в первой половине 2020 года. На основании имеющихся данных о будущем релизе, а также дизайнерских решениях, […]